Satellite mission de sauvetage: cette semaine dans tech, il y a 20 ans

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La semaine prochaine c’est le début de annuel gaming convention Quakecon, où nous sommes susceptibles de voir quelques news à propos de Fallout 76, le dernier épisode d’une franchise qui a frappé ses deux-décennie anniversaire l’année dernière. Inspiré par les Retombées 76 couverture comme ce texte de mon collègue Patricia Hernandez, j’ai commencé la relecture de l’original de 1997 Retombées de cet été, alors j’ai aspiré dans un vortex de Black Isle Studios de jeux. Le résultat est que j’ai passé une embarrassante montant des deux derniers mois en cliquant sur des isométrique de batailles et de dialogue des arbres, et je n’ai aucune idée de quand ni comment je vais casser gratuit, donc il est juste de dire à la fin des années ‘90 est sur mon esprit beaucoup ces derniers temps.

Malheureusement, Fallout 2 n’est pas en tournant 20 jusqu’à la fin septembre, il n’y a pas des nouvelles sur ce front là. Mais lisez la suite pour robot wars, le Siri des années ‘90, et un satellite mission de sauvetage.

Comme une personne qui couvre la journée-à-jour de nouvelles technologies, je me demande souvent comment mon écriture peut venir à quelqu’un dans le futur et que personne, même le lire. Je ne peux pas répondre à ces questions, mais je peux faire la meilleure chose à faire: regarder en arrière à ce que d’autres personnes ont été écrit il y a 20 ans.

Voici cinq histoires, petits ou grands, que la science et les amateurs de technologie pourrait avoir vérifié dans la semaine avant le 4 août 1998.

Magie générale redux

Générale de la Magie, un peu paradoxalement, est largement connu comme le plus important de la Silicon Valley startup que personne ne connaît. Dans les années ‘90, la société a dévoilé un dispositif qui a fonctionné un peu comme le smartphone moderne, mais il a été coulé par une combinaison excessif de la hype, une mauvaise planification, et tout simplement d’avoir une idée de qui était trop avancée pour la technologie de l’époque. Un excellent documentaire sur la Magie Générale a été créée cette année, et Recode Kara Swisher (qui, incidemment, apparaît dans le film) a interviewé son administration plus tôt cette semaine.

Mais comme Fast Company a récemment constaté, le documentaire Générale de la Magie n’est pas d’aller dans tous les détails de Magie Générale de l’histoire. Qui comprend un moment à partir de cette semaine, en 1998: le 30 juillet, le Général de Magie commencé l’expédition d’un Portique, d’un assistant virtuel, avec un Siri-like interface vocale. Portique a été l’entreprise tentative d’aller au-delà de son échec désastreux de Sony Lien Magique PDA, et Fast Company explique les façons, il était véritablement révolutionnaire et passionnant, même si la Magie n’a de démonstration avec un atrocement gênant Monica Lewinsky blague.

Internet (répertoire) est pour le porno

De retour à l’âge d’or de AOL, tech site CNET a lancé son propre service web, appelé Snap en Ligne. Snap (non, pas que Snap) est un AOL concurrent vanté son “environnement familial.” Il ne comprend pas les sites pornographiques dans ses listes, et les abonnés pourraient obtenir un enfants de CD-ROM du kit de démarrage mettant en vedette des didacticiels interactifs pour le courrier électronique, la navigation web et de la sécurité web. Donc, en 1998, Wired a été alarmé d’apprendre que l’on pouvait trouver des pages avec le porno, y compris la bestialité, à travers le service.

Selon Wired, Snap fondamentalement décidé que vous ne pouvait tout simplement pas exécuter une rentabilité du site, sans laisser les gens trouver de la pornographie sur l’internet. “Pas de seins, pas de coups,” un ancien employé, ironise. Mais les cadres ont également été aux prises avec la façon dont beaucoup d’une plate-forme en ligne devrait tenter de mettre en forme l’expérience des gens de sur le web, et combien il faut simplement réfléchir. En tant que composant logiciel Enfichable producteur exécutif Katharine anglais, “Lorsque vous commencez à éditer le web, où avez-vous l’arrêter?” Pour le Snap, au final, il n’avait pas d’importance. Il a obtenu enveloppé dans la société de médias NBC Internet moins d’un an plus tard, et le domaine a longtemps été occupé par l’entreprise à l’origine de Snapchat.

SOHO téléphone à la maison

Le Solar and Heliospheric Observatory (SOHO) du satellite est celle de l’humanité ressources clés pour l’étude du Soleil, et en 1998, trois ans après son lancement, nous avons presque perdu. Au cours d’une routine de calibrage gyroscope le 24 juin, SOHO filé hors de contrôle, la perte de l’alignement que de laisser ses antennes de communiquer avec la Terre et ses panneaux solaires de capture de l’énergie. Les contrôleurs passé des semaines à la numérisation en vain pour les signaux, et à la fin de juillet, ils ont finalement trouvé, en utilisant des radio-télescopes à Puerto Rico. Mais il n’est pas jusqu’au 3 août, SOHO “répondu” à des contrôleurs de signaux, officiellement rétablir le contact avec le satellite.

SOHO n’était pas encore clair. Space.com a fait la chronique des mois d’un long processus de réalignement du satellite et une reprogrammation de compte pour les pièces qui ont été endommagés lors de son quasi-perte, tout en essayant de l’empêcher de manquer de puissance au cours du processus. Heureusement, l’équipe est parvenue, et SOHO a été pour nous aider à comprendre le cosmos depuis.

La réalité augmentée, TV-style

La réalité augmentée, la publicité est encore à ses débuts, sur les téléphones, et nous sommes loin de voir des panneaux publicitaires led smart lunettes. Mais ils ont fait partie des sports de la télévision pendant des décennies. À la fin de juillet 1998, Le Wall Street Journal a couru en profondeur l’histoire virtuelle affichage, un puis-phénomène récent étant pionnier dans les stades de baseball. Virtuel signes sont apparus comme espace vide pour la physique des spectateurs, mais des téléspectateurs serait de voir des publicités pour des films, de la bière ou de soda, selon leur marché régional.

Le Journal décrit les publicités convaincantes et sophistiqué, à l’aide de la technologie de numérisation de l’espace, puis de projeter des images qui peuvent être “bloqué” par les athlètes. Et même si nous avons tendance à se concentrer davantage sur le téléphone de réalité augmentée basée sur ces jours, TV virtuel de la signalisation reste commun — même si ligues sportives n’ont pas adopté certains de la Revue idées spéculatives, comme numériquement remplir les sièges vides ou d’apporter une virtuel Babe Ruth sur le terrain.

“Mourir, robot”

Lorsque l’humanité est inévitablement écrasé sous le talon de certains imparable de l’intelligence artificielle, il peut regarder Robot Wars — la longue gladiateurs de la concurrence pour les robots qui a lancé en 1994 un de nos plus grands crimes. Ainsi vous pouvez profiter d’un profil de réseau Câblé de l’événement à partir de ce qui était sans doute la compétition de l’année de la percée, lorsque la BBC a commencé à diffuser un Robot Wars à la télévision de la série.

La fonctionnalité offre un regard profond sur les gens qui ont commencé à consacrer leur vie à la construction d’mortel machines, même si c’est déraillé tout d’un coup avec une mise à jour à la fin, notant que les deux organisateurs de combats de robots obtenu dans une gigantesque bataille juridique et annulé l’événement juste après Filaire a été imprimé. Pour l’histoire de cette bataille, et à peu près tout autre chose que vous voulez savoir à propos de Robot Wars, vous pouvez consulter SB de la Nation la plus récente de l’histoire orale du phénomène.