Nvidia lancerer Turing arkitektur er og Gpu ‘ er med dedikeret ray-tracing hardware

0
172

Nvidia har afsløret sin nye Turing arkitektur sammen med en nærmere beskrivelse af den første Gpu ‘ er til at bruge det. Turing omfatter en dedikeret “RT Core” – hardware, der er designet til at køre ray-tracing, en kompleks teknik, der kan levere ekstremt realistiske lyseffekter, men har været uoverkommeligt ressourcekrævende at gengive i realtid. Nvidia kalder den nye Turing-baseret Quadro RTX “verdens første ray-tracing GPU ‘en” og hævder, at det er det største spring, da virksomheden introducerede CUDA i 2006.

Quadro RTX produkter, der er beregnet til high-end professionel brug, ikke-gaming — flagskib Quadro RTX 8000 vil koste $10.000, da det skibe mod slutningen af året. For at, du får en GPU med 48GB af nye GDDR6 hukommelse, 4,608 CUDA cores, og 576 Tensor kerner. Nvidia ure sine ray-tracing kapacitet på 10 gigarays en anden, med mere generelle præstation ved 16 teraflops. Den Gpu ‘er vil bruge Nvidia’ s NVLink interface for tilslutning af flere kort, og de understøtter også den nye VirtualLink standard, der kan styrke VR headset over en enkelt USB-C-kabel.

Nvidia har lavet dagens meddelelser på SIGGRAPH, en konference, rettet mod computer grafik fagfolk. I næste uge, men er på Gamescom, og Nvidia er generelt forventes at være at gøre meddelelser på den næste generation af sin forbruger-fokuseret GeForce gaming Gpu ‘ er. Med Turing nu afsløret på et teknisk niveau, “spektakulære overraskelser” Nvidia har drillet kunne forholde sig til, hvordan dens nye ray-tracing acceleration hardware vil blive brugt i mainstream-spil.