Det kan være svært at finde tid til at afslutte en video spil, især hvis du kun har et par timer om ugen på at spille. I vores hver anden uge kolonne Korte Spil vi foreslår, at video spil, der kan være påbegyndt og afsluttet i en weekend.
På en måde, puslespil kasser er den reneste form af spillet. De har en enkel mål — åbne kasse — og selve spillet er at finde ud af, hvordan man gør det. Der er egentlig ikke en tutorial eller regler, bare ting, du uløseligt samle op, som du violin, og stikke på forskellige dele for at finde en løsning. Der kropslighed er en stor del af oplevelsen som godt, hvilket måske er grunden til nogle af de mest succesfulde digitale puslespil bokse er på enheder med touch-grænseflader.
Gnog er et spil om at løse gåden kasser fra udvikler KoOp. Det blev oprindeligt udgivet på PS4 sidste år, og derefter overført til iOS før for nylig, der kommer til PC. De ting om dets gåder er, at de er mere end bare en kasse på et bord — hver enkelt er helt bogstaveligt en karakter. De har alle mærkelige ansigter på deres forside, og de har en masse personlighed. I hver boks er et diorama, en, der formidler en scene, der gør disse puslespil bokse i lille adventure spil.
I ét plan uden på kassen er et rumskib, der er blevet beskadiget, mens du er på indersiden, der er en to-personers besætning, der arbejder for at reparere det. De gåder, har du arbejdet med at løse de forskellige defekte dele uden for skibet, samt at inddrive deres luft og mad, før de til sidst genoprette deres motor og hjælpe dem med kort solar system, de er i.
Det er dette aspekt, der gør Gnog så interessant som et puzzle box spil. Normalt puslespil med kasser, eller gåder i almindelighed, nydelse kommer fra de øjeblikke, du regne noget ud. “Ah-ha!” øjeblikke, hvor tingene begynder at klikke sammen er stærke, så meget, at de kan hjælpe dig med at trænge igennem de dele i mellem de øjeblikke, hvor tingene er meget mindre underholdende og til tider ligefrem kedeligt. Du kan kun futz med at forsøge at korrekt dreje eller placere blokke i så lang tid, før du mister interesse.
Gnog, i mellemtiden, vender puzzle-løsning til noget i stil med at lege med et stykke legetøj. Den simple handling at rode med disse knapper og greb i hvert niveau bringer sin egen fornøjelse. Nogle gange er det bevirker, at noget skal ske, er som en mus, der kører ud af et hul i væggen, kun for at blive set af nogen, der holder det tilbage. Nogle gange er dine interaktioner blot at producere en god lyd. En puzzle box fungerer som en musikalsk synthesizer, hvor hver knap og skive påvirker niveauet soundtrack, ændre tonehøjden eller tilføjelse af nye toner og effekter. Du er væsentligt i stand til at skabe din egen musik som du rode rundt.
Denne struktur belønninger søgen efter en løsning til de større puslespil på en måde, der ikke er eksplicit om spilleren løse puslespillet. Det svarer til, hvad LucasArts adventure spil som Monkey Island eller Maniac Mansion gjorde ved at tilføre komedie, ikke blot i gåder, men i udforskningen af verden. Du var ikke bare at klikke på ting, for at finde en løsning; du gjorde det fordi det var sjovt at gøre.
For Gnog, dette spil design valg, kombineret med spillet er legende og farverige stil, viser potentielt skærpende puzzle-løsning til noget langt mere afslappende og indtagende. Det er ikke, at spillet ikke er udfordrende, men det er så sød og charmerende, at disse udfordringer ikke føler sig stressede.
Gnog blev skabt af KoOp. Du kan få det på PS4 eller Kløe.io/Damp (Windows og macOS) for $9.99 eller iOS for $4.99. Det tager omkring to timer for at afslutte.