Microsoft vient d’ouvrir un hologramme studio pour VR et AR contenu

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Microsoft a ouvert un nouveau studio pour permettre aux clients de créer des hologrammes qui peut être utilisé pour les expériences de réalité, de la 2D écrans pour une immersion totale VR.

Il y a maintenant trois Microsoft “réalité mixte” dans la vidéo de création de studios à l’aide de kickstart holographique contenu pour son de réalité augmentée HoloLens casque et son Windows 10 partenaire casques de réalité virtuelle.

La société a ouvert un nouveau studio à son Microsoft Réacteur à San Francisco, qui abrite le phare de la Réalité Mixte Studio de Capture et de sa Réalité Mixte de l’Académie. Il a déjà capture studios à sa Redmond siège et l’autre à Londres, dirigé par Dimension Studios.

Les studios ont pour objectif d’aider les partenaires, les agences de création, studios, les développeurs d’applications, et d’autres pour créer le meilleur immersive de réalité mixte de contenu.

Ils arrivent comme Microsoft étend son Windows 10 à l’Automne Créateurs de déploiement de mises à Jour, qui apporte un soutien pour la réalité mixte du contenu qui peut être consulté par le biais de casques VR de Dell, HP, Acer, Lenovo et Samsung. Microsoft a également acquis AltspaceVR à l’appui de son VR et AR stratégie.

“Notre objectif est de faire de haute qualité holographique capture accessible pour la réalité mixte créateurs de partout”, Microsoft a déclaré dans un blog annonçant l’initiative.

Microsoft prévoit d’ouvrir plus de capturer des studios du monde entier en vertu des accords de licence similaire à son partenariat avec la Dimension des Studios. Cela développe le premier de Réalité Mixte de l’Académie de Microsoft ouvre à Redmond dans l’état il y a deux ans, qui a conquis des milliers de spectacles”, y compris de l’astronaute Buzz Aldrin et beatboxer Reggie Watts.

Les studios aura besoin d’un peu lourd équipement de stockage de données. Comme il le note dans une foire aux questions, ses studios utilise 106 caméras pour capturer des performances. Ses algorithmes de vision par ordinateur puis de créer des surfaces 3D de ce que les caméras de capture. Le système de caméra de sorties bagatelle de 10 GO de séquences brutes par seconde. Ensuite, il compresse la vidéo holographique pour faciliter la transmission et l’affichage. Microsoft affirme qu’il peut compresser lire des vers sur les mêmes bandes passantes que la vidéo HD.

Le nouveau San Francisco studio est capable de capturer environ une heure de continue métrage, alors que la facilité de Redmond est limitée à environ quatre minutes, suivie par les temps d’arrêt pour stocker des données.

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