Lager B ist ein tolles Spiel für das Ende des Sommers

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Es kann schwierig sein zu finden, Zeit, um ein video-Spiel, vor allem, wenn Sie nur ein paar Stunden in der Woche zu spielen. In unserer zweiwöchentlich Spalte Kurz Spielen, empfehlen wir die video-Spiele können gestartet und beendet werden, an einem Wochenende.

Sommer-camps können eine Magische Zeit. Sie sind oft das erste mal ein Kind bekommt von zu Hause Weg — und Weg von der elterlichen Aufsicht — für einen längeren Zeitraum. Es ist ein test für die Unabhängigkeit, aber auch Ihre Fähigkeit zur Anpassung an eine neue soziale situation geworfen wird, zusammen mit einer Reihe von neuen Menschen. Es ist fast wie ein Probelauf für going away to college-oder bewegen sich auf Ihre eigene, außer in der Theorie es hat eine form von Aufsicht von Erwachsenen.

Dieser Aspekt des Sommercamps ist der Kern der visual novel Camp W. Es erzählt die Geschichte entweder Liliandra (“Lil”) oder Lysander (“Ly”) abhängig, den Sie wählen, eine Mitte-Schule im Alter von Kind, wer die Teilnahme an einem Sommer-camp für die erste Zeit. Dieser away-from-home Erfahrung wird weiter erschwert durch Lil / Ly nicht Mensch, sondern eine Hexe aus der Geisterstunde Bereich, eine dimension voller Magie und magischen Arten, die lange abgeschnitten von den Menschen. Sie stolperte auf das Lager nach der Entdeckung ein seltsames portal, und nie erlaubt worden, etwas zu tun während der Sommer aber Studie, die beschließen, das beste aus der situation, indem er vorgibt, ein normaler Mensch BULLI. Dies erweist sich schwieriger als erwartet, da Lil / Ly ist gezwungen, den mysteriösen Geschehnissen rund um das Lager.

Camp W verwendet, die die Struktur einer dating sim-visual novel, geben Sie verschiedene Optionen für Lil / Ly zu sagen oder zu tun. Aber anstatt was zu einer romantischen Beziehung mit nicht-Spieler-Charaktere, es ist stattdessen ein Mittel für immer Freunde mit Ihnen. Sie könnten zum Beispiel aufgefordert werden, von einem der camp-Ratgeber auswählen, welche Aktivität Sie teilnehmen möchten, und die Aufforderung enthält auch die Charakter im Zusammenhang mit der Auswahl, deren Geschichte Sie Voraus. Also, wenn Sie wählen, um zu tun, Kunst und Handwerk, erhalten Sie eine Szene mit Sophie, der anderen neue Kind im camp in diesem Sommer, oder Sie können wählen, etwas zu tun mit der campus-radio-station, die Ihnen eine Szene mit super-Erfinder Zwillinge Ezzi und Ella.

Je mehr Szenen Sie mit einem Zeichen, das du mehr über Sie zu erfahren und anschließend werden die besten Freunde werden Sie mit Lil / Ly. Um alle Geschichten, die Sie benötigen, um das Spiel zu spielen durch mehrere Zeiten, die, während eine trope der dating-sims, hier fühlt sich weniger wie es bricht das eintauchen in die Erzählung, die Art, wie eine dating-sim.

Teil davon ist, weil Freundschaften und romantischen Beziehungen sind sehr unterschiedliche soziale Interaktionen mit den verschiedenen Ebenen des Engagements. Die Entscheidung über einen romantischen partner, auch ein virtuelles, berücksichtigt, was eine person interessant findet oder attraktiv, wodurch ein emotionales element. Diese emotionale Bindung macht einen einzigen durchspielen das Gefühl, Ihren persönlichen Kanon. Aber die Beziehungen im Lager W sind viel mehr Locker, bis zu dem Punkt, dass Sie immer noch fühlen, wie Sie sind Freunde mit jeder in die Lager, auch wenn Sie nicht verbringen viel Zeit mit Ihnen.

Der andere Grund, warum dieses system funktioniert anders, und doch so gut im Camp W, ist, dass Ihre Freundschaft Fortschritte mit dem Camper ist losgelöst von der Hauptstory. Die Tätigkeit Szenen, die nicht explizit Krawatte in der Haupthandlung, so dass besser Freunde mit einem Charakter oder einem anderen nicht wirklich ändern, wie die Dinge zu spielen. Es ist nicht die Art von Spiel, wo es gibt verschiedene enden, basierend auf deinen Entscheidungen nicht unabhängig von den Szenen, die Sie erleben, das Ende des Spiels ist immer die gleiche. Es ist die Fragen, wie Sie zu diesem Punkt, dass etwas anders sein wird, basiert auf Ihre Auswahl.

Während es vielleicht nicht so ehrgeizig, wie ein Spiel mit abwechslungsreicher enden, es fühlt sich viel mehr im Einklang mit den Ton der Geschichte, basierend auf junge Freundschaften. Für Lil / Ly, die sinnvolle Entscheidungen sind nicht in der framing Erzählung über das Magische Dinge auf dem camp, oder wie Sie gehen, um nach Hause zu kommen. Stattdessen ist es das, was Sie tun im camp sind und wer Sie verbringen Sie Zeit mit, gehen mit Ihnen zu bleiben, was hilft Ihnen, um das Vertrauen und die Perspektive, die Sie brauchen. Es ist diese Art von Erfahrungen, die Resonanz und helfen, Sie als person zu wachsen — und das stimmt sogar, wenn du bist eine Hexe.

Camp W wurde von Psyop. Sie können es auf Steam für $12.99 (Windows und Mac OS). Es dauert etwa drei Stunden bis zum Ende eines ersten durchspielen.