Nvidia svela Turing architettura e Gpu dedicata con il ray-tracing hardware

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Nvidia ha presentato la sua nuova Turing architettura con i dettagli della prima Gpu per l’uso. Turing include dedicato “RT Core” hardware progettato per l’azionamento di ray tracing, una tecnica complessa, che può fornire estremamente realistici effetti di luce, ma è stato eccessivamente intensivo di risorse per il rendering in tempo reale. Nvidia chiama la nuova Turing-based Quadro RTX tutto il mondo ray-tracing GPU” e sostiene che è il più grande salto dal momento che l’azienda ha introdotto CUDA nel 2006.

Il Quadro RTX prodotti sono destinati per uso professionale, non di gioco — la nave ammiraglia Quadro RTX 8000 avrà un costo di $10,000 quando le navi verso la fine dell’anno. Per questo, si ottiene una GPU con 48GB di nuovo GDDR6 memoria, 4,608 CUDA core, e 576 del Tensore di core. Nvidia orologi la sua capacità di ray tracing a 10 gigarays una seconda, più generale, prestazioni di 16 teraflops. La Gpu sarà l’utilizzo di Nvidia NVLink interfaccia per collegare più schede, e supportano anche il nuovo VirtualLink standard che può power VR cuffie su una singola USB-C cavo.

Nvidia fatto gli annunci di oggi al SIGGRAPH, una conferenza di targeting computer di professionisti della grafica. La prossima settimana, tuttavia, è Gamescom, e Nvidia è ampiamente previsto di fare annunci sulla prossima generazione del suo orientate GeForce Gpu di gioco. Con Turing svelato a livello tecnico, il “spettacolari sorprese” Nvidia ha preso in giro potrebbe riferirsi a come la sua nuova ray-tracing accelerazione hardware sarà utilizzato in giochi tradizionali.