Con Enterprise Edition, Google Glass trova la sua ROI chiamata

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Vetro posteriore. E questa volta si tratta di andare in ufficio.

Vedi: Google Glass torna con Enterprise Edition: Perché la rinascita, partner di approccio ha senso

In realtà, il piccolo segreto di Vetro è che è stato più adatto per la produttività per un lungo periodo di tempo. Ma ci sono voluti Microsoft primi successi con Hololens per aumentare di Google in realtà, con la verità che l’utilizzo di Vetro per il lavoro risolve praticamente tutti i problemi ad esso associati. Questo include:

Spese. Il Glass Explorer Edition è stato di $1.500. Che è stato un bel pezzo da spendere sul copricapo per i consumatori, ma molto più appetibile per le aziende, che possono toccare la potenza della realtà aumentata per una più efficace formazione o di spot attrezzature problemi che potrebbero portare a milioni di dollari in spese o mettere in pericolo la vita.

Mancanza di contenuti. Una visione originale di Vetro-anzi, la realtà aumentata in generale, era coperta il mondo per i metadati, che ci permette di saperne di più e agire su oggetti ovunque ci si potrebbe incontrare li. Non anche Google, che ha mappato il nostro pianeta e oltre, è stato per questa sfida, a questo punto, e quindi la sfida è caduto per gli sviluppatori che non crea polli per $1.500 uova che era ancora in fase di beta test. Ma usare il Vetro per di più limitato di applicazioni consente alle aziende di limitare il campo di applicazioni senza doversi preoccupare di monetizzare direttamente a loro.

Stigma. Ci deve essere ancora un VR o AR auricolare che non sembrano evidenti. Nonostante Google sforzi per ridurre al minimo Vetro aspetto e anche mettendo da parte occulta foto — di Vetro di chi la indossa, non per il contenuto-il centro di curiosità. Mentre il corporate Vetro portatori può ancora bisogno di interagire con il pubblico su una base regolare, molti Enterprise Edition sarà presumibilmente più controllati, o ambienti privati.

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Ma rifocalizzazione di Vetro verso l’impresa non è solo un fix per il suo mercato di consumo mali. Come Hololens, il Vetro ha un sistema operativo supportato su cui essa si basa. Ma nel suo sforzo di evitare molti degli errori di Vetro, Microsoft lasciato un paio di aperture. Una meraviglia di ingegneria, al suo debutto, nel 2013, di Vetro — di un telefono Android sul tuo tempio-è per molti versi una semplice dispositivo di HoloLens, che è anche più leggero, meno ingombrante e più mobile con la durata della batteria. A differenza di HoloLens, è stato progettato per funzionare all’aperto.

Mentre HoloLens ha dato il via ad una console per videogiochi-come corsa per creare sempre più realismo e più ampio campo di vista, il Vetro è “AR Lite”, producendo piccoli, mirati cartelli dove sono necessari, facilmente trasmessi anche modesto reti cellulari. In realtà mista continuum, sono quanto di più vicino al mondo fisico, come si può ottenere oggi.

E bene che il Vetro potrebbe essere relegato ad applicazioni di nicchia per il momento. Questo è stato anche il percorso richiesto per alcune delle più avanzate VR cuffie e sta diventando una parte più grande del mercato dei tablet. Google ha riproduce in altre realtà aumentata parchi gioco, anche se nessuna di loro ha fatto molti più progressi di Vetro.

Sulla fascia bassa, non c’è il sensore di-driven Tango tecnologie che stanno arrivando ai più piccoli smartphone, i thunder di cui è stato rubato un po ‘ di Apple che ARKit, che non richiede alcun hardware aggiuntivo dietro la società, iPhone o iPad.. E poi c’è Google di mezzo miliardo di dollari di investimento in Magic Leap. Il campo di luce-driven realtà aumentata società sta cercando di scavalcare HoloLens, ma ancora non è uscito più di un paio di concept video e sta attirando di più concorrenti.

Avendo visto l’originale debacle di Vetro, la società può trattenere fino a quando si può inchiodare l’esperienza. Ma a volte, anche un Vetro rotto può essere fatto utile di nuovo.

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