Le OpenAI Dota 2 bots juste battu une équipe d’anciens pros

0
230

Un mois et demi, OpenAI a montré au large de la dernière itération de son Dota 2 robots, qui avait évolué au point de jouer et de gagner un cinq-sur-cinq jeu contre des adversaires humains. Ceux de l’intelligence artificielle des agents de tout appris par eux-mêmes, d’explorer et d’expérimenter sur le complexe Dota terrain de jeu à l’apprentissage d’un taux de 180 ans et par jour. Aujourd’hui, cependant, le soi-disant OpenAI Cinq vraiment gagné leur crédibilité en battant une équipe de quatre joueurs pro et un Dota 2 commentateur dans un best-of-trois séries de jeux.

Il y avait quelques conditions pour rendre le jeu facile à gérer par l’IA, comme un rétrécissement de la piscine de 18 Dota héros à choisir (au lieu de 100+) et le point de livraison des courriers qui sont invincibles. Mais ces simplifications ont peu à faire oublier juste la façon dont impressionnant d’une réalisation victoire aujourd’hui a été. Le OpenAI équipe a gagné contre Dota personnalités Ben “Merlini” Wu, William “Blitz” de Lee, Ioannis “Embué” Lucas — tous sont d’anciens joueurs professionnels, avec actuel joueur pro David “MoonMeander” Tan et play-by-play commentateur Austin “Capitaliste” Walsh. Walsh, résume le découragement ressenti par l’Équipe de l’Homme après le combat proprement:

Le OpenAI Cinq triomphé de façon convaincante dans le premier jeu, de ne pas permettre à l’homme les joueurs à même de détruire un de leurs tours de défense. Les humains récupéré un peu dans le jeu à deux, à la conquête d’un tour, mais toujours obtenir la démolition. Et enfin, dans un jeu à trois joué purement pour l’orgueil, l’homme réussi à caser une victoire.

Ce qui ressort quand vous regardez les matches, apparemment, l’intelligence de l’IA de décisions et de l’inhumain, de l’absence de toute indécision. Le typique Dota 2 jeu,, même sur le professionnel de niveau, nécessite un certain nombre de tergiversations sur l’opportunité de s’engager dans un combat, ou si de l’essayer et de le déplacer à un plus favorables champ de bataille, ou d’y échapper complètement. Le OpenAI équipe n’a pas besoin de temps de traitement que l’homme a besoin, ce qui fait son jeu semble contre nature — mais seulement dans la vitesse et la netteté de la prise de décision, non pas dans le contenu de ces décisions.

Les développeurs de OpenAI de noter que la OpenAI Cinq étaient en train de perdre de joueurs amateurs au sein de leur équipe en Mai. En juin, l’IA avait mûri suffisamment pour vaincre les joueurs occasionnels, et aujourd’hui, il est montré qu’il est capable de surmonter les personnes qui jouent à Dota 2 littéralement depuis sa création. Le prochain objectif pour cette rapide évolution de l’IA est de prendre le meilleur de Dota 2 joueurs à la Valve de L’Internationale 8 plus tard ce mois-ci. C’est là que les meilleures équipes seront en compétition pour le grand prix de 2018 Dota 2 champions, et un du côté de montre sera un concours entre eux et les OpenAI Cinq.