Ljud är nästa gräns för virtuell verklighet

0
138

Noll

hello-again-beck-chris-milk-virtual-reality-oculus-rift.jpg

Vill du lära dig att DJ?

Ett företag som heter Stam VR, som gör produkter (erfarenheter, i VR-nomenklaturen) att undervisa människor verkliga färdigheter i VR & AR miljöer, precis lanserat en DJ-skola för Oculus Rift.

Att skapa sin DJ-skola, Stam slagit sig ihop med DJ Kryoman och Pyramind, en San Francisco-baserad musik i skolan. Lektionerna innehåller slå matchande grunderna, blandning av tekniker och DJ masterclasses. Tekniker som lärs ut av virtual DJ mentorer.

Det är lätt att tänka på virtual reality som en visuell upplevelse, men ett växande antal utvecklare är att kapitalisera på den uppslukande miljöer av VR för att få användarna interaktiva upplevelser byggda kring musik.

Oculus användare kan uppleva live-uppträdanden i interaktiva mötesplatser via en app som heter Noys VR. Rift och Redskap VR-användare kan delta i en psykedelisk interaktiv musikvideo för elektronisk duo Natt Klubbens enda Show It 2 Me.

“Jag är entusiastisk över möjligheten att VR erbjuder musikbranschen, säger DJ Kryoman (riktiga namn Andy Moore). “VR öppnar upp för nya sätt för DJs och Artister att ansluta med fans runt om i världen, för att göra musikproduktion och Dj mer tillgänglig… detta kommer att ändra musik till det bättre.”

Konsol för tv-spel följt en liknande bana, sätta mer lager i ljudupplevelse som spel utvecklats. Tidig video game music var avsedd att vara catchy och repetitiva, men när tekniken mognat synthesizer melodier gav vika för full poäng på.

Idag, film kompositörer som Harry Gregson-Williams och Hans Zimmer lägga till nyansrika kompositioner till stor budget spelupplevelser.

VR bygger på sonic evolution gaming. Det är också visat att leva och repris händelser i omslutande hemma-upplevelser. NextVR, som började med ett fokus på levande sport, har inlett ett samarbete med Live Nation att streama några stora biljett live-konserter.

Det kan vara en ny viktig inkomstkälla för konstnärer och etiketter, som är angelägna om att expandera målgrupper för live-evenemang, där det mesta av pengarna i musikbranschen är i dessa dagar.

För dem som vill bara lära sig att snurra lite vinyl på deras nästa fest, Stam Oculus VR: s erfarenhet är 4,99 usd och kan laddas ner här.

Relaterade Ämnen:

Innovation

Artificiell Intelligens

Utvecklare

Tech-Industrin

0