Wat is er nieuw in de Lot 2 2.0-update?

0
159

Met Lot 2: Forsaken net om de hoek van Bungie is een voorlader voor een veel veranderingen deze week, dus we kunnen al een beetje beter voorbereid zijn voor de rest van de veranderingen die op 4 September. Terwijl er veel gebeurt op de back-end met het balanceren van wapens en armor zijn er een aantal duidelijke veranderingen aan het besturingssysteem met een nieuwe planeet selecteert u het scherm in door de Directeur en de veranderingen van de manier waarop de Subklassen kijken.

Als u geïnteresseerd bent in de details van de lijst van veranderingen kan gevonden worden op bungie.net maar ik zal proberen om u de meest belangrijke punten hier dus je weet wat je kan verwachten vooruit.

Meer: Alles wat wij weten over Destiny 2: Forsaken

Zie bij Amazon

Wapen wijzigingen

Dit is de grootste en meest belangrijke verandering in de 2.0-update voor de release van Eenzaamheid. Het wapen slots zijn volledig aangepast, om ze meer in lijn met de oorspronkelijke Bestemming systeem, terwijl het handhaven van een niveau van de keuze van het originele Lot 2 loadout.

Het wapen slots zijn volledig aangepast, om ze meer in lijn met de oorspronkelijke Bestemming systeem

De verandering lijkt te zijn gericht op de munitie en de manier waarop het gebruikt wordt door de diverse wapens, dus in plaats van het Kinetische, Energie, Zware en je hebt nu Primair, Speciaal en Zwaar, net als je deed in het Lot 1, maar het grote verschil is dat deze soorten munitie zijn niet gebonden aan dezelfde slots zoals ze voorheen waren.

Zwaar is het nog steeds te zwaar, maar de rest van de munitie is nu gebonden aan specifieke wapens in plaats slots. Dus sluipschutters kunnen opnieuw worden gebruikt als secundair wapen en hebben veel munitie op te starten terwijl sommige sluipschutters, exotische degenen vooral als het Gefluister van de Worm, zal houden met Zware munitie om hun evenwicht?

De nieuwe munitie systeem opent meer mogelijkheden om te spelen en niet anders.

Het voelt alsof het zou verwarrend kunnen zijn, maar echt het opent meer mogelijkheden voor mensen om te spelen en niet anders. Wilt u genieten van het spelen, zoals Lot 1 met bepaalde types van wapens in specifieke slots? kunt u dat nu doen. Hou je van het Lot 2 stijl van het hebben van twee automatische geweren in je arsenaal en een sniper in je zwaar? u kunt dat ook doen, dit systeem echt niet geven u het beste van beide werelden.

Bungie heeft ons een lijst van die wapens soorten passen in die slots en het kan even wennen, maar alles gebeurt in de steek gelaten één ding is niet van plan om te veel verschil. De lijst is als volgt:

  • Primaire Wapens En Munitie
  • Hand Kanonnen
  • Scout Geweren
  • Automatische Geweren
  • Pulse Geweren
  • Sidearms
  • Submachine Guns
  • Speciale Munitie Wapens
  • Fusion Geweren
  • Shotguns
  • Sniper Rifles
  • Trace Geweren
  • De Single Shot-Granaatwerpers
  • Zware Munitie Wapens
  • Drum-Geladen Granaatwerpers
  • Rocket launchers
  • Lineaire Fusion Geweren
  • Zwaarden

Interessant is dat Bungie maakte geen melding van de nieuwe wapens, bogen. Ik neem aan dat ze vasthoudt en dat komt terug in de 2.0.0.1 update zal komen op 4 September met de nieuwe inhoud, maar het zou leuk zijn om te weten hoe ze passen in de nieuwe hiërarchie.

Kleine wijzigingen

Zoals ik al eerder zei zijn er veel kleine wijzigingen in de 2.0-update dat niet een enorm verschil maken, maar merkbaar. De planeet UI is verschoven rond te laten voor het rif over te nemen van de rechterkant van de kaart. Het raden van de hoeveelheid ruimte die ze hebben gegeven, ik denk dat het Rif hebben meerdere ingangen, misschien wel het Rif goed en de Gevangenis van ouderlingen weer.

De andere UI veranderen is de manier waarop de Subklassen zijn vastgelegd, weer als gevolg van de introductie van nieuwe honingkamers en nieuwe subklassen, maar de vraag of ze zijn volledig nieuwe subklassen blijven om gezien te worden, ze hebben verschoven alle informatie over de linkerkant van het scherm te maken.

De vroegere bewoners van de Gevangenis van ouderlingen zijn los maar dat doen ze niet, als nog, het neerzetten van een buit.

Er zijn ook nieuwe vijanden roaming in de wereld die kan worden weergegeven op elke tijd. Zij zijn de voormalige bewoners van de Gevangenis van oudsten, al zijn ze niet, nog niet, het neerzetten van een buit. Als Bungie zegt de voormalige bewoners ik weet niet of ze betekenen Skolas en zijn vrienden of de nieuwe baronnen die Cayde-6 weg te zetten. Ik ben er zeker van dat één van u voogden hebben gespot door het moment dat dit artikel live gaat, dus laat het me weten.

De laatste opmerkelijke verandering is het pensioen van de Tokens gebruikt door elk van de planeet leveranciers. Nu lijk je net de planetaire verbruiksartikelen je vinden in de wereld om het niveau omhoog uw wapens en betalen voor de unieke harnas en wapens van de planetaire leveranciers zoals Ana Bray geven. Dit lijkt een volledige herziening van de manier waarop we kopen en verkopen in het spel, dus ik zal zeker kijken naar dit veel meer in de diepte als de dagen af te tellen, te Verlaten.

Laatste gedachten

Dit is een ongebruikelijke stap voor Bungie. Door brengen over een aantal van deze veranderingen voor de grote update op 4 September Bungie geeft iedereen een voorproefje van wat komen gaat. Ze zijn zelfs voor de openstelling van het Gambiet game-modus op 1 September is voor ons allemaal uit te proberen. Dit is een goede zet als ze mensen nodig hebben om te willen kopen in de steek gelaten en investeren in dit komende jaar van Lot 2.

Hoe denkt u over deze wijzigingen Bewakers van zijn? Ik weet dat een heleboel mensen hebben wilde een terugkeer naar de vorm voor het Lot team, maar dit is gewoon achteruit voor fanservice? laat het me weten in de comments?