L’homme emparer de la victoire dans la première des trois Dota 2 matchs contre OpenAI

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L’intelligence artificielle a balayé le conseil d’administration avec les humains dans des jeux comme les échecs et Aller, mais en prenant sur l’e-sport peut être un pas de trop pour l’instant. Au tournoi International de la nuit dernière à Vancouver, une équipe d’hommes pro gamers vaincu une équipe de bots à l’arène de combat jeu Dota 2. La victoire de l’équipe de l’homme a été décisif, mais en aucun cas inévitable, avec les joueurs IA mise en place d’un vaillant combat. Et avec encore deux matchs à jouer cette semaine, la machine peut encore triompher de l’humanité.

Les robots ont été la création de OpenAI, à but non lucratif laboratoire de recherche fondé par tech des sommités telles que SpaceX PDG Elon Musk. Le laboratoire principal objectif est de développer l’intelligence artificielle que “tous les avantages de l’humanité”, mais de l’enseignement des bots pour jouer à Dota a été un important travail de recherche pour un certain temps maintenant. Jouer à des jeux vidéo peut sembler trivial, mais c’est un défi énorme pour les IA, nécessitant le travail d’équipe, la stratégie à long terme, et une prise de décision complexe. L’espoir est que ces compétences, une fois rodé dans les jeux vidéo, peut être appliquée aux vrais défis de la vie.

dota 2 présente un défi bien plus important que les jeux de société

Dans la dernière nuit de match, bien que, AI ne pouvait pas rassembler assez de la marchandise. Les deux équipes se balançait d’avant en arrière dans les premiers stades du jeu, avec l’homme de prendre l’initiative, alors AI, et puis les humains. Mais en fin de compte, il a été l’homme de la stratégie qui a effectué la journée.

Le bot de l’équipe, surnommée OpenAI Cinq, bien joué, mais fait quelques erreurs principales, y compris un inhabituel de fixation avec un caractère neutre dans le jeu connu sous le nom de Roshan. Ce personnage vit dans le milieu de la carte, et les héros peuvent faire équipe pour tuer que d’un côté de la quête. Cela est dangereux, mais qui apporte de graves récompenses, y compris un élément qui permet aux héros de réapparaître rapidement. OpenAI à plusieurs reprises ciblées Roshan, une tactique qui a parfois payé (en donnant des principaux héros des vies supplémentaires), mais d’autres fois à gauche de leur territoire d’origine de la non-défense, en donnant à l’homme — une équipe de joueurs pro de l’Amérique du Sud nommé Douleur de Jeu — une chance de creuser.

Une équipe d’contrôlés par l’IA des héros prendre sur Roshan. (Capture d’écran pas de la dernière nuit de jeu.)

Crédit: OpenAI

Ce n’est pas de dire que les bots n’a montré aucune réflexion stratégique. Loin d’elle. Elles ont souvent fait décisif que joue, à l’instar de sacrifier isolé héros qu’un homme de l’équipe pourrait avoir essayé (et échoué) à enregistrer. Ils ont également joué un incroyable jeu serré de très près, avec la précision des attaques dans la chaleur de la bataille. Comme l’IA des jeux chercheur Mike Cook, a commenté sur Twitter: “Les robots sont encore très bon à l’instant en instant, mais ils semblent mal sur les macro-niveau des décisions.” (Pour une description détaillée de coup-par-coup compte du match, il est intéressant de lire l’ensemble de Cook tweets.)

C’est comme vous vous en doutez. Le système d’IA, après tout, joue comme une machine. Il n’est pas énervé et il a accès au jeu back-end, en lui donnant un précis de l’aliment de numéros couvrant d’informations, comme la santé de chacun des héros et de la distance entre eux.

Les hommes, la victoire n’était pas une surprise totale. Bien que OpenAI de bots ont déjà battu les meilleurs pros en 1v1 matchs et des équipes de travailleurs qualifiés pour les amateurs en 5v5 matches, ceux-ci étaient relativement simples jeux. Un 1v1 match met l’accent sur les compétences où AI excelle (comme le calendrier de précision), et le 5v5 matchs ont été joués avec plus de restrictions. Dota 2 a un certain nombre de mécanismes complexes, y compris une énorme liste de personnages à choisir, chacun avec leur propre ensemble de compétences, et dans les systèmes de jeu tels que les courriers (Pnj qui fournissent des éléments comme des potions de santé), qui ajoutent à la stratégie. Dans les anciens jeux, OpenAI retiré beaucoup de ces éléments, mais dans les matches à L’International de cette semaine, c’est l’ajout de certains, l’augmentation de la difficulté du jeu.

S’exprimant à La Veille de l’avance du jeu la nuit dernière, OpenAI co-fondateur et chercheur en chef Greg Brockman a dit qu’un sondage interne des employés avait suggéré il y avait “moins de 50% probabilité de gagner.” “C’était le consensus général”, a déclaré Brockman, avant d’ajouter que ce qui était vraiment important est le taux que l’IA de l’équipe a été en s’améliorant. “D’habitude, nous avons commencer à jouer des équipes lorsque nous sommes environ à leur niveau, puis, une semaine ou deux plus tard, nous nous surpasser. Et qui nous est arrivé un certain nombre de fois maintenant.”

Donc la question est maintenant, peut OpenAI Cinq apprendre de cette expérience et champion dans les deux matchs à venir? Peuvent-ils s’adapter et de surmonter? Imaginez le pep-talk ces robots deviennent de plus en plus leur AI vestiaire. “Ce ne sont que de la chair et du sang.”