Hold Flydende forsøger SAP analytics prototype i Den Internationale DOTA 2 turnering

0
152

Nul

dota-2.png

Hold Flydende, en af de førende e-sport hold, der vil være med henblik på at vinde Det Internationale DOTA 2 turnering med hjælp af prototype SAP analytics software. SAP har længe været forbundet med traditionelle sportsgrene, men ved at arbejde med Team Liquid ‘ s DOTA 2 hold enterprise software-virksomhed er ved at udvide til e-sport. SAP typisk har arbejdet med fodbold og rugby hold samt tennis spillere på analytics.

Disse analyser indsats for traditionelle sportsgrene har ført til SAP Sports-Et team management software.

Som rapporteret tidligere, SAP, er ved hjælp af sin HANA platform samt cloud analytics til at analysere modstanderne i-spil-strategier, vinde priser og udvalg af helte til at bruge i spillet. SAP er også ved hjælp af historiske data fra DOTA 2 kampe for pre-turnering, og kampen strategier. DOTA 2 er et populære multiplayer spil, som er udviklet af Valve, og det centrale i den Internationale, en af de største e-sports begivenheder af året.

CNET: Steam.tv er levende, — og det ser ud til at være Valve ‘ s Ryk konkurrent | Gamespot på DOTA 2 |

Hold Flydende gav SAP krav til prototypen, og de to selskaber har samarbejdet om analytics-tilgang, som fører op til Det Internationale. SAP også ansat udviklere, der vidste, at e-sport samt gaming.

Så hvad kan virksomheder lære af denne SAP-Holdet Flydende eksperiment. Her er nogle vigtige grillbarer fra Milano Černý, teknologi og innovation føre til SAP Global Sponsorater.

Udviklingsprocessen. SAP ‘ s udviklere er begyndt at bygge en prototype for Team Flydende i en 2-dages workshop. Parterne mødtes i Holland, hvor Holdet Flydende ‘ s DOTA 2-trup var under uddannelse, sagde Černý. Fra der, SAP og Team Flydende beskrevet krav via interviews med trænere og spillere, samt en e-sports-crash course. SAP ‘ s udviklere leveret opdateringer natten for at bygge prototypen.

Kravene. Team Væske, der er mor på kravene, fordi det ikke ønsker at give en konkurrencemæssig fordel. Černý sagde, at mange af de krav, der drejede sig om at strømline processer og spare tid. For eksempel, ser game optagelser, der var tidskrævende, men SAP var i stand til at tage data og automatisere opgaver. Spil er også inddelt i faser, som–i begyndelsen, midten og slutningen–og det gjorde Holdet Væske til nul i på områder med mulighed for forbedring.

Hvad er tilpasset vs. off the shelf? SAP ‘ s Černý sagde, at SAP var i stand til at tage horisontale værktøjer–HANA og cloud-platform–og anvende dem i til e-sport. Data fra SAP ‘ s traditionelle sportsgrene indsats og e-sport er forskellige. Heldigvis for SAP, data fra e-sport er mere standardiseret og rigeligt. Traditionelle sportsgrene kræver mere arbejde at omdanne video og ustrukturerede data i analytics. Med andre ord, er e-sports-data er allerede i digital form og er tilgængelig fra spil udgiver Api ‘ er.

“Vi var nødt til at tilpasse de data, indtagelse og visualisering til at justere til den e-sports atlet, men det blev klart for os, at de er ikke så forskellige fra de andre atleter,” forklarede Černý. “Disse atleter er helt fokuseret på deres plads, og bor i spil.”

Hvor meget er tilpasset vs. off the shelf? Prototypen Team Flydende bruger, er sandsynligvis 70 procent skik og 30 procent fra hylden. Når SAP udvikler en historie i e-sport, Černý sagde, at forholdet vil blive mere afbalanceret. I fodbold, forholdet er mere som 30 procent.

Hvad er det næste? Černý sagde, at Holdet Flydende partnerskab er en multi-årig aftale, og der er en analytics køreplan. For nu, at SAP er indtagelsen af spillet, men i fremtiden afspiller input-siger puls, reaktionstid og andre variabler–kan bruges. “Dette sponsorat er den første af sin slags og meget samarbejde, men det åbner vores øjne mod det pågældende domæne (e-sport),” sagde Černý.

Relaterede Emner:

Virksomhedens Software

Digital Transformation

Robotteknologi

Tingenes Internet

Innovation

CXO

0