StarVR debuteert eye-tracking VR headset voor zakelijk gebruik

0
88

Nul

starvr-one-propietary-oled-and-custom-lenses.png

Taipei-gebaseerd StarVR vandaag debuteert een nieuwe Virtual Reality-headset voor de onderneming. Met geïntegreerde eye-tracking en een zogenaamde 100-procent van de menselijke kijkhoek, de StarVR is een nieuwe toevoeging aan de groeiende gebied van enterprise-alleen head mounted displays, een categorie hardware dat is nog steeds het maken van een case voor zichzelf als consument VR tech krijgt meer indrukwekkend.

De StarVR Één van de 210 graden horizontaal gezichtsveld komt overeen met de natuurlijke menselijke gezichtsveld. Dat betekent dat de hoofdtelefoon simuleert het perifere visie, een tekortkoming in de meeste van de huidige consument en de onderneming headsets.

Nauwkeurig gesimuleerd perifere visie maakt het levensecht en immersive virtual reality scenario ‘ s, die met name nuttig is bij gebruik van zaken zoals vlucht simulatie van onderwijs of technici voor het bedienen van zware machines.

“StarVR blijft de erfenis van de innovatie, die duwt langs de belemmeringen in de weg te staan van enterprise-grade VR: ervaringen’, zegt Emmanuel Marquez, de CTO van StarVR. “StarVR is laaiend nieuwe paden te leveren break-through-technologie voor een nieuwe wereld van realisme naar echte steun van de zakelijke besluitvorming en het creëren van waarde. Met onze StarVR Een headset we veroveren de VR final frontier — de onderneming.”

Het zou juister zijn te zeggen dat de onderneming is AR/VR de eerste grens. Terwijl consumenten-toepassingen zijn uit te breiden, zijn ze grotendeels beperkt tot de gaming ruimte. De onderneming, echter, is de vaststelling van VR in een zinderende tempo, met name op het gebied van operations & safety training, sales & marketing, en zelfs menselijke middelen.

Enterprise-alleen headsets zoals de DAQRI en de HTC VIVE Pro zijn catering aan die booming markt. Google Glass is opnieuw uitgevonden en is het hebben van een geweldige tweede act als een enterprise-eerste AR-headset.

Of de markt verder zal worden, zodat duidelijk gedifferentieerd naar de consument en de onderneming categorieën valt nog te bezien. Met Microsoft ingesteld op debuut een consument versie van HoloLens en Magische Sprong eindelijk op het naar buiten brengen van een headset, de categorieën kunnen convergeren in de dezelfde manier als de meeste andere persoonlijke en mobile computing, hardware heeft.

Voor nu, de StarVR is een indrukwekkende tool voor business training. De eye-tracking maatregelen oogafstand en past de beelden voor elke kijker. Het display concentreert zich renderen van hoge kwaliteit, waarbij de ogen gericht zijn.

De eye-tracking kan ook rendement opzet, gegevens en geniet van de analyse, interpreteren van een gebruiker oogbewegingen.

De aankondiging kwam vandaag op SIGGRAPH 2018, de jaarlijkse conferentie over computer graphics.

moet lezen

Augmented and virtual reality mean business: Everything you need to know

Augmented en virtual reality mean business: Alles wat je moet weten

Een executive gids voor de technologie en de markt ‘drivers’ achter de hype in AR, VR, en de HEER

Lees Meer

Verwante Onderwerpen:

Innovatie

Kunstmatige Intelligentie

Ontwikkelaar

Tech Industrie

0