Enterprise teknologier til at se i 2017

0
205

0

Virksomhedens IT i 2017 fortsætter med at være stærkt påvirket af forbruger-teknologi, men for en ændring, dette år kan vi se en samordnet tryk håndværk business-ready versioner af nye tech i hot nye kategorier. Dette er især tilfældet i områder, som blokkæden, digital tvillinger, marketing løsninger med integration og digital transformation målplatforme.

Ikke alt for mange poster faldt fra dette års virksomhed tech for at se listen enten, som organisationer fortsætter med at kæmpe for at vedtage den voksende række af relevante nye teknologier, der har støt ankom på scenen for nylig.

Derfor portefølje af nye tech, der skal forvaltes fortsætter med at vokse hurtigt, selv som IT-udgifter — og den samlede tech absorptionskapacitet — er stigende, kun i lav encifret. Dette er en uholdbar proposition, der er at sætte flere og flere IT-organisationer er under stress. Mest markant, det er at skabe service efterslæb, der presser “edge” implementering og erhvervelse — eller systemer, der ikke anses for forretningskritiske enterprise-wide-ud i forretningsområder for erkendelse, som de ønsker, så godt som næring for såkaldte skygge-IT-projekter i afdelingerne.

The Top Emerging Enterprise Technologies to Watch in 2017

Som et resultat, jeg i øjeblikket synes, at DET er organisationer, der søger nye måder at lære om og vedtage nye tech til at ride den eksponentielle kurve af den digitale forandring. Det er en helt separat samtale, men, men en, der er ved at blive påtrængende som vi ser CIO under betydelig og konstant pres for at levere langt mere hurtigt i 2017.

Til dette års liste af virksomhedens tech at se, jeg har forsøgt at syntetisere data fra alle tilgængelige kilder, navnlig industrien tendens i data. Generelt foretrækker jeg at omfatte teknologier på den liste, der forventes at vokse i de dobbelte cifre hvert år for et halvt årti eller mere fra nu. Men jeg vil nogle gange indeholder vigtige nye teknologi kategorier, hvis de klart taler for det, der er baseret på begyndelsen af betydning, selv hvis prognoserne ikke er let tilgængelige.

Som et resultat, vi har set den stadige skift fra SMAC (sociale, mobile, analytics, sky), der dominerede denne liste på starten til en, der er mere fokuseret på kunstig intelligens, Internet af Ting, fordelt hovedbøger, fordybende digitale oplevelser (AR/VR), edge design, lav-kode værktøjer, og meget mere.

Det er ikke til at sige, at det væsentlige mainstream teknologi baser som public cloud, cybersecurity, eller big data er adstadig, og derfor er ved at komme ud af listen. I virkeligheden, de er ved at flytte og udvikler sig mere nu end nogensinde før, og det bør forblive på toppen af de teknologier, som de fleste virksomheder bør være at se meget nøje i dag.

Baseret på min analyse så, her er den korte liste af virksomhedens teknologier, som organisationer bør være sporing for at opbygge kompetencer, der vurderer deres strategiske og taktiske konsekvenser, at eksperimentere med, og derefter forbereder sig til en bredere skala vedtagelse, ofte som en del af en mere systematisk program for digital transformation.

Som i de foregående år, jeg har også inkluderet et horisonter liste i dette års tech for at se, hvilket viser, at teknologier, der er næsten helt sikkert kommer til at være betydelig i de kommende år, men skal nu være forvist primært til sporing og overvågning, medmindre det er effektfuld for din kerneforretning i den nærmeste fremtid.

Enterprise teknologier til at se i 2017

Omkring urets retning, her er fordelingen, med en kort bemærkning om, hvorfor den enkelte virksomhed-teknologi til at se i år, er vigtig, med data om sin outlook, hvis til rådighed:

Machine learning. At udskille emne for machine learning fra kunstig intelligens er stadig en vanskelig opgave. Men jeg kategorisere machine learning som evnen til systemer til at lære af data på en ukontrolleret måde og med minimal vejledning, samtidig med kunstig intelligens repræsenterer systemer, der kan forbedre sig selv gennem en mere abstrakt tænkning ikke nødvendigvis afhængig af data. Det er sværere at drille hinanden prognoser for de to, som de ofte blandes sammen, men en førende rapport i år, med henvisning til en forventning om, at anvendelse af machine learning vil blive fælles om at støtte aktiviteter på arbejdspladsen (en følelse, som jeg er meget enig med), forventer, at 43 procent årlig vækst i den kategori, som vil nå 3,7 milliarder kroner i omsætning i 2021.
Kontekstuel design. Det stigende ønske om at forøge produktivitet og samarbejde, ved at levere oplysninger on-demand, som normalt ligger som det er nødvendigt, og før det er udtrykkeligt bedt for, har allerede blevet big business. Etableret industri spillere som Apple, Intel og Nokia arbejder på, og/eller tilbyder context-aware Api ‘ er, som allerede, mens en række af nystartede virksomheder konkurrerer om at gøre det tidlige marked. Kontekstuel design er nu ventes at vokse med 30 procent om året og nå op på en markedsstørrelse på en kæmpestor $125 millioner i 2023, hovedsagelig på grund af udbredt brug i forbruger mobile enheder og intelligente agenter.
Virtual reality. Stadig en niche-teknologi på trods af støtte fra de store aktører i branchen, som Samsung med sin billig men høj kvalitet Gear VR sæt og Apple med sin nye ARKit, virtual reality er klar til at vokse dramatisk for en voksende procent af slutbrugerens oplevelse som, at teknologien bliver mere raffineret, og især, mindre pladskrævende og påtrængende. Mens kun en lille halv milliard dollar på markedet i dag, virtual reality forventes at vokse i halsbrækkende tempo på 133 procent om året i gennemsnit, bliver en $35 milliarder industri i 2021.
3D og 4D udskrivning. Samtidig udvikler sig i ryk, 3D-print er allerede blevet vigtigt, at en bred vifte af brancher, fra rumfart og energi til elektronik, og selv kulinariske bruger. 3D-printning er at forandre den logistik, industri samt ved at flytte produktion direkte til det punkt af brug og gøre det on-demand. 3D print, vil blive en vigtig industri, meget snart, vil være vokset med 26 procent årligt gennem 2023 og bliver en $33 milliarder marked. 4D udskrivning, der er objekter, hvis former kan ændres over tid, er en langt mindre industri, men som et resultat, vokser hurtigt på 39 procent om året gennem 2022, hvor den vil sandsynligvis være en $100 millioner plus marked.
5G wireless. Få mobile teknologier er som forventet, som 5G, den næste generation af trådløse standarder for telekommunikation og infrastruktur, som vil bringe revolutionære båndbredde stiger (potentielt op til 1 gb per sekund (i nogle tilfælde) og sætte nye høje værdi virksomhed scenarier, herunder immersive virtual reality-telepresence, 4K/8K video streaming, og andre meget høj båndbredde bruger. Mens stadig ikke forventes at kommercialisere mindst indtil 2019, 5G generelt forventes at påvirke en lang række industrier og markeder, på trods af reelle udfordringer i strålende millimeter bølger betydelige afstande, næring futuristisk eksperimentelle 5G projekter, som Google Skybender. 5G udgifter forventes at stige med 70 procent om året og nå op på mindst $28 milliarder om året i omsætning i 2025.
Real-time strøm behandling og analytics. Bedst eksemplificeret ved software og cloud-tjenester som Apache Gnist og Amazon Kinesis, tingenes Internet revolution og rich media generelt er næring den har brug for til at bearbejde og analysere store mængder af data uden nogen forsinkelse — begge tilfælde metadata og data i sig selv — der strømmer ind fra tjenester og enheder på kanten af netværket. Mens der ikke er helt hvid hot punkt var det sidste år, stream processing fortsat en afgørende teknologi for data-drevne virksomheder. Stream processing og analytics forventes at vokse 33 procent om året gennem 2025.
Lave kode-værktøjer og platforme. Samtidig med at udvikle avancerede software vil fortsat være omfattet af professionelle udviklere inden for en overskuelig fremtid, er det lettere at få al den tid for alle at kode programmer, der bruger lav-kode udviklingen løsninger. Tjenester som Mendix, Appian, og Outsystems — selv om der nu dusinvis af troværdige aktører, herunder den nye Microsoft PowerApps — nu gør det nemt at bygge rigtige apps med minimale færdigheder. Dette kan i høj grad aflaste DET enklere business situationer, og kan endda gøre det muligt for digital transformation til at opstå i en langt mere decentralt end tidligere, alle ved at give lokale virksomheder, eksperter selvbetjening værktøjer, de har brug for for at opfylde deres mest grundlæggende behov. De seneste data om markedet for lave koden er forholdsvis begrænset, men branchen er generelt ikke forventes at overstige en respektabel 15 milliarder dollars i indtægter om året i 2020.
Wearable DET. Markedet for enterprise wearables er stadig ganske lille, og er stadig begrænset til niche-programmer som corporate wellness, hands-free scenarier, situationsbestemt kunde/arbejdsstyrke oplevelser (typisk placering-baseret eller hurtige meddelelser), og just-in-time beslutningsprocessen. Men dette modsiger den forventede vækst i den kategori, som forventes at vokse med over 75 procent for et år og er blevet en industri, $12 milliarder i størrelsen af 2021.
Mobile betalinger. Med Apple-Fjernsyn er en vedvarende ekspansion, fremkomsten af Samsung Fjernsyn, og brugen af mobile enheder for betalinger på tværs af de udviklede lande og udviklingslandene, smart-enhed, der er hurtigt ved at blive tegnebogen i fremtiden. Virksomhederne skal være klar til at få adgang til disse indtægter og se udviklingen i branchen nøje, da indtægter flytte til digitale kanaler ikke styret så meget af traditionelle finansielle institutioner. Mobile betalinger er i øjeblikket ventes at vokse med 20 procent om året globalt og er blevet en $1,7 billioner dollar industri af 2022.
Beholdere. Mest kendt ved deres effektive bringe til markedet og popularisering af Dokker, beholdere forblive et førende på rampen og direkte vej til både cloud computing-samt en mere moderne og effektiv model for design, ledelse, styring og optimering af IT-applikationer. Betragtes som en moderne metode til arkitekt og cloud drive software i dag, beholdere, der er på den korte liste over de modeller, de fleste organisationer, der alvorligt overvejer at gå frem-modeller, enten købe eller bygge. Væksten billede fortæller historien her med 40 procent årlig vækstrate og $2,6 milliarder på markedet industrien størrelse for container-as-a-service senest i 2020.
Mobile business apps. Stædigt en af de mest udfordrende aspekter af virksomhedens IT, gode mobile apps til både interne og eksterne kunder er fortsat en udfordring for den gennemsnitlige organisation, men er kritisk for succes i deres digitale oplevelser. Hvorfor er mobile apps, så hårdt? Et sammenløb af flere grunde: De to største mobile platforme (iOS og Android) er store og komplekse, og de er stadig forholdsvis ukendte for de fleste, mens mobile application management spørgsmål, spredning af enheder og formfaktorer, og sikkerhedspolitiske spørgsmål, runde ud barrierer for god mobil-apps. Mobile apps forventes at stige med 14 procent om året og nå $100 milliarder i indtægter årligt fra 2022, men virksomheden komponent, der er tilbøjelige til at forblive lille. Førende organisationer kan udnytte muligheden for i 2017 og videre med first mover-fordel ved at tilbyde den mobile oplevelser til deres interessenter ønsker.
On-demand -, as-a-service og software-defineret alt. Kort sagt, alt i IT-branchen-fra sikkerhed, storage, netværk, it og programmer — er blevet software-defineret og pakket som en on-demand service. Mens dette er ikke noget nyt, det kan faktisk være alarmerende at finde ud af, at de fleste moderne IT-tilbud ønsker at måleren alt til dig, og du kan ikke længere købe den og betale vedligeholdelse. Dette er sørgeligt nok, at jeg har haft mere end én CIO klage til mig, at det føles som at købe alle deres DET om igen hvert år, en forventning om, at vil nødt til at være styret af leverandører. Der er så mange fremskrivninger i dette rum, som jeg vil bare vælg en samlet prognose for IaaS, PaaS og SaaS som en helhed, som forventes at blive en $390 milliarder industri på blot 2,5 år, i 2020.
Arbejdspladsen hubs. Der er en stigende interesse i at effektivisere og gøre arbejdspladsen mere effektiv og centraliseret. Mange af de nyeste værktøjer — fra Slap og Microsoft-team at IBM Connections (med AppSpokes) og Cisco Gnist — er at skabe kraftfulde nye arbejdsplads hubs, der giver systems of record-systemer til og engagement til at komme mere effektivt sammen i en sammenhængende og kontekstuelle digitale arbejdsplads, komplet med integrerede apps. Hvor stor er denne tendens så langt? Det er udfordrende at skøn, da der ikke er nogen dedikeret prognoser i denne kategori endnu. Jeg er dog medtaget som et klart branchens udvikling er baseret på inddragelse af disse kapaciteter i de fleste af de seneste virksomhedens samarbejde tilbud.
Edge/tåge computing. Som tingenes Internet og andre it i form af faktorer, der kan flytte data indsamling ud til den vidtstrakte sider af netværket vokse i omfang og mængden af data, der har vist sig et stigende behov for at sætte mere intelligent behandling på kanten af nettet, snarere end at transportere det på tværs af de cloud. I stedet for en cross-tendens til at sky, kant computing (engang kaldet tåge computing) supplerer den ved at sætte computing power i skyen-venlig teknologi pakker, hvor det giver mest mening for omkostnings-og driftsmæssige årsager. Kant computing vil vokse med 35 procent årligt gennem 2023, da det vil blive en 34 milliarder dollar industri.
Adaptive cybersecurity. Måske er den virkelige top prioritet for mange it-chefer, cybersikkerhed har fået en fremtrædende plads i IT-strategi og investeringer, på trods af at være næsten udelukkende en omkostning center, der holder virksomheden kørende og kunder sikkert. Adaptive cybersecurity, der anvender en kombination af kunstig intelligens og andre metoder til dynamisk at skifte taktik og registrere/fjerne trusler så hurtigt som muligt, er blandt de meget forkant med sikkerhed metoder. Adaptive cybersecurity vil vokse med 15 procent om året, og vil blive et $7 milliarder industri i 2021.
Smart rådgivere og chatbots. Generelt ikke sat i samme kategori sammen, smart rådgivere og chatbots ikke desto mindre er digital-formidlere, der beskæftiger en nem måde engagement til at fremkalde IT-systemer til at udføre opgaver, der er nødvendige, fra kundeservice til finansielle analyse. De mere specialiserede smart advisor plads vil stige med 34 procent i et år og blive en $4.3 milliarder marked i 2022, mens det bredere chatbot-industri vil vokse i samme tempo og blive 3,1 milliarder dollars industri i nogenlunde samme tidsramme.
Team samarbejde. Mindre skala samarbejde er blevet meget populære i de sidste par år, at forstærke de store skift i retning af enterprise-skala samarbejde fem år siden eller så. Stigningen i nimbler, mere team-baserede værktøjer som Slap har været veldokumenteret, som har dusinvis af mig-for konkurrenter. På samme tid, mange applikationer har vedtaget chat-værktøjer inden for dem og tjenesteydelser til forbrugerne som WhatsApp bruges til business på et bredt grundlag. Virksomheder er blevet tvunget til at indse, multi-lag samarbejde strategier til at klare. Ikke desto mindre er det klart, at en genopblussen af team samarbejde er kommet for at blive. Den samlede, globale cloud samarbejde marked (hvor langt hovedparten af team samarbejde er, der tilbydes i dag) er vokset med 13 procent for et år og vil være en $38 mia industrien i 2020.
Marketing integration. En af de værste holdes hemmeligheder af den markedsføring, teknologi-branchen er, at næsten intet af det passer sammen uden manuel integration, på trods af en hurtigt ekspanderende multichannel verden, hvor det er langt og væk det største problem, der er i øjeblikket rapporteret af mærker. Men da jeg undersøgte for nylig, i de kampe for virksomhederne at få et samlet overblik over kunden, den eksplosion af marketing løsninger er at gøre problemet værre, ikke bedre. Men der er ingen egentlige kategori af marketing integration værktøjer, men en god antallet af løsninger gælder i det mindste for nogle af problemet. Der vil være mængder, der er skrevet om misforholdet mellem marketing teknologi tilgængelighed og faktiske kundernes behov i dag, men vi kan bruge marketing automation som et relateret “stand-in” – industrien, der gør noget “martech” integration, som vil vokse med 11 procent om året og være en $8 milliarder industri i 2025.
Digital tvillinger. En af de nye deltagere til den vigtigste liste i år, digital tvillinger er software-baseret replica af en virksomheds aktiver, processer og systemer, — især dem, der er baseret på IoT-der kan bruges til forskellige formål, såsom modellering, prognoser, og business transformation og er blevet udbasuneret tydeligt af markedsledere som GE som en nøgle til succes digitale overgang. Organisationer kan øge forudsigeligheden, lavere risiko og test innovation langt mere hurtigt ved hjælp af deres digitale tvillinger. Som en helt ny virksomhed, koncept, der ikke er offentligt tilgængelige, markedet vejrudsigt endnu for digital tvillinger, men Gartner har en fremtrædende plads medtaget det i sin top 10 strategiske tech trends for 2017.
Flerkanals digital oplevelse. Som jeg undersøgte i marketing integration stykker, at skabe en sammenhængende oplevelse på tværs af flere digitale kanaler (mobil, social, enheder, apps, osv.) er stadig en top udfordring for organisationer, og én, der går langt ud over markedsføring. Ofte kendt som den “omnichannel” problem, problemet er, at nye digitale kanaler dukker op, og bliver vigtige langt hurtigere end reaktion windows af digital experience hold. Digitale erfaringer, kapaciteter hjælpe med at outsource løsning til denne kanal, fragmentering spørgsmål. Også kendt som customer experience management (CEM), selvom jeg ikke bruge udtrykket, fordi kunden er en misvisende, da den digitale oplevelse skal forvaltes både for kunder, kundeemner, leverandører, partnere, og arbejdsstyrken. Den digitale oplevelse-industri vil vokse med 21 procent for et år og blive en $13 milliarder i industrien i 2021.
Microservices. En mere forfinet og detaljeret måde at moderne IT-arkitekt, microservices har fået den øverste hånd, der fører måde at åbne op for data og systemer til brug og genbrug af andre dele af forretningen, og for åbne Api ‘ er til 3. parts leverandører og udviklere. Som en central del af den strategiske digitale økosystem historie, microservices vil vokse rapporterede 16 procent om året og være en $10 milliarder-branchen inden for få år.
Digital transformation målplatforme. Disse kapaciteter er bygget på toppen af enterprise cloud-stakke fra folk som Amazon, Microsoft og Google Cloud, der giver mønstre, skabeloner, industri acceleratorer, nye tech-funktioner som blokkæden og tingenes internet i business solution rammer, at give en dokumenteret vej, gennem at gennemføre en enterprise-skala digital transformation. Et af de seneste markante eksempel på dette produkt kategori er SAP Leonardo. Jeg vil være udstationering mine resultater på andre top-løsninger hurtigt. Der er ikke noget marked skøn endnu i denne helt nye digitalt kategori.
Public cloud. Behøver ingen introduktion, public cloud forventes at være vært for de fleste af virksomhedens arbejdsopgaver engang senere i år eller i begyndelsen af 2018. IDC anslår public cloud vil være en $203 milliard industri i 2020 med en årlig vækst på 22 procent.
Digital læring. Pension MOOCs og global løsning netværk, som eksplicit deltagere fra sidste års liste, som stadig er vigtige kategorier, men indgår i dette større kategori, digital læring — afgørende, at personalet moderne digital virksomhed med talent — er ved at flytte til mere avancerede modeller, fra mikrolæring og adaptive learning systemer, selv som community-baserede modeller er lige så vigtige, og hurtigt voksende som nogensinde. Den overordnede smart learning marked er en mastodont, som uddannelse er generelt, og vil vokse med 25 procent årligt for at være en $584 milliarder industri i 2021.
Kunstig intelligens. Kognitive systemer er blevet stærke nok til at begynde revner nogle af vores mest udfordrende spørgsmål, og er på toppen af risikovillig kapital, erhvervelse, og virksomhedens IT-prioriterede lister over mange organisationer. Industrien forventes at vokse med 52 procent årligt tempo og være en $36 millioner markedet i 2025.
Kunde rejse management. Ved hjælp af data til dynamisk at levere den bedste kvalitet, adaptive og personlig kundeoplevelse på tværs af en organisations forskellige siloer (markedsføring, salg, drift, kundeservice, osv.) er det næste og mere strategisk progression af flerkanals digital oplevelse. Mens der stadig er afsat til customer experience management-funktion, er det en separat bekymring for, at der kan og bliver ofte behandlet separat. Igen, dette er en ny produktkategori, men i den forstand, at det realiserer en effektiv data-drevet kundens oplevelse, vil det være 14 procent år-over-år vækst kategori, der vil blive omdannet til et $12 milliarder virksomhed industrien i 2023.
Internet of Things (IoT) – og Internettet i Alt (IoE.) Som næsten alt, hvad der er fremstillet objekt i verden-og en hel del ikke-fremstillede objekter, som vil blive instrumenteret med sensorer — er ved at blive gennemgribende tilsluttede antallet af enheder på vores netværk er sat til at vokse med mange størrelsesordener. Dette skaber store muligheder for organisationer, der er klar til at udnytte den globale strømme af data, analyse, og to-vejs evne til at styre og kommunikere, at IoT repræsenterer. IoE er endnu mere strategisk og er blevet en catch-all sætning, der beskriver at tilføje både tilslutning og intelligens til praktisk talt enhver enhed, og forbundet scenarie, for at give dem nyttige, smarte funktioner. IoT-numre, næsten altid imponere på grund af deres omfang. IoT marked vil være $267 mia størrelsen af 2020, med mindst 20 procent sammensat årlig vækstrate (CAGR) på hvert niveau i Ti stak. For sin del, IoE er anslået til at blive en stor $7 milliarder industri gennem en 16 procent vækst, på grund af at så meget af den tilsluttede computing univers, der kan henføres til det.
Blokkæden og distribueret hovedbøger. Et komplekst, men historiske blanding af netværk, cyrptopgraphy og database teknologier, blokkæden og decentral registrering systemer som det er at gøre store bølger i brancher som sundhedsydelser, forsikring, og især finans, givet blokkæden rødder i Bitcoin. Mens mange organisationer kæmper med konsekvenserne af decentrale, åbne registrering til deres forretningsmodeller, skriften er på væggen: de Fleste ældre transaktionslogning systemer, der er lukkede og proprietære er sandsynligt, nærmer sig slutningen af deres levetid levetid. Blokkæden og beslægtede modeller for digital regnskabsbøger forventes at vokse på en 58 procent i årlig rente og skabe en $5,4 milliarder dollar marked i 2023.
Social business. Lang kombineret teknologi og tankegang tilgang til at skabe mere sammenhængende og effektiv fællesskaber og organisationer, social business er det mest strategiske af ideer og værktøjer til at skabe moderne organisationer ved hjælp af ny kommunikation og samarbejde metoder. Langs den måde, at den tilgang har logget hårde data om dets fordele. Mens udtrykket i sig selv er aging ud, den praksis, der er fortsat på en all time high i organisationer og vokser støt på en 26 procent årlig vækst via platforme som virksomhedens sociale netværk og social business analytics.
Big Data. En kombination af taktiske analyser og strategiske business intelligence, der kan behandle enorme mængder af data i nyttige tidsrammer til at drive nyttige resultater, big data er fortsat en førende emne i både software-industrien og på CIO prioriterede lister. IDC siger, at den disciplin, vil der være en $203 milliard industri i 2020, med en 12 procent årlig vækst.
Åbne Api ‘ Er. En del med den microservices diskussion, som det nu har en masse overlapper med, åbne Api ‘ er er kommet af alder til at åbne op for DET for genbrug og remixe inden for organisationer, og især ud til at udvikler fællesskaber og samarbejdspartnere. Jeg har været optimistisk omkring denne fremgangsmåde for et årti, og det er endelig modnet til en stor industri. Mens Api ‘ er repræsenterer mange typer af teknologier og tilgange, en nøgle barometer er API management platforme, der vil være en $3.4 milliarder marked i 2023 via en 33 procent årlig vækst.
Samarbejde økonomi. Også kendt som deling økonomi, den tilgang, til at bruge Internettet som en platform til udveksling af varer og tjenester, der mere direkte og demokratisk har haft sine op-og nedture i løbet af de år. Selv om konsekvenserne af den kollaborative økonomi, oprindeligt opfundet af Jeremiah Owyang, gå til hjertet af business-modeller og har ødelagt hele industrier fra gæstfrihed til transport, dens dokumenterede en smule hårdere en model til at repeatably levering på, at nogle mente oprindeligt, selv om min holdning er, at de fleste brancher har alligevel til at føle hovedparten af det. Det sagt, respekterede organisationer som den Brookings Institute har knyttet deling af økonomien i en kæmpestor $335 milliarder i årlig omsætning i 2025. Derfor er det meget naturligt tilhører kernen, selvom existentially udfordrende, teknologi på denne liste igen i år.

Resultatet er, at der er rigtig mange teknologier på virksomhedens tech til overvågningsliste, en all-time high i virkeligheden, never mind the horizon liste, som er klar til at blive endnu mere ødelæggende i mange tilfælde. Som jeg påpegede for et par år siden, teknologi cykler kommer mere og mere hurtigt og fast, traditionel strategisk planlægning kan ikke tage hensyn til dem i tilstrækkelig grad.

For de fleste organisationer, dette vil betyde, at alle nye måder at tænke på og administration af de technology adoption life cycle. Heldigvis har vi friske retter og nye måder at aktivere kræfter for at ændre på den skala, der synes at være i stand til bedre at rumme størrelsen og omfanget af den udfordring ved hånden. I mellemtiden, vi lever i spændende tider, faktisk, selvom det stadig er bogstaveligt talt kun begyndelsen af digital teknologi i virksomheden.

Yderligere læsning

Enterprise teknologier til at se i 2016What er top of mind for CIO i 2017Who styrer marketing teknologi-stakken i 2017: Den fælles MARKEDSORDNING eller CIO

0