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Mentre ancora nelle prime fasi di sviluppo, i risultati sono abbastanza accattivante da suggeriscono che ci potrebbe essere un vero futuro in questo tipo di sistema per la casa sport visualizzazione — e potrebbe venire il più presto possibile.
Chiama, semplicemente, “il Calcio sul Tavolo,” la praticità del sistema risiede nel fatto che esso non si basa su una multi-angolo, videocamere 3D sul campo. Invece, il team di ricerca ha scoperto come la mappa 3D in 2D trasmissioni di giochi.
Che non è impresa facile, ma il team di ricerca è ora la dimostrazione di un prototipo funzionante, appena in tempo per la Coppa del Mondo.

“Ci sono numerose sfide in monoculare ricostruzione di una partita di calcio”, secondo un documento presentato la scorsa settimana CVPR, annuale computer vision conference. “Dobbiamo stimare la fotocamera posa relativa al campo, rilevare e tenere traccia di ogni giocatore, ricostruire le loro forme del corpo e le pose, e rendere il combinato ricostruzione”.
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La squadra ha attirato su di videogiochi, e in particolare i giochi FIFA di EA Sports, per creare il corpo della mappa di profondità stime da un singolo fotogramma.
“Il nostro approccio è formato maglie estratto dalla FIFA video giochi. Sulla base di questi dati, una rete neurale stime, pixel per pixel, profondità di valori di qualsiasi nuovo giocatore di calcio, un confronto favorevole di altro stato-of-the-art profondità del corpo e posa di tecniche di stima.”