Die Oculus Rift und Touch-bundle ist auf den Verkauf für $399

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Die Oculus Rift und Oculus Berühren, sind immer eine große (aber temporäre) Preissenkung: für die nächsten sechs Wochen, das VR-headset und motion controller bundle verkauft für $399, fast einen $200 Rabatt auf den normalen Preis. Es ist ein Teil von Oculus’ Sommer-lange versuchen zu fördern, der Spaltung, dass es nun bereits seit über einem Jahr. Laut Oculus VP of content Jason Rubin, der Verkauf ist gemeint, Menschen zu zeichnen, der “sich möglicherweise sitzen an der Seitenlinie, weil der Preis,” und locken die Menschen, die möglicherweise nicht haben wurde unter Berücksichtigung der Rift, seinen Blick auf die wachsende app-und game-Bibliothek.

Der summer sale folgt ein permanenter Preisverfall in diesem Frühjahr, wenn die Riss-und Touch bekamen jeweils $100 billiger. (Diese neue Verkauf hat keine Auswirkungen auf den Kauf von Ihnen einzeln — der Rift allein noch $499, und Tippen Sie $99.) Echo, was wir hörten damals, Rubin verspricht, dass die aktuelle generation der Rift ist noch weit vom Ende Ihrer Lebensdauer. “Jemand, der geht und kauft sich ein Rift [zum Verkauf] ist nicht zu finden, selbst mit hardware, die veraltet in absehbarer Zeit”, sagt er. “Der Riss geht zu fahren und viel Freude für die Menschen, für viele Jahre.”

Rubin sagt, dass da “die hardware ist nicht das halten, VR-Annahme. Es ist Preis und Inhalt, und jetzt haben wir irgendwie mittlerweile zu dem Punkt, wo wir uns wohl fühlen, mit Inhalt, wir sind weiterhin auf Angriff Preis.”

Käufer müssen noch ein gaming-computer zu verwenden, Rift, und es gibt keine bundle-Rabatt für Sie als Teil dieser Verkaufsbedingungen. Jedoch, Rubin stellt fest, dass der Preis der Oculus-zugelassenen PC hat ständig sank im vergangenen Jahr, vor allem nach Oculus führte ein niedriger minimum-Spezifikation — können Sie jetzt auch für ungefähr $650. (Die Rift funktioniert auch mit einigen gaming-Notebooks nun, das macht es auch attraktiver für Leute, die mehr Geld haben, wollen aber nicht einen desktop.) “Der PC ist sehr schnell, nicht immer das teure Teil von der VR-Gleichung”, sagt er. “Und wir wollen sicherstellen, dass die VR-hardware selbst ist nicht ein teures Teil der Gleichung. Also sind wir in Richtung Massenmarkt-Preise.”