Forberede seg til SNES-Klassiker med en forklaring på hvordan Super Nintendo fungerer

0
141

Den kommende SNES Classic Edition vil være den første offisielle video spillkonsoll å etterligne en rekke Super Nintendo ‘ s mest elskede spill. Dette fullstendig sammenbrudd av Digital Foundry av Super Nintendo maskinvare forklarer hvorfor en håndfull av teknisk imponerende spill — som den originale Star Fox — aldri dukket opp på Nintendo ‘ s Virtual Console-tjenester, og rollen supplerende tonerkassetten chips spilt i livssyklusen til 16-bit maskinvare.

Arrangert av John Linneman, 25-minutters videoen forklarer i detaljer, hvordan SNES utviklere ville inkluderer spesialitet chips inne i spillet blekkpatronene for å bygge på konsollen, evner, noe som åpner for bedre lyd og grafikk. Mens mange av chips har uforståelige navn og funksjoner, Super FX, Linneman minnes, ble noe av et verktøy for markedsføring. Sin chip kjent aktivert system for å produsere 3D-grafikk for spill som Star Fox og Undergang.

De supplerende chips gjør mer kompliserte emulering prosessen, som programvaren må etterligne både SNES og dens flere prosessorer. Men med SNES-Klassiker, Nintendo ser ut til å være omfavne denne utfordringen, særlig med inkluderingen av den hittil uutgitte Star Fox 2, designet for Super FX 2.

Vi vil være i stand til å se frukten av Nintendo arbeidskraft når SNES-Klassiker er utgitt på 29. September.