10 anni dopo l’ultima Spyro gioco rilasciato siamo finalmente di ottenere uno nuovo! … Una sorta di. A cavallo dell’onda di Crash Bandicoot N. Sane della Trilogia di successo, Activision è rimasterizzazione le avventure classiche di tutti preferito viola drago.
Dopo mesi di trepidante speculazione, Activision ha confermato nel mese di aprile che il Draghetto Riacceso Trilogia sarebbe giungendo le nostre console di questo autunno, in coincidenza con la serie’ 20 ° anniversario.
Il vostro favorito classico Spyro giochi, il tutto sotto un unico tetto
Simile a Crash Bandicoot N. Sane Trilogia, il Draghetto Riacceso Trilogia completa remasters dei primi tre capitoli della saga di giochi: Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto Rabbia!, e Spyro: Year of the Dragon. Se la parola “remaster” è specificamente utilizzato quando si fa riferimento alla compilazione, in realtà, direi che è più vicino a un remake. Non solo ottenere un lieve urto risoluzione e frame rate, come è solito vedere con i remasters. Il Draghetto Riacceso Trilogia sembra essere tutt’altro che cotto a metà.
Potrebbe essere stato facile per Skylanders sviluppatore Toys For Bob (che stanno guidando il processo di sviluppo per la Riacceso la Trilogia) e Activision solo buttare fuori un rapido remaster del primo Spyro gioco e da fare con esso, ma entrambe le società hanno deciso di andare il miglio supplementare. Sì, questo è probabilmente dovuto al denaro e il successo del N. Sane Trilogia, ma stiamo rivivendo alcuni dei nostri preferiti di infanzia, i ricordi comunque.
Grafica
Come ho detto in precedenza, ogni sulla grafica del gioco ha ricevuto una revisione, che li rende degni di una 2018 rilascio. Non avrete a che fare con sfocata poligoni e texture che sembrano tutti mescolati insieme. Stai diventando dettaglio!!! L’acqua sarà più realistico (come realistico come Spyro ottiene). Castelli, sarà effettivamente notevole pietre. I colori sono vivaci, non lavate. Come te lo ricordi come un bambino è come apparirà oggi. Sappiamo tutti come ci guardiamo indietro nel giochi e immaginare di essere molto più bella di quello che realmente sono. La Nostalgia è un inferno di un farmaco.
Alcuni sostengono che questo rimuove un certo fascino degli originali emanava. Con la nostalgia che interessano le nostre opinioni, è difficile affermare con certezza se la Riacceso Trilogia di perdere quella scintilla di magia. Toys For Bob co-studio di testa di Paolo Yan, tuttavia, ha assicurato che si è andato alle lunghezze grandi per catturare l’essenza dell’originale estetico, mentre l’ammodernamento per il pubblico di oggi è.
“Quando si guarda il gioco originale e socchiudere gli occhi, c’è un sacco di immaginazione che si doveva fare al momento di riempire gli spazi vuoti”, ha detto Yan in un’intervista. “Per noi si tratta di prendere il gioco, e chiede: in che Cosa la gente ricorda di questo? Era importante partire con i ricordi invece di interpretare esattamente ciò che è sullo schermo.”
Yan ha dichiarato che il team di Toys For Bob guardò per qualsiasi opportunità per “abbellire e aggiungere più lussureggiante e dettaglio” quando è necessario, ma si è preso cura nel mantenere le immagini familiare.
Gameplay
Oltre alla grafica migliorata, la sua meccanica di gioco hanno ricevuto un po ‘ di amore. Mentre è certamente importante per mantenere la sensazione di giocare gli originali, Toys For Bob, inoltre, vuole garantire che la Riacceso Trilogia caratteristiche di soddisfare i controlli che può contenere fino contro il miglior platform 3D di oggi. Venti anni sono passati da Spyro rilasciato per la prima volta, e in quel tempo un sacco di concorrenza nel genere ha spuntato. Qualsiasi vecchio clunkiness sarebbe un ostacolo per l’esperienza.
Dato che il codice sorgente non è disponibile a Toys For Bob, lo studio ricostruito i classici giochi di utilizzo di un strumento di cui hanno soprannominato il “Draghetto Ambito”, che ha permesso loro di tenere traccia di variabili e di utilizzarli come base per la Riacceso Trilogia.
“In pratica abbiamo avuto l’intero gioco in esecuzione, allo stesso tempo, questo (strumento) sta tirando numeri e dati: coordinate per il livello di mesh, posizionamenti per ogni singolo personaggio, per ogni singola gemma, il valore di ciò che le gemme sono”, ha detto Yan in un’intervista al San Diego Comic-Con.
Come accennato in precedenza, ogni livello sarà una perfetta ricostruzione di controparte originale, a destra verso il basso per la posizione di certi nemici e gemme. Non sarà gettato in una nuova location, a meno Toys For Bob ha alcune sorprese nella manica che non hanno ancora rivelato. Tutti in tutto, più di 100 livelli sono rifatto tra i tre Spyro giochi.
Modifiche ed integrazioni
Anche se le storie non drasticamente diversi da ciò che ricordo, lo sviluppatore si sta espandendo il suo racconto, quando appropriato, dando nuova vita con l’aggiunta di piccoli dettagli in tutto il mondo. Così quello che sarai sempre sono i dettagli destinato ad arricchire l’universo di personaggi e di più, non girare la narrazione a testa in giù.
La Riacceso Trilogia sarà caratterizzato da una nuova colonna sonora al fianco di nuovo la voce per i personaggi. Non preoccuparti troppo, però, perché si può ancora scegliere di ascoltare la colonna sonora originale, se preferite l’opzione. Stewart Copeland, che ha composto la musica per i giochi originali, è tornato a lavorare su una nuova traccia per la Riacceso Trilogia.
Quando puoi giocare?
Il Draghetto Riacceso Trilogia è impostato per rilasciare il 21 settembre 2018 per PlayStation 4 e Xbox One. Nintendo Passare versione non è stata rivelata, ma considerando che il Crash Bandicoot N. Sane Trilogia ha fatto il suo modo per Passare recente, immagino che non è fuori del regno della possibilità per sperare in un Interruttore di rilascio di Spyro.
È possibile pre-ordinare il Draghetto Riacceso Trilogia di $39.99. Non sembra avere particolari o edizioni da collezione, ma Funko sta facendo un Spyro & Sparx Funko Pop! che sarà rilasciata a settembre, come pure se si desidera solo un po ‘ di qualcosa in più nella forma di un simpatico da collezione.
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