Nächste Woche ist der start der jährlichen gaming-convention Quakecon, wo wir wahrscheinlich sehen, ein paar Neuigkeiten über Fallout 76, die Letzte Tranche in einem franchise-Unternehmen, dass seine Treffer zwei-Jahrzehnt-Jubiläums im vergangenen Jahr. Inspiriert von Fallout 76 Abdeckung wie in diesem essay von meiner Kollegin Patricia Hernandez, startete ich die Wiedergabe der original 1997 Fallout in diesem Sommer, dann hab ich gesaugt in einen Strudel der Black Isle Studios-Spiele. Das Ergebnis ist, dass habe ich damit verbracht, eine peinliche Menge von den letzten zwei Monaten indem Sie durch die isometrische Schlachten und dialog-Bäumen, und ich habe keine Ahnung, Wann oder wie werde ich frei zu brechen, so ist es fair zu sagen, die späte ‘90er Jahre ist in meinem Kopf eine Menge in letzter Zeit.
Leider, Fallout 2 nicht drehen 20 bis Ende September, so dass es keine news auf, dass die front hier. Aber Lesen Sie weiter für robot wars, der Siri von der ‘der 90er Jahre und ein Sat-rescue-mission.
Als eine person, die deckt Tag-zu-Tag-Technologie-news, ich Frage mich oft, wie mein schreiben vielleicht kommen jemandem in der Zukunft — und ob jemand sogar, es zu Lesen. Ich kann nicht diese Fragen beantworten, aber ich kann die nächste beste Sache: Blick zurück auf das, was andere Leute schreiben würden, die vor 20 Jahren.
Hier sind fünf Geschichten — große und kleine—, die Wissenschafts-und tech-Enthusiasten vielleicht ausgecheckt haben in der Woche vor dem 4. August, 1998.
General Magic redux
Allgemeine Magie, paradoxerweise, ist weithin bekannt als die wichtigsten Silicon-Valley-startup, das niemand gehört hat. In den 90er Jahren, präsentierte das Unternehmen erstmals ein Gerät, das funktioniert wie die modernen smartphone, aber es war versenkt durch eine Kombination von übermäßigen hype, schlechte Planung, und einfach mit einer Idee, die war viel zu Fortgeschritten für die Technologie der Zeit. Eine hervorragende Dokumentation über General Magic Premiere in diesem Jahr, und Recode Kara Swisher (der übrigens in dem film erscheint) interviewt seinen Direktoren früher in dieser Woche.
Doch so Schnell Unternehmen hat vor kurzem darauf hingewiesen, die Dokumentation der Allgemeinen Magie nicht Tauchen Sie ein in jedes detail der Allgemeinen Magie der Geschichte. Das schließt einen moment aus dieser Woche 1998: Juli 30th, Allgemeine Magie begann Versand Portikus, eine virtuelle Assistentin mit eine Siri-ähnliche voice-Schnittstelle. Portico war der Versuch, sich zu bewegen Vergangenheit, seine katastrophalen Fehler mit dem Sony Magic Link, PDA, und Fast Company erklärt, wie es wirklich war wegweisend und spannend — auch wenn General Magic demo hat es mit einem unerträglich umständlich Monica Lewinsky-Witz.
Das internet (directory) ist für Pornos
In der Blütezeit der AOL -, tech-Website CNET hat Ihre eigenen web-Dienst namens Snap Online. Snap (Nein, nicht das Snap) war ein AOL-Konkurrent angepriesen, dass seine “Familie-freundlichen Umgebung.” Es hat nicht pornografische Websites in Ihren Listen und Abonnenten konnten einen Kinder-CD-ROM, starter-kit mit interaktiven tutorials für E-Mail, web-browsing und web-Sicherheit. So im Jahr 1998, WLAN war bestürzt zu erfahren, dass Sie finden konnte-Seiten mit pornografischen, einschließlich der Bestialität, die über den service.
Laut Wired, Snap grundsätzlich beschlossen, dass Sie einfach nicht laufen konnte, eine profitable Website, ohne dass die Leute finden, internet-Pornos. “No tits, no hits”, ein ehemaliger Angestellter, scherzte. Aber die Vorgesetzten waren auch zu kämpfen mit, wie viel eine online-Plattform, sollte versuchen, die Form der Erfahrung von Menschen das web, und wie viel sollte es einfach reflektieren. Als Snap executive producer Katharine Englisch gesagt, “Wenn Sie mit der Bearbeitung beginnen das web, wo wollen Sie aufhören?” Für Snap, ist es letztlich egal. Es kam eingewickelt in die Medien-Unternehmen NBC Internet weniger als ein Jahr später, und die domain wurde lange Zeit besetzt von den Unternehmen hinter Snapchat.
Telefon SOHO Haus
Das Solar-und Heliospheric Observatory (SOHO) ist der Satellit der Menschheit, die wichtigsten Ressourcen für das Studium der Sonne, und in 1998, drei Jahre nach dem Start, den wir fast verloren. Während einer routine-Gyroskop Kalibrierung am Juni 24th, SOHO außer Kontrolle, verlieren Sie die Ausrichtung, lassen Sie Ihre Antennen kommunizieren mit der Erde und den Solarzellen-capture-Energie. Controller verbrachte Wochen Scannen vergeblich nach Signalen, und im späten Juli, Sie fand es schließlich mithilfe von Radioteleskopen in Puerto Rico. Aber es war nicht bis den 3. August, SOHO “, antwortete” Controller ” – Signale, die offiziell die Wiederherstellung der Kontakt mit den Satelliten.
SOHO war nicht ganz klar. Space.com hat die Chronik der Monate langen Prozess der Neuausrichtung der Sat-und Umprogrammierung es zu berücksichtigen, für Teile, die beschädigt worden war, während seine Nähe-Verlust, während Sie versuchen, Sie zu halten von der macht, die während des Prozesses. Glücklicherweise gelang dem team, und SOHO und hilft uns zu verstehen, den Kosmos seitdem.
Die Augmented reality-TV-Stil
Augmented-reality-Werbung ist noch im entstehen begriffene, auf Handys, und wir sind einen langen Weg von zu sehen, digitale Bildschirme in intelligente Gläser. Aber Sie waren Teil des Sport-Fernsehen seit Jahrzehnten. Ende Juli 1998, Das Wall Street Journal lief eine in die Tiefe gehende Geschichte über virtual signage, einem damals neuen Phänomen, die Pionierarbeit in baseball-Stadien. Virtuelle Zeichen erschien als leerer Raum für körperliche Zuschauer, aber TV-Zuschauer die Werbung sehen, für Filme, Bier oder soda, das variieren, basierend auf Ihrem regionalen Markt.
Das Journal beschreibt die Werbung so überzeugend und anspruchsvoll, mit scan-Technologie von Raum und projizieren von Bildern, die sein können, “gesperrt”, das von den Athleten. Und während wir konzentrieren uns mehr auf Handy-basierte augmented reality in diesen Tagen, TV-virtual signage bleibt Häufig — auch wenn Sport-Ligen noch nicht verabschiedet, einige von der Zeitschrift spekulative Ideen, wie Digital füllen leere Plätze oder bringen eine virtuelle Babe Ruth auf das Feld.
“Die Roboter”
Wenn die Menschheit unweigerlich zerquetscht unter der Ferse einige unaufhaltsam künstliche Intelligenz kann es bei Robot Wars — der langjährige Gladiatoren-Wettbewerb für Roboter, die gestartet im Jahr 1994 — als einer unserer größten Verbrechen. So könnten Sie auch genießen Sie ein WLAN-Profil der Veranstaltung von dem, was war wohl der Wettbewerb-Jahr des Durchbruchs, wenn die BBC begann seine Sendungen ein Robot Wars-TV-Serie.
Die Funktion bietet einen tiefen Blick auf die Menschen, die dabei waren, widmen Ihr Leben dem bauen von tödlichen Maschinen, obwohl es entgleist plötzlich mit einem update am Ende, bemerkte, dass die beiden Organisatoren von Robot Wars geriet in einen massiven juristischen Kampf abgebrochen und die Veranstaltung direkt nach Wired in Druck ging. Für die Geschichte der Schlacht, und so ziemlich alles, was Sie vielleicht wissen wollen über Robot Wars, Sie können check out SB Nation neuerer oral-history-das Phänomen.