Volgende week is de start van de jaarlijkse gaming verdrag Quakecon, waar we waarschijnlijk te zien wat nieuws over Fallout 76, de nieuwste aflevering in een franchise die geraakt zijn twintigjarige jubileum van vorig jaar. Geïnspireerd door Fallout 76-dekking als dit essay van mijn collega Patricia Hernandez, ben ik begonnen met het herhalen van de oorspronkelijke 1997 Fallout deze zomer, toen werd ik meegezogen in een draaikolk van Black Isle Studios games. Het resultaat is dat ik heb een pijnlijke hoeveelheid van de afgelopen twee maanden door te klikken op isometrische gevechten en dialoog bomen, en ik heb geen idee hoe of wanneer zal ik breken, dus het is eerlijk om te zeggen dat de late jaren ’90 is in mijn gedachten veel de laatste tijd.
Helaas, Fallout 2 is niet het draaien van 20 tot en met eind September, dus er is geen nieuws op dat front hier. Maar lees verder voor robot wars, de Siri van de jaren ’90, en een satelliet-rescue missie.
Als een persoon die betrekking dag-tot-dag-technologie nieuws, ik vraag me vaak af hoe mijn schrijven zou kunnen komen uit naar iemand in de toekomst — en of iedereen zal het eens lezen. Kan ik geen antwoord op die vragen, maar ik kan doen is de volgende beste ding: terug te kijken op wat andere mensen schrijven dan 20 jaar geleden.
Hier zijn vijf verhalen — grote en kleine — die de wetenschap en tech-fans kunnen hebben uitgecheckt in de week vóór 4 augustus 1998.
Algemene Magie redux
Algemene Magie, enigszins paradoxaal, is alom bekend als de meest belangrijke Silicon Valley dat niemand van gehoord. In de jaren ’90, het bedrijf onthulde een apparaat dat functioneerde veel weg van de moderne smartphone, maar het werd tot zinken gebracht door een combinatie van overdreven hype, slechte planning, en het simpelweg hebben van een idee dat werd veel te geavanceerd voor de technologie van de tijd. Een uitstekende documentaire over het Algemeen de Magie in première dit jaar, en Recode is Kara Swisher (die overigens in de film) interviewde haar bestuurders eerder deze week.
Maar als Fast Company onlangs opmerkte, de documentaire Algemene Magie niet dieper in op elk detail van de Algemene Magie van de geschiedenis. Dat is inclusief één moment van deze week in 1998: op 30 juli, Algemene Magie begon verzending Portico, een virtuele assistent met een Siri-achtige stem. Portiek was het bedrijf probeert te verplaatsen in het verleden zijn rampzalige mislukking met Sony ‘ s Magic Link PDA, en Fast Company uitgelegd hoe het was echt baanbrekend en spannend — zelfs als Algemene Magie deed demo met een gruwelijk onhandige Monica Lewinsky grap.
Het internet (directory) is voor porno
Terug in de hoogtijdagen van AOL, tech-site CNET begonnen met haar eigen web service, de naam Snap Online. Snap (nee, niet dat Snap) was een AOL-concurrent die aangeprezen haar “familie-vriendelijke omgeving.” Het duurde niet zijn pornografische sites in de lijsten, en de abonnees zouden krijgen kinderen de CD-ROM starter kit met interactieve tutorials voor e-mail, surfen op het web, en de veiligheid op internet. Dus in 1998, Vast werd gealarmeerd om te leren dat je zou kunnen vinden van pagina ‘ s met porno, met inbegrip van bestialiteit, via de service.
Volgens Wired, Snap eigenlijk besloten dat je gewoon kon het niet uitvoeren van een winstgevende site zonder dat mensen vinden internet-porno. “Geen tieten, geen hits,” een ex-werknemer zijn uitgerust. Maar managers ook aan het worstelen met hoe veel een online platform moet proberen om vorm en beleving van het web, en hoeveel het moet weerspiegelen. Als Snap uitvoerend producent Katharine engels te zetten, “Wanneer u begint met het bewerken van het web, waar stop je?” Voor het Snap, is het uiteindelijk maakte dat niet uit. Het werd verpakt in het mediabedrijf NBC Internet minder dan een jaar later, en het domein is al lang bezet door het bedrijf achter Snapchat.
SOHO telefoon thuis
De Zonne-en Heliospheric Observatory (SOHO) en de satelliet is één van de mensheid belangrijke bronnen voor de studie van de Zon, en in 1998, drie jaar na de lancering, zijn we bijna verloren. Tijdens een routine-gyroscoop kalibreren op 24 juni, SOHO, een spin-off van de controle kwijtraken, de uitlijning en laat haar antennes communiceren met de Aarde en haar zonnepanelen vangen de energie. Controllers besteed weken scannen tevergeefs voor signalen, en eind juli, zijn ze eindelijk gevonden met behulp van radiotelescopen in Puerto Rico. Maar het duurde tot 3 augustus, dat SOHO “antwoordde:” controllers ” signalen, officieel herstellen van het contact met de satelliet.
SOHO is helemaal niet duidelijk. Space.com heeft opgetekend in de maanden lange proces van heroriëntering van de satelliet en het herprogrammeren van het account voor onderdelen die beschadigd was tijdens haar bijna-verlies, terwijl het proberen om te voorkomen dat het uitvoeren van de macht tijdens het proces. Gelukkig slaagde het team er, en SOHO is het helpen ons begrijpen van de kosmos sinds.
Augmented reality TV-stijl
Augmented reality reclame is nog klein op telefoons, en we hebben een lange weg van het zien van digitale billboards in smart bril. Maar ze zijn onderdeel van de sport televisie voor decennia. Eind juli 1998, De Wall Street Journal liep een diepgaand verhaal op virtuele signage, een toen recente fenomeen die pionierde in het honkbal stadions. Virtuele borden verscheen als lege ruimte voor fysieke toeschouwers, maar TV-kijkers advertenties voor films, bier of frisdrank, variërend op basis van hun regionale markt.
Het Dagboek beschrijft de advertenties zo overtuigend en verfijnd, met behulp van technologie voor het scannen van de ruimte en vervolgens project beelden dat kan worden “geblokkeerd” door sporters. En terwijl we de neiging om zich meer te richten op telefoon-gebaseerde augmented reality-deze dagen, TV virtuele bewegwijzering blijft common — zelfs als sport competities nog niet vastgesteld sommige van de Journal de speculatieve ideeën, zoals digitaal vullen van lege zitplaatsen of het brengen van een virtuele Babe Ruth op het veld.
“Sterven, robot”
Wanneer de mensheid onvermijdelijk verpletterd onder de hiel van een aantal niet te stoppen kunstmatige intelligentie, kan het er op Robot Wars — de lange gladiatoren concurrentie voor robots dat gestart in 1994 als een van onze grootste misdaden. Dus je kan net zo goed genieten van een Vast profiel van het evenement van wat misschien wel de concurrentie is het jaar van de doorbraak, toen de BBC begon de omroep een Robot Wars tv-serie.
De functie biedt een diepe blik op de mensen die beginnen aan hun leven wijden aan het bouwen dodelijke machines, hoewel het ontspoord ineens met een update aan het einde, op te merken dat de twee organisatoren van Robot Wars kwam in een enorme juridische strijd en annuleerde het evenement direct na Wired ging om af te drukken. Voor het verhaal van de strijd, en vrijwel alles wat je zou willen weten over Robot Wars, kunt u check out SB Nation ‘ s meer recente mondelinge geschiedenis van het fenomeen.