La prossima SNES Classic Edition sarà il primo video ufficiale di console di gioco per emulare un certo numero di Super Nintendo giochi più amati. Questo esaustivo composizione da Digital Foundry del Super Nintendo hardware spiega perché una manciata di tecnicamente impressionante giochi — come l’originale di Star Fox — non è mai apparso su Nintendo Console Virtuale, servizi, e il ruolo supplementare chip della cartuccia giocato nel ciclo di vita dei 16-bit.
Condotto da Giovanni Linneman, 25 minuti di video che spiega nel dettaglio come SNES gli sviluppatori avrebbero includono specialità chip all’interno le cartucce di gioco per costruire su console di funzionalità, che permette una migliore grafica e suono. Mentre molti dei chip hanno arcano nomi e funzioni, il Super FX, Linneman ricorda, è diventata uno strumento di marketing. Il suo chip notoriamente attivato il sistema per la creazione di grafica 3D per i giochi come Star Fox e Doom.
Il chip supplementare per rendere più complicato l’emulazione del processo, in quanto il software deve emulare sia il SNES e i suoi processori. Ma con il SNES Classico, Nintendo sembra essere abbracciando la sfida, in particolare con l’inclusione di, finora inediti di Star Fox 2, progettato per il Super FX 2.
Saremo in grado di vedere il frutto del Nintendo lavoro quando il SNES Classico è uscito il 29 settembre.