Was ist neu in der Destiny 2 2.0 update?

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Mit Destiny 2: Forsaken gleich um die Ecke Bungie ist front-loading eine Menge von änderungen in dieser Woche, so können wir alle ein wenig mehr bereit für den rest der änderungen, die kommen am 4. September. Zwar gibt es eine Menge, was auf dem back-end mit balancing, Waffen und Rüstungen gibt es einige offensichtliche änderungen an der system-UI mit einem neuen Planeten auswählen Bildschirm, in dem Regisseur und änderungen der Art und Weise der Unterklassen Aussehen.

Wenn Sie daran interessiert sind, alle die Einzelheiten der changelog kann hier gefunden werden bungie.net aber ich werde versuchen, Ihnen die wichtigsten Punkte hier, damit Sie wissen, was zu erwarten, voran.

Mehr: Alles, was wir wissen über das Schicksal 2: Forsaken

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Waffe verpasst

Dies ist die größte und wichtigste änderung, die 2.0-update vor der Veröffentlichung von Forsaken. Die Waffenslots wurden komplett verändert, um Sie stärker in Einklang mit der ursprünglichen Destiny-system, während Sie gleichzeitig eine Auswahl aus der original-Destiny 2 loadout.

Die Waffenslots wurden komplett verändert, um Sie stärker in Einklang mit der ursprünglichen Bestimmung system

Die änderung scheint zu sein, konzentriert sich auf die Munition und die Art, wie es verwendet verschiedene Waffen, so dass anstelle der Kinetischen Energie, und Schwere, die Sie jetzt haben, Primar -, Sonder -, und Schwere, ähnlich wie Sie es in Destiny 1, aber der große Unterschied ist die Munition, die Typen sind nicht gebunden an die gleichen slots wie Sie vorher waren.

Schwer ist immer noch an schweren, aber den rest der Munition ist nun mit bestimmten Waffen eher als “slots”. So können Sniper die wieder verwendet werden, als Ihre sekundäre Waffe und viel Munition zu starten, während einige Scharfschützen, Exoten vor allem wie das Flüstern der Wurm, wird mit Schwerer Munition auf die Erhaltung Ihrer balance?

Die neue Munition-system, eröffnet weitere Möglichkeiten, zu spielen anders.

Es fühlt sich an wie es könnte verwirrend sein, aber eigentlich ist es nur eröffnet mehr Möglichkeiten für die Menschen zu spielen ist anders. Sie haben Spaß an spielen wie Destiny 1, die mit bestimmten Arten von Waffen in bestimmten slots? Sie können das jetzt tun. Wie gefällt Ihnen der Destiny 2-Stil mit zwei automatische Gewehre in Ihrem arsenal, und ein Scharfschütze in Ihrem schwer? Sie können das auch tun, dieses system wirklich das beste aus beiden Welten.

Bungie hat uns eine Liste, welche Waffen-Typen passen in die slots und es kann etwas gewöhnungsbedürftig, aber mit allem, was sonst noch passiert in der Verlassenen noch eine Sache ist nicht zu viel Unterschied. Die Liste ist wie folgt:

  • Primär-Munition-Waffen
  • Hand-Kanonen
  • Scout-Gewehre
  • Automatische Gewehre
  • Impuls Gewehre
  • Seitengewehre
  • Submachine Guns
  • Spezielle Munition Waffen
  • Fusion Rifles
  • Schrotflinten
  • Sniper Gewehre
  • Trace-Gewehre
  • Single-Shot-Granatwerfer
  • Schwere Waffen Munition
  • Drum-Geladene Granatwerfer
  • Raketenwerfer
  • Lineare Fusion Rifles
  • Schwerter

Interessanterweise Bungie machte keine Erwähnung der neuen Waffe geben, Bögen. Ich nehme an, Sie halten es zurück für die 2.0.0.1 update, die kommen am 4. September mit all den neuen content aber es wäre schön zu wissen, wo Sie fit in der neuen Hierarchie.

Kleine änderungen

Wie ich bereits sagte, es sind viele kleine änderungen in die 2.0-update, das nicht einen großen Unterschied machen, aber spürbar. Der planet Benutzeroberfläche wurde verschoben, um zu ermöglichen, das Riff zu nehmen, über der rechten Seite der Karte. Raten durch die Menge der Raum, den Sie gegeben haben, ich denke, das Riff wird über mehrere Einstiegspunkte, vielleicht ist das Riff die richtige und das Gefängnis der ältesten wieder.

Die anderen UI-änderung ist, wie die Unterklassen angelegt werden, wieder wegen der Einführung des neuen supers und neue Unterklassen, aber ob Sie vollständig neue Unterklassen bleibt abzuwarten, Sie haben sich alle Informationen über auf der linken Seite des Bildschirms, um etwas Platz machen.

Die ehemaligen Bewohner des Gefängnisses von ältesten lose sind obwohl Sie noch nicht zu droppen keine Beute.

Es gibt auch neue Feinde, die die Welt bereist, die jederzeit auftreten können. Sie sind die ehemaligen Bewohner des Gefängnisses von ältesten, obwohl Sie noch nicht zu droppen keine Beute. Wenn Bungie sagt der ehemalige Bewohner ich weiß nicht, ob Sie meine Skolas und seine Freunde oder die neuen Barone, Cayde-6 weggeräumt. Ich bin sicher, dass einer von Ihnen Wächter entdeckt man mit der Zeit dieser Artikel live geht, obwohl, so lassen Sie es mich wissen.

Die Letzte erwähnenswerte änderung ist das Ausscheiden der Token verwendet, die von jedem der Planeten-Anbieter. Jetzt scheinen Sie nur zu benutzen, die planetarischen Verbrauchsmaterial finden Sie in der Welt zu Stufe nach oben Ihre Waffen und zahlen für das einzigartige Rüstungen und Waffen der planetarischen Anbieter wie Ana-Bray geben. Dies scheint eine komplette überarbeitung der Art, wie wir kaufen und verkaufen im Spiel, also ich werde auf jeden Fall in diesen suchen Sie in viel mehr Tiefe als die Tage, der count down zu Verlassen.

Abschließende Gedanken

Dies ist ein ungewöhnlicher Schritt für Bungie. Indem Sie über diese änderungen, bevor Sie das update, am 4. September Bungie gibt jeder einen Vorgeschmack auf das, was kommen wird. Sie sind auch die öffnung des Gambit-Spiel-Modus auf den 1. September für uns alle ausprobieren. Dies ist ein guter Schritt, wie Sie brauchen Menschen, die kaufen wollen, verlassen, und investieren Sie in diese, sich im nächsten Jahr Destiny 2.

Wie empfinden Sie diese änderungen Wächter? Ich kenne eine Menge Leute wollten eine Rückkehr zur form für die Destiny-team ist aber gerade dabei rückwärts für fanservice? lassen Sie mich wissen in den Kommentaren?