Nul
Kinect is Microsoft ‘ s grootste succes of een van de grootste mislukkingen, afhankelijk van hoe je het bekijkt.
Kinect gebracht voice control naar de woonkamer lang voordat Alexa, Google of Thuis. Het is ook gewoon is opgeheven — ten minste als een apart product.
Het probleem is misschien dat voor gamers, en misschien ontwikkelaars, Kinect-games nooit gevoeld zoals de Star Trek Holodek als we dachten dat het was gaan (niet in het minst omdat woonkamer niet zo groot buiten een paar plekken in de VS) en een of andere manier was er niet helemaal van de dynamiek achter.
Wat betekent dit voor andere nieuwe manieren van interactie met onze apparaten? Zullen we gebruik maken van de geweldige ARKit apps die we gezien hebben gedemonstreerd voor de iPhone elke dag zodra de nieuwigheid verdwijnt? Ik zal het meten van de lengte van een tabel of de omvang van een vak misschien één of twee keer per jaar en het blijft handig om het te doen op een telefoon in plaats van het krijgen van een meetlint, maar afgezien van de industriële toepassingen voor HoloLens en de gaming-VR headsets, ik ben op het hek over hoe groot VR en AR en gemengde realiteit gaan worden.
Misschien is het de volgende iPhone — en misschien is het de volgende 3D-TV.

Voor mij is het grote geheim van de Xbox is dat meer mensen het gebruiken voor entertainment dan games, maar gamers maken veel meer lawaai en krijgt veel meer aandacht van Microsoft. De oorspronkelijke visie voor de Xbox, een entertainment systeem dat ook games spelen, dat zou wel zo handig zijn in de boardroom voor Skype-gesprekken als in de game-room voor Halo — en kijken hoe dat kreeg ik terug.
De backwards compatibility van de Xbox Één van de middelen gamers te spelen op hun Xbox 360-games op de nieuwe hardware-maar het heeft nooit gewerkt voor de media apps, zoals Sky-TV. Als je zag Xbox als een geweldige manier om Skype en Hemel en Netflix en entertainment dat was ook niet de games op je TV, je moest wachten tot de ontwikkelaars nieuwe apps voor de Xbox.
Samen met Kinect gaat weg, er is nog een wijziging in de manier waarop u kunt bepalen Xbox. Als die apps zijn niet UWP, als van de Herfst Makers Update zien, hoeven ze niet langer de controle van de stem.
Microsoft vraagt ontwikkelaars om naar UWP voor de Xbox apps sinds het begin van 2016, en de legacy apps zijn nu de verliezen van sommige functies, zoals voice control. (Ik heb niet in staat geweest om uit te werken als dit voor de veiligheid, om de prestaties te verbeteren, of gewoon als een extra stimulans voor ontwikkelaars om te upgraden van hun toepassingen.)
Netflix al verwijderd controle van de stem van de Xbox-app van vorig jaar, dat was slecht nieuws voor iedereen met een handicap (of een ouder familielid die vindt afstandsbedieningen moeilijk te gebruiken) en die vonden het leuk om controle over hun media door te praten met hun Xbox.
Deze maand is het een Samenstelling, die is overgestapt naar Alexa voice control in plaats van het schrijven van een UWP app, dus ik kan niet meer kiezen wat ik wil om naar te kijken vanaf de andere kant van de kamer waar mijn naaimachine is, of de video op pauze zet als ik loop uit de kamer met mijn armen vol. Omdat de ‘Xbox, selecteert u’ en ‘Cortana, selecteer’ keywords niet langer werken in de ‘legacy’ applicaties, is er geen manier om te navigeren op het scherm in de app.
CIO Strategieën
Siri, Cortana, Alexa en Google-Assistent zijn slechts het begin: de Stem is de toekomst
Vier manieren om het gebruik van voice-technologie voor uw bedrijf.
Lees Meer
Het is geweldig om te zien dat Microsoft omarmen het brede concept van de toegankelijkheid van de afgelopen paar jaar. Het is gewoon een goede business sense; als u een handicap en kunt u gebruik maken van Windows of Xbox om je leven beter, je bent een andere potentiële klant. Dat is niet het enige voordeel; als u het ontwerp voor slechtziende gebruikers, dezelfde niet-visuele aanwijzingen maken dat de app meer handig in de auto waar de bestuurder moet houden hun ogen op de weg.
De toegankelijkheid wordt ingebouwd in de Windows-10 op een fundamenteel niveau te krachtiger. De eerste versies van deze zijn vrij basic en ontwikkelaars hebben om over te schakelen naar de nieuwe toegankelijkheid van het systeem als het zich ontwikkelt, maar er is een duidelijk engagement om dit werk goed voor een hele reeks van gebieden en gevallen en vaardigheden. Maar met de Xbox nadruk nu dus recht op gaming, Xbox toegankelijkheid lijkt te schakelen om over gaming toegankelijkheid.
Met Kinect gaat uit van de productie, de enige manier om controle van de stem van de Xbox zal worden door het dragen van een headset — die gamers doen en mensen die gewoon TV kijken en video ‘ s niet.
Dus misschien is het nauwelijks zaken die media toepassingen zijn het verliezen van de controle van de stem, omdat, tenzij Microsoft bouwt de microfoon recht in de console of iedereen begint met het aansluiten van een webcam, de lange-termijn toekomst van Xbox alleen heeft spraakbesturing voor gaming.
En dat is een groot verlies voor de rest van ons, omdat ik hoopte dat Xbox en Kinect zou de eerste stap zijn in de richting van omgevings -, spraak-centric, AI-enabled computing waar we niet hoefden te trekken uit een telefoon om te communiceren met de technologie op een natuurlijke en vriendelijke manier.
Verwante dekking
Microsoft stopt met de productie van de Kinect-sensors
Zeven jaar na de introductie van de Microsoft Kinect-sensor is officieel niet meer in productie.
Microsoft ‘ s nieuwe open source tool kunt scannen van uw website voor de veiligheid en de prestaties van hoofdpijn
Microsoft ‘ s Sonar controleert de bereikbaarheid, de compatibiliteit, prestaties, Progressieve Web Apps en veiligheid.
Apple zegt dat de nieuwe iPhones worden ‘op maat afgestemd voor AR’
De iPhone 8 camera ‘ s zal ook worden gekalibreerd voor AR, met weinig licht en een betere gyroscoop en versnellingsmeter voor een betere motion tracking.
Verwante Onderwerpen:
Windows 10
Enterprise Software
Windows
Samenwerking
Cloud
Beoordelingen
0