L’Oculus Rift et le Toucher bundle est en vente pour $399

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L’Oculus Oculus Rift et le Toucher sont l’obtention d’un gros (mais temporaire) baisse de prix: pour les six prochaines semaines, le VR casque et la manette de détection de mouvements bundle sera vendu au prix de $399, près de 200 $de rabais au prix normal. Il fait partie de l’Oculus’ au long de l’été, en vue de promouvoir le Rift, maintenant qu’il est sorti depuis plus d’un an. Selon Oculus vice-président de contenu Jason Rubin, la vente est destiné à attirer les gens qui “peuvent avoir été assis sur la ligne de côté à cause de son prix,” et inciter les gens qui n’ont pas été compte tenu de la Rift pour regarder la croissance de son application et de la ludothèque.

Les soldes d’été suit un permanent de la baisse de prix de ce printemps, quand le Rift et le Toucher de chaque reçu de 100 $moins cher. (Cette nouvelle vente n’affecte pas les acheter individuellement — le Rift seul sera toujours $499, et la Touche $99.) En écho à ce que nous avons entendu à l’époque, Rubin promesses que l’actuelle génération du Rift est encore loin de la fin de sa durée de vie. “Quelqu’un qui sort et achète un Rift [en vente] ne va pas se retrouver avec un matériel obsolète n’importe quand bientôt,” dit-il. “Le Rift va être conduite d’un beaucoup de plaisir pour les gens pendant de nombreuses années.”

Rubin dit que c’est parce que “le matériel n’est pas tenue d’VR adoption. C’est le prix et le contenu, et maintenant que l’on a obtenu au point où nous nous sentons à l’aise avec le contenu, nous continuons à attaquer le prix.”

Les acheteurs ont besoin d’un ordinateur de jeu à utiliser la faille, et il n’y a pas de bundle rabais pour eux dans le cadre de cette vente. Cependant, Rubin note que le prix d’un Oculus approuvé PC a diminué de façon constante au cours de la dernière année, surtout après Oculus introduit un minimum inférieur spécification — vous pouvez maintenant obtenir un pour autour de $650. (La faille fonctionne aussi avec les jeux portables maintenant, ce qui rend également plus attrayant pour les gens qui ont plus d’argent, mais ne veulent pas d’un bureau.) “Le PC est très rapidement ne devienne pas cher partie de la VR équation,” dit-il. “Et nous voulons nous assurer que le VR matériel lui-même n’est pas cher partie de l’équation. Nous sommes donc dirigés vers le marché de masse de la tarification.”