Nul

London-baseret FundamentalVR, hvilket gør simulering teknologi for medicinsk uddannelse, er rullende ud en ny kirurgisk flight simulator. Anvender avanceret haptics til at efterligne det virkelige liv fornemmelser af flere kirurgiske værktøjer, virksomheden håbet er, at den uddannelse, erfaring føles mindre som et spil, og mere som en real-life kirurgisk scenarie.
Det er første gang jeg har stødt på en virksomhed kan prale med, at dets produkt er billigere end en død krop. Ifølge en FundamentalVR talsmand, kombinationen af lave omkostninger off-the-shelf hardware-og plug-and-play-enkelhed bringer den pris punkt for simulation platform under en uddannelse lig.
Formentlig kan du få en hel del mere brug ud af VR løsning, som godt.
Stigningen af kirurgiske simulatorer, som er blevet en usandsynlig bellwether for professionel VR uddannelse, stammer fra de særlige problemer i undervisningen kirurgiske færdigheder uden unødigt fare for patienter. Mens kirurgiske teknologien har ændret sig med stormskridt i det sidste århundrede, den måde, kirurger er uddannet har været stort set den samme.
Kirurgisk uddannelse typisk består af en kombination af arbejde i klassen, lig-baseret undervisning, kirurgisk observation, og hands-on kadaver brug. En udvikling, der havde en overraskende virkning på den måde, kirurger er uddannet, er YouTube. Procedurer, der er optaget på video give studerende en mulighed for at studere og lære fra eksperterne i en gentagelig, on-demand-mode.
Virtual reality er en oplagt udvidelse af on-demand video, tilføje interaktivitet til passiv proces. Men de fleste simulatorer, der giver en følelse af touch, som er afgørende for, at uddannelse proces, som er pebret, koster over $75,000. Den FundamentalVR løsning er baseret på off-the-shelf headsets og bredt tilgængelige haptiske arm-enheder.
Afhængigheden af forbruger-teknologi i modsætning til enterprise hardware, selv i sådan et specialiseret program, der kunne signalere en vind ændring.
I stigende grad, teknikere inden for en række felter, herunder olie & gas og field service teknikere, er træning på simulatorer.
I øjeblikket, er mange virksomheder VR-applikationer kører på specialiseret hardware, såsom DAQRI headsets. Men som forbruger-teknologi forbedrer, VR hardware kunne følge den tendens, vi har set i personal computing, hvor linjerne mellem virksomhed og forbruger tech er sløret.
skal læse
Augmented og virtual reality er en god forretning: Alt, hvad du behøver at vide
En executive guide til den teknologiske og markedsmæssige drivkræfter bag den hype i AR, VR, og MR.
Læs Mere
Relaterede Emner:
Innovation
Kunstig Intelligens
Udvikler
Tech-Branchen
0