Nvidia har avduket sin nye Turing arkitektur sammen med detaljene for det første Gpu-er i stand til å bruke det. Turing inkluderer dedikerte “RT Core” – maskinvare som er utformet for å drive ray tracing, en kompleks teknikk som kan levere ekstremt realistiske lyseffekter, men har vært uoverkommelig ressurskrevende å gjengi i sanntid. Nvidia kaller den nye Turing-basert Quadro RTX “verdens første ray-tracing GPU”, og hevder at det er den største spranget siden selskapet lanserte CUDA i 2006.
Quadro RTX produkter er beregnet for high-end profesjonell bruk, ikke — gaming- flaggskipet Quadro RTX 8000 vil koste $10,000 når det leveres mot slutten av året. For at du får en GPU med 48 gb nye GDDR6 minne, 4,608 CUDA-kjerner, og 576 Tensoren kjerner. Nvidia klokker sin ray tracing evner på 10 gigarays et sekund, med mer generell ytelse på 16 teraflops. Gpuer vil bruke Nvidia ‘ s NVLink grensesnitt for å koble opp flere kort, og de støtter også den nye VirtualLink standard som kan drive VR hodetelefoner over en enkelt USB-C-kabel.
Nvidia har gjort dagens kunngjøringer på SIGGRAPH, en konferanse målretting datagrafikk fagfolk. Neste uke, men er Gamescom, og Nvidia er allment forventet å være å gjøre kunngjøringer på den neste generasjonen av sine forbruker-fokusert GeForce gaming Gpu-er. Med Turing nå er avduket på et teknisk nivå, “spektakulære overraskelser” Nvidia har ertet kunne forholde seg til hvordan den nye ray-tracing anti-maskinvare vil bli brukt i mainstream spill.