Dieses sci-fi-horror, erstellt von Tripwire Interactive, schlagen einige VR-Plattformen früher in diesem Jahr. Aber dieser Titel kommt auf PlayStation-VR (PSVR) ist so eine große Sache, weil Incursion ist ein VR exklusiv, was bedeutet, dass die Schrecken sind neu und die Handlung ist so viel intensiver.
Vielleicht noch wichtiger ist, wir wissen, dass der Einfall kam auf PlayStation-VR als ein komplettes Spiel, im Gegensatz zu anderen Plattformen. Im November 2017, das Spiel erhielt ein paar weitere updates, einschließlich der Hard-Modus für die Kampagne, ein Ezo-Modus für wie lange können Sie überleben, eine neue Katana Waffe für die Verteidigung-Modus. Optionen für eine reibungslose Drehung und eine gute Menge an bug-fixes wurden auch in diesem update enthalten. Hier werde ich gehen über alle diese updates, sowie die Allgemeine Beurteilung des Spiels.
Also, wenn Sie interessiert sind, versuchen, aus Killing Floor Einfall für den PSVR, Lesen Sie auf unten und erhalten Sie Ihre Zed auf!
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Kontrollen
Zu Beginn des Spiels, Fragen Sie, ob Sie rechts-oder Linkshänder, und ich wirklich zu schätzen, die optionale Einstellung. Ein anderes Ding, das Ihnen massig Punkte von mir, war die Fähigkeit, schalten Sie eine option für das spielen im sitzen nach unten. Dies war besonders genial, weil nicht zu viele horror-Spiele sind zugänglich für jemanden, der möglicherweise nicht in der Lage zu stehen.
Bewegung und Tasten
Die glatte rotation-drehen-option war nur ein wenig zu langsam und definitiv nahm etwas gewöhnungsbedürftig, aber ich habe noch nie ein fan von klicken Sie auf drehen, weil es macht mich immer das Gefühl nausous. Es gibt keine option zum ändern der Geschwindigkeit der Drehung, aber hoffentlich wird man in der nächsten update.
Andere als die, die “Freie Bewegung”, die die Fähigkeit zu gehen oder zu laufen, wirklich das Spiel echt anfühlt. Wenn es um horror-VR-Spiele, die ich schätzen die laufen eigentlich von den Feinden, weil teleportation Bewegung fühle ich mich wie ich bin, zu betrügen. Wenn ich spielen ein horror-Spiel wird in der Lage zu teleportieren hinter meinem Feind macht es nur allzu leicht zu spielen.
Gameflow von pre-set-Steuerelemente
Ich schätzte zu können, mein holster, mein Kopf oder meine Taille. Als eine kurze person ich habe es auf meiner Brust, aber es geht um registrieren Sie sich unter meine Taille sowieso, so dass diese Arten von Anpassungen können wirklich Einfluss auf das Spielgeschehen. Es gibt auch eine option zum speichern Dinge auf Ihrem Rücken, aber es gab mehr Zeiten als nicht, wo ich wäre nur am Ende werfen ein Objekt hinter mir. Der beste Weg, um dies zu vermeiden ist es, bewegen Sie Ihre hand über Ihren Rücken für einen moment, bevor Sie gehen zu lassen.
Es war auch ein “Control” – option, arbeitete in zwei verschiedene Arten. Sie könnten senden Sie Ihren kleinen Roboter-Freund aus, um etwas zu finden (über eine option im Menü) oder schalten Sie Ihr control. Dies ist eine interessante Mechaniker, die Lichter Elemente, die in Ihrer Nähe sind und die Ausleuchtung von Objekten, die Sie sammeln können oder mit Ihnen interagieren.
Jetzt reden wir über melee-Optionen. Es gibt Nahkampf-Waffen für Sie zu kämpfen, sollten Sie aus Kugeln. Dann, sehr zu meiner Belustigung, wenn man von Kugeln und nicht irgendwelche Messer, die Sie verwenden können, die Kolben Ihrer Pistole oder den abgetrennten Gliedmaßen von einem zombie. Das ist richtig, können Sie schlagen die zombies zu Tode, mit der blutigen Seite der eigenen Gliedmaßen. Phänomenal.
Präsentation
Die gesamte Grafik eher dunkel, aber nicht in eine trübe oder trübes Gefühl. Das machte alles ein extra level an gruselig und ich liebte jede minute davon. Der hintergrund hört sich auch ein A+ von mir. Gehör der Eulen, Käfer und andere Allgemeine Wald-Geräusche Hinzugefügt, einen Grad der immersion, dass es das Gefühl, dass viel mehr real. Heck, Sie können sogar hören, die Geräusche von Menschen, die sterben und die zombies Stöhnen, auch wenn Sie nirgendwo in der Nähe einen spawn für den Kampf. Sie hat einen außergewöhnlichen job macht mich fühle mich wie ich war in einer real-live-zombie-stimulation.
Das Letzte, was ich will goob, ist, wie groß Ihre zombies sah. Sie können sehen, die Menge der Details, die ging in Ihnen den ganzen Weg von der Bewegung zur Fäulnis Fleisch eiternde als Sie gingen. Zwar gab es zombies, die ähnlich sahen gab es genug Sorten, damit es sich wie eine wahre horde. Auch spider-zombies. NÖ. Nicht noch einmal. 10/10, erschreckend-jedes mal.
Story-Modus
Am Anfang des Spiels gibt Ihnen genügend Zeit, zu lernen, die mechanik und Dinge einzusammeln, bevor warf Sie in das Feuer. Das ist ziemlich wichtig für horror-Spiele, so sicher sein, zu wissen, Sie werden in der Lage sein, um diese Steuerelemente nach unten gepackt, bevor Sie erleben Ihre ersten zombie. Um alles abzurunden, werden die Steuerelemente sind ziemlich einfach zu bedienen. Dies, kombiniert mit dem Move-Controller tolles design, learning glatt gehen. Und dann war da noch Emma.
Emma Rose ist die Stimme in Ihr headset. Während ich Schätze ein Charakter, ist es zu erklären, die mechanik und das, was Sie tun müssen, ist die Art, wie Sie präsentiert wird, war nicht die beste. Sie erinnerte mich alles zu viel des Navi aus Legend of Zelda, und nicht in einem guten Weg. Das erste mal, dass Sie erklärt, wie etwas zu tun, oder was ich tun musste, war es okay. Aber, wenn Sie zu lange dauern, Sie auch weiterhin zu pingen Sie mit Benachrichtigungen. Es gibt bereits Pfeile in Ihr Blickfeld, die Ihnen zeigen, wo zu gehen, so dass einige der Dinge, die Sie sagte, waren alle, aber sinnlos. Dies nervt sehr schnell, da ich ein Spieler bin, der gerne erleben, meine Umgebung und meine Zeit, um Dinge herauszufinden, bevor Sie fortfahren. Mit Ihrem ständig nörgelnden in meinem Kopf, ich fühlte mich gehetzt und letztlich ziemlich genervt.
Mit den neuen updates, haben Sie nun ein “Hard-Modus” für die Kampagne. Dies gibt Ihnen weniger Munition und Gesundheit sowie mehr Leistung Zed, die mit verschiedenen Fähigkeiten. Also, wenn Sie suchen eine Herausforderung, um Angst zu haben aus Ihrer Hose, Sie sollten check it out!
Ezo-Modus
Ezo-Modus ist eine tolle option, wo können Sie sehen, wie lange kann man überleben gegen eine horde in eine Position setzen, die Sie erhalten, zu wählen. Nach Abschluss eines Levels in der Kampagne-Modus dieser Ebene zur Verfügung stehen werden, spielen im Hold-Modus umzuschalten. Hier startet nur mit einer Pistole und einem Messer, aber Mach dir keine sorgen. Es gibt bessere Ausrüstung und powerups, die Sie sammeln auf dem Weg. Dieser Modus ist nicht nur das töten von zombies. Es gibt auch Rätsel, Schlösser und full Karten für Sie zu entdecken und zu erforschen.
Ihre Ergebnisse sind markiert auf der Rangliste, so dass es eine sehr Reale Konkurrenz um die beste Punktzahl unter Ihrer VR-Kollegen!
Abschließende Gedanken
Der gesamte story-Modus des Spiels dauert etwa sieben Stunden. Dann wird beim hinzufügen auf Ihre multiplayer-Optionen und die Zurückhaltung Modus Killing Floor Eindringen könnte sehr leicht sein, ein Spiel, das Sie haben eine Explosion mit seit geraumer Zeit. Für $29.00 auf den PlayStation Store ist es fast ein Schnäppchen. Von der Grafik, gameplay, zu den Kontrollen gebe ich diesem Titel eine 4.5 von 5 Sternen.
Der einzige Grund, warum es nicht 5 von 5 ist, dass ich glaube aufrichtig, dass die Bewegung, die Grafik hätte ein wenig besser. Als jemand, der verbringt eine Menge Zeit in VR zu müssen, get verwendet, um Bewegung in VR ist nicht etwas, was ich zu tun hatte für eine Weile.
Unabhängig davon, gehen check out dieses Spiel und erhalten Sie Ihre Zed auf!
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4
von 5