The Incredibles-films hebben een rare relatie met technologie

0
159

Dit stuk bevat belangrijke spoilers voor The Incredibles en Incredibles 2.

Het is alweer 14 jaar geleden sinds Brad Bird ‘ s geanimeerde superheld film The Incredibles bioscopen te zien, maar het vervolg, The Incredibles 2, is opmerkelijk consistent met de eerste film in een aantal voor de hand liggende manieren. Hij pikt op het exacte moment waar de eerste film eindigt met de verschijning van de doortrapte Underminer. Ze volgt op de datum plannen Violet gemaakt met haar crush, Tony, en op het feit dat niemand in de familie heeft gezien Jack-Jack gebruik maken van zijn bevoegdheden nog niet.

The Incredibles films hechten morele superioriteit ten opzichte van de natuurlijke machten van de technologische aspecten

Maar er is nog een andere, subtielere een rode draad door de twee Pixar films. En omdat het herhaalt, lijkt te wijzen op een grotere filosofie: beide films zijn voorzien van schurken wiens boze daden geven de franchise een duidelijk technofoob bent outlook. In De Incredibles, het is een Syndroom, een normaal mens met geen superkrachten die gebruik maakt van zijn technische vaardigheden te vergaren een enorm fortuin, dat hij van plan is te gebruiken om effectief te ontdoen van de wereld van de honingkamers. In De Incredibles 2, het is Screenslaver, een normaal mens met geen superkrachten die gebruik maakt van haar technische vaardigheden te vergaren een enorm fortuin, dat ze van plan te gebruiken om daadwerkelijk te ontdoen van de wereld van de honingkamers. In een wereld waar de maatschappij vilifies superkrachtige heroes, het is vreemd dat de schurken niet de bevoegdheid hebben, ook. (Zou het niet iemand zonder superkrachten verslaan honingkamers een zegen dan een vloek, een systeem dat haat honingkamers?) De films in plaats bevestig een soort van morele superioriteit ten opzichte van natuurlijke krachten, en plaats ze boven alle vaardigheden verkregen door middel van technische innovatie.

De schurken in beide verhalen komen van radicaal verschillende achtergronden, die elk een weerspiegeling van de tijd toen ze geschreven werden. The Incredibles werd uitgebracht in 2004, een jaar na de invasie van Irak, drie jaar na de invasie van Afghanistan, en een paar meer na de dot-com zeepbel barstte. Natuurlijk, de schurk Syndroom, wie zet zijn technologische superioriteit aan het werk met het ontwerpen en verkopen van geavanceerde, supermacht-grade wapens aan de hoogste bieder, fungeerde als een kritiek op het nieuwe geld van de tech boom, en het gevolg van een culturele vermoeidheid over het militair-industrieel complex.

Foto: Pixar Animation Studios

Nu, The Incredibles 2 is aangekomen op een moment dat de minachting voor de 1 procent groeit bijna net zo snel als de welvaart, en misbruik van macht door de tech giganten is het verhogen van het publieke angsten worden uitgebuit door tech als een geheel. In de climax van het vervolg, Screenslaver is geopenbaard aan zijn Evelyn Deavor, een oud-geld erfgename en tech genius die heeft geërfd van haar familie telecom business, DevTech, samen met haar broer, en gebruikt die macht om te manipuleren gewone mensen en honingkamers gelijk om voor haar eigen doeleinden.

Schurken zijn bedoeld als een antithese van wat de helden vertegenwoordigen

Het ding over schurken, vooral in de superheld verhalen, ze zijn bedoeld als een antithese van wat de helden vertegenwoordigen. Het “kwaad” van een schurk ligt in hun acties — het betekent dat ze streven naar het bereiken van hun doel — maar het is hun taak is, uiteindelijk, om de uitdaging van de hero ‘ s wereldbeeld, hun idealen en overtuigingen, met hun eigen ideologie. Helden kunnen alleen triomf door het beantwoorden of het overwinnen van de uitdaging. (Zie: Zwarte Panter, of een X-men film die beschikt over Charles Xavier en Magneto kwadrateren uit over de toekomst van de mutanten.) Voor het publiek, een schurk perspectief kan een manier zijn om te werken door middel van filosofische vragen of overtuigingen, op een wijze die is een stuk makkelijker (en leuker) om het proces dan om te vragen of ze het trekken van een schakelaar voor het doorschakelen van een trolley van het slaan van een geliefde als het betekende het raken van meerdere andere mensen voor in de plaats. Maar net als deze tekens motivaties van een plek voor het publiek te ontleden moeilijke morele problemen, ze dienen hetzelfde doel voor de film makers. Opzettelijk of niet, het verhaal van de algehele lessen — de manier waarop het definieert goed en kwaad — een actieve argument voor een bepaald standpunt of ideal.

The Incredibles franchise is gevestigd in een retro-toekomst overspoeld in mid-century modern design, bedoeld om op te roepen de aard van het rosy nostalgie dat brandstoffen de meeste Pixar films. Dat is zeker leent zich uitstekend voor een technologie-verdachte outlook, zo niet een regelrechte technologie-wars. De achtergrond past een actievolle verhaal in de visuele stijl van het Golden Age comics, maar de franchise ontwerpers lijken te zijn gericht op het tijdperk van de visuele esthetiek, terwijl het negeren van de andere gevolgen van het instellen van een verhaal in een bepaalde periode vaak bewapende als een utopische visie van hoe Amerika ooit was en moet opnieuw. Retrofuturistic design leunt op een nostalgie, dat is niet waar wat die periode was eigenlijk, voor mensen die niet naar de rechte, witte, middenklasse-Protestantse mannen. Nostalgie zelf zorgt voor stagnatie of regressie, die is tegengesteld aan de ontwikkeling die uitvinding vertegenwoordigt.

Foto: Disney•Pixar

Maar het is niet alleen de achtergrond dat maakt de Incredibles films verschijnen diep kritiek van de vooruitgang. De schurken’ power — wat de Parrs strijd weg te nemen, twee keer, komt van de apparaten van de schurken te ontwikkelen om te compenseren voor hun gebreken, die alle voortkomen uit het niet kunnen om dezelfde dingen te doen honingkamers kunnen doen. Syndroom haten dat hij niet kan bestrijden van criminaliteit, Evelyn dat ze niet kon redden van haar vader. Beide schurken zijn egoïstisch en gestremd, en beide hebben ontwikkeld de standaard schurk overmoed dat maakt ze ontsnappen. Ze hoeven niet alleen omdat ze het gebruik van technologie in plaats van natuurlijke krachten. Maar technologie in deze films is de enige reden dat de schurken effectief zijn, en hoe ze duwen tegen de serie’ nostalgie. The Incredibles wezen wilt verplaatsen naar achteren, in een nostalgische tijd, toen waren ze op de hoogte van hun bevoegdheden, en de helden waren meer geaccepteerd. De schurken wil om vooruit te gaan, in een zelf gecreëerde toekomst waar helden zijn niet superieur, zelfs als dat betekent dat ze niet bestaan.

Het Gebrek aan wil om terug te gaan naar nostalgie, de schurken wil om vooruit te gaan in een zelf gecreëerde toekomst

En wanneer deze schurken zijn verslagen, de implicatie is dat hun technologische wapens nodig om het tegen te houden, omdat ze op een of andere manier het bedriegen van de natuurlijke orde van de dingen. Op een gegeven moment, Syndroom vertelt de Incredibles dat zodra hij klaar is met zijn Wachters-achtige scam—in die hij van plan is om een killer robot te maken ravage, dan “verslaan” het verschijnen heldhaftige hij gaat verkopen zijn tech aan het publiek, want “als iedereen is super, niemand zal worden.” Het is een existentiële bedreiging op de top van zijn moorddadige regeling: hij is een bedreiging voor de superhelden’ natuurlijke dominantie. In plaats daarvan stellen ze dat de overmacht, en het verbannen van niet-honingkamers’ probeert te gelijk.

Het is niet alleen snode tech de films weigeren. The Incredibles nooit echt meent met het feit dat Mr. Incredible minzaamheid en ontslag van “Incrediboy” Buddy Pine en zijn techniek was wat gemaakt Syndroom in de eerste plaats. Bob verontschuldigt zich op een punt, maar pas na Syndroom technologie heeft hem gedwongen om aandacht te besteden. In de tweede film, de familie het niet vechten Screenslaver om zich te verzetten tegen haar overtuiging dat mensen te veel vertrouwen op het gemak en het comfort van de superhelden en-technologie in plaats van op zichzelf. (Een oneerlijk beeld, gezien het feit dat de gewone mensen die ze kritiek op zou komen maar machteloos zonder tech en honingkamers.) Ze vechten tegen haar omdat ze het hypnotiseren van mensen in het plegen van misdaden die namens haar, commandeering hun lichaam zonder hun toestemming. Wanneer ze de nederlaag van haar, haar overtuiging dat mensen in wezen zijn schapen bedelen om te worden gemanipuleerd door de tech gaat onbetwist. De technologie is nog steeds de vijand die je moet verslaan.

Foto: Disney•Pixar

Het afhalen van deze kavels is niet alleen dat techniek kan slecht zijn, maar dat de ontwikkelingen zich kan slecht zijn. Bob en Helen Parr kan niet lijken te zien een toekomst waarin hun kinderen kunnen open over hun bevoegdheden, maar de hele familie is er niet op uit de criminaliteit te bestrijden en ravages. Wanneer de politie chide ze aan het begin van de film over de schade die ze deed tijdens een poging tot het beschermen van een bank die reeds beschermd zijn door een verzekering, de helden nooit erkennen het argument, zelfs om de voor de hand liggende fouten. Niet-honingkamers die kan vooraf zelf zonder de honingkamers, of zelfs in weerwil van hen, zijn nog steeds niet te vertrouwen in het kader van deze films.

Dit lijkt een vreemde zaak voor Pixar — een bedrijf dat bestaat alleen maar door de voortdurende technologische ontwikkelingen — om in te zetten op het scherm, maar ironisch genoeg past de studio ‘ s groter zijn filosofieën. Pixar is uitgegroeid tot een familie-entertainment juggernaut vanwege zijn vermogen om te focussen op de emotionele waarheden en persoonlijke groei, maar ook handelt in zijn eigen specifieke merk van nostalgie en kinderlijke onschuld om dit te bereiken, een fundamenteel vijandig aan de technologische vooruitgang. Screenslaver ‘ s ideeën over mensen is een technologie die geobsedeerd is door zombies is niet nieuw voor de Pixar film suite; we zien het in Wall-E met de voorstelling van vet toekomst van de mens beperkt tot beweeg-stoelen en aangesloten op hersenloze entertainment. Anders, vermelding of het uiterlijk van de technologie in Pixar-films meestal romantiseert oudere vormen van tech, net als de benzine-slurpende auto ‘s van Auto’ s, of het luchtschip en zelfgemaakte nemen op een hete-lucht ballon Omhoog.

Omdat deze kinderen de films van deze typeringen kunnen, voor nu, worden toegeschreven aan de studio ‘ s inspanningen om het behoud van wat Baby Boomer execs zien als een meer onschuldige tijd, voordat de versnelling van de huidige stand van de technologie volledig in beslag worden kinderen met de iPads en YouTube. Maar terwijl behoud van de onschuld van de kindertijd is een bewonderenswaardige prestatie, die het mandaat zal per se nodig om verschuiving te integreren tech in het plan, en snel ook. Pixar ‘ s vroegste jeugd doelgroepen, millennials, ervaren een wereld vóór en na het internet, dus het idee dat we misschien iets verloren door het opdoen van technische zin gemaakt. Maar de kinderen van vandaag de dag niet herinneren, maar een digitale wereld, wat betekent dat verhalen zoals die in de Incredibles films, waarin tech is villainized als een soort van existentiële dreiging het definiëren van de toekomst, gewoon niet gaan resoneren voor veel langer.