Nvidia onthult Turing architectuur en Gpu ‘ s met speciale ray-tracing hardware

0
85

Nvidia heeft onthulde haar nieuwe Turing architectuur samen met de details van de eerste Gpu ‘ s te gebruiken. Turing bevat speciale “RT Core” hardware ontworpen om te rijden ray tracing, een complexe techniek die kan leveren uiterst realistische lichteffecten, maar is erg arbeidsintensief te maken in real-time. Nvidia noemt de nieuwe Turing-gebaseerd Quadro RTX de “‘s werelds eerste ray-tracing GPU’ en beweert dat het ‘ s de grootste sprong sinds het bedrijf geïntroduceerd CUDA in 2006.

De Quadro RTX-producten zijn bedoeld voor high-end professioneel gebruik, niet-gaming — het vlaggenschip Quadro RTX 8000 kost $10,000 wanneer het schip in de richting van het einde van het jaar. Voor dat je een GPU met 48GB van nieuwe GDDR6 geheugen, 4,608 CUDA-cores en 576 Tensor kernen. Nvidia klokken zijn het ray tracing mogelijkheden op 10 gigarays een tweede, meer algemene prestaties op 16 teraflops. De Gpu ‘s zal gebruik maken van Nvidia’ s NVLink interface voor het aansluiten van meerdere kaarten, en ze bieden ook ondersteuning voor de nieuwe VirtualLink standaard die power VR headsets via een enkele USB-C-kabel.

Nvidia vandaag de aankondigingen op SIGGRAPH, een conferentie targeting computer grafische professionals. Volgende week, echter, is de Gamescom, en een Nvidia wordt alom verwacht dat het maken van aankondigingen op de volgende generatie van de consument-gerichte GeForce gaming Gpu ‘ s. Met Turing nu onthuld op een technisch niveau, de “spectaculaire verrassingen” Nvidia heeft geplaagd betrekking kunnen hebben op hoe de nieuwe ray-tracing versnelling hardware zal worden gebruikt in de mainstream games.