Team Liquid probeert SAP analytics prototype in De Internationale DOTA 2-toernooi

0
123

Nul

dota-2.png

Team Liquid, één van de grootste e-sport teams, zal worden gericht op het winnen van De Internationale DOTA 2-toernooi met de hulp van het prototype SAP analytics software. SAP is al lang bezig met traditionele sporten, maar door te werken met het Team van Vloeibare ‘ s DOTA 2 team de enterprise software bedrijf uit te breiden in e-sports. SAP heeft meestal gewerkt met voetbal en rugby teams evenals tennis spelers op analyses.

Deze google analytics-inspanningen voor traditionele sporten heeft geleid tot de SAP Sport Een team management software.

Zoals eerder gemeld, is SAP met de HANA-platform en cloud analytics om te analyseren tegenstanders in het spel van strategieën, win tarieven en selectie van helden te gebruiken in het spel. SAP is ook met behulp van historische gegevens van DOTA 2 wedstrijden voor pre-toernooi en wedstrijd strategieën. DOTA 2 is een populaire multiplayer game van Valve en het middelpunt van De Internationale, één van de grootste e-sport-evenementen van het jaar.

CNET: Steam.tv is live, en het lijkt Klep van de Twitch concurrent | Gamespot op DOTA 2 |

Team Liquid gaf SAP-vereisten voor het prototype en de twee ondernemingen werkten samen op het google analytics-aanpak in de aanloop naar De Internationale. SAP ook de ingehuurde ontwikkelaars die wist dat e-sport en gaming.

Dus wat kunnen bedrijven leren van deze SAP-Team Liquid experiment. Hier zijn een aantal belangrijke kernpunten van Milaan Černý, technologie en innovatie leiden voor SAP Global Sponsoring.

Het ontwikkelingsproces. SAP ontwikkelaars begonnen met het bouwen van het prototype voor het Team van Vloeistof in een 2-daagse workshop. De partijen kwamen in Nederland waar het Team Liquid ‘ s DOTA 2 team was de opleiding, zei Černý. Van daar, SAP en Team Liquid beschreven eisen via interviews met coaches en spelers als een e-sport crash course. SAP ontwikkelaars geleverd updates overnachting om te bouwen van het prototype.

De eisen. Team Liquid is mama op de eisen omdat het niet willen geven van een competitief voordeel. Černý zei dat veel van de eisen die draaide om het stroomlijnen van processen en het opslaan keer. Bijvoorbeeld het kijken naar spel replays was tijdrovend, maar SAP was in staat om de gegevens en het automatiseren van taken. Games zijn ook verdeeld in fasen–begin, midden en einde-en dat is ingeschakeld Team Vloeistof op nul in op de verbeterpunten.

Wat is aangepaste vs. uit de kast? SAP ‘ s Černý zei dat SAP kon horizontale tools–HANA en cloud-platform–en toe te passen op de e-sports. De gegevens uit SAP ‘ s traditionele sporten inspanningen en e-sports is anders. Gelukkig voor SAP, de gegevens van de e-sport is meer gestandaardiseerd en overvloedig. Traditionele sporten vereisen meer werk te transformeren video en ongestructureerde data in google analytics. In andere woorden, e-sports gegevens die zich al in een digitale vorm en beschikbaar van het spel publisher Api ‘ s.

“We hadden voor het aanpassen van de gegevens inname en visualisatie aan te passen aan de e-sports atleet, maar het werd ons duidelijk dat ze niet van andere atleten,” verklaarde Černý. “Deze atleten zijn volledig gericht op de ruimte en leven in het spel.”

Hoe veel is aangepast vs. uit de kast? Het prototype Team Vloeistof is gebruikt, is waarschijnlijk 70 procent aangepaste en 30 procent uit de kast. Zodra SAP ontwikkelt een geschiedenis in e-sports, Černý zei dat de verhouding meer in evenwicht. In het voetbal, de aangepaste verhouding is meer als 30 procent.

Wat is het volgende? Černý zei dat het Team Liquid partnerschap is een deal voor meerdere jaren en er is een google analytics roadmap. Voor nu, SAP is de inname van data voor het spel, maar in de toekomst-speler ingangen–zeggen de hartslag, de reactietijd en andere variabelen–kan worden gebruikt. “Deze sponsoring is de eerste van zijn soort en zeer geschikt voor samenwerking, maar het is het openen van onze ogen in de richting van dat domein (e-sports),” zei Černý.

Verwante Onderwerpen:

Enterprise Software

Digitale Transformatie

Robotica

Het Internet van Dingen

Innovatie

CXO

0