Introspectie is de kern van de puzzel spel Old Man ‘ s Reis

0
118

Het kan moeilijk zijn om de tijd te vinden om te eindigen op een video game, vooral als je slechts een paar uur per week te spelen. In onze tweewekelijkse column Kort Spelen, raden we aan video games die kunnen worden gestart en afgewerkt in een weekend.

Het kan worden genoemd Old Man ‘ s Reis, maar dit spel is echt een ontspannen wandeling door de prachtige heuvels aan de kust en in de steden. Het verhaal begint met de titulaire oude man het ontvangen van een brief in de mail die u stuurt hem op zijn reizen, waarbij we leren de reden achter zijn eenzame, introverte bedevaart. Jouw taak als speler is om hem te helpen navigeren door de glooiende kust landschappen door het buigen van het terrein zodat hij kan breken met de wetten van de fysica en reizen tussen de heuvels en in de voorgrond en die in de achtergrond.

Waarschuwing: sommige verhaal spoilers ahead.

De twee-dimensionale wereld van de Oude Man de Reis lijkt de diepte die je zou verwachten in de echte wereld, maar het niet echt. In plaats daarvan, in een M. C. Escher-achtige manier, als een heuvel van kruisen een andere heuvel, de oude mens in staat is om te reizen tussen hen als ze zich op dezelfde diepte ook al zijn ze niet verschijnen. Hoewel dit klinkt een beetje verwarrend om uit te leggen, het is veel intuïtiever in de praktijk.

Na het maken van het door een paar landschappen / puzzels, de gameplay voelt zich gemakkelijk genoeg. Naarmate het spel vordert, de puzzels niet meer uitdagend. In plaats daarvan kom je tegen steeds meer slimme ideeën over hoe u kunt omgaan met de fysieke make-up van het milieu. Op een gegeven moment, zult u het verplaatsen van de heuvels om een grote stenen schijf te rollen en het doorbreken van een muur, het blokkeren van de oude man de weg; later, je aan het bewegen bent een railroad track, dus het is in lijn met de trein bent u op voordat het te vertragen.

Sindsdien is hij een oude man, hij kan het niet gewoon wandelen. En wanneer hij stopt om te rusten, het landschap en de mensen die hij tegenkomt hem eraan te herinneren van de dingen uit zijn verleden. Deze herinneringen zijn prachtig weergegeven beelden die een soort live-foto ‘ s of cinemagraphs dat een bevroren moment in de tijd, met slechts een kleine hoeveelheid selectief animatie. Bijvoorbeeld, in een geheugen, een jongere versie van de oude man kijkt aandachtig naar de zee, terwijl zijn dochter trekt bij hem voor de aandacht. Het water buiten beweegt lichtjes, waardoor de reflectie van het licht af van het te veranderen, terwijl de verwoording van het beeld verschuift rond een beetje alsof het nabootsen van een grillig video. Het geeft de scène van de illusie van het zijn drie-dimensionaal.

Het is door deze herinneringen die we leren van het verhaal van de oude man, en hoe hij kwam om het leven alleen. Het is een verhaal dat is bedoeld om de oude man benarde situatie sympathiek en zijn reis het gevoel iets als een introspectief bedevaart, zodat voor het einde van het spel een emotionele, verlossende moment. Voor mij is het einde van het spel was emotioneel, maar het was niet om deze reden. Zodra ik erachter waarom de oude man is alleen verloor ik enige sympathie voor hem.

We leren door middel van zijn herinneringen die hij achterliet zijn vrouw en jonge dochter om te gaan zeilen, het retourneren jaar later, op zoek naar zijn oude huis verlaten en vervallen. Dat is wanneer hij zich in de wankel huis op een zee rotswand die we vinden hem in bij de start van het spel. Het spel eindigt met een hem ten slotte een bezoek aan zijn dochter, nu een volwassene, en zijn ex-vrouw op haar sterfbed. De brief die de aftrap voor zijn reis lijkt te komen van zijn dochter, hem te vertellen dat haar moeder zou sterven snel. Het lijkt erop dat het is bedoeld om een verlossend moment voor de oude man, als hij naar huis terugkeert, maar ik kon alleen vind mezelf te sympathiseren met de dochter.

We zien alleen dit verhaal uit te spelen in korte herinneringen, maar het is vrij duidelijk dat dit een situatie is geheel van eigen makelij, die hij schijnbaar geen poging om te corrigeren zodra hij terug. In plaats van de oude man verlost te zijn aan het eind, op dit moment voelde als een waar de dochter hoopt opnieuw verbinding te maken met een vader die ze dacht dat ze verloren had na het verlies van haar moeder. Het is een kans voor de verlossing, in tegenstelling tot een waar hij een of andere manier ingewisseld voor gewoon opdagen.

Maar dat is slechts mijn interpretatie van wat er aan de hand was. Het onduidelijke verhaal, betekent dat dat iemand anders nemen kan heel verschillend zijn. Er zijn geen woorden vertellen u precies wat er gebeurt, op slechts korte flarden van herinneringen uit de oude man het perspectief. De gameplay en puzzels ontwerp wet als iets van een afleiding, maar niet een frustratie, terwijl het spel is geschilderd vergezichten en ambient muziek wiegen je in bijna meditatief. De aard van het spel nodigt u uit introspectief te zijn, net als de oude man je bent de controle.

Old Man ‘ s Reis werd gemaakt door Gebroken Regels. Je kunt het krijgen voor $7.99 op Windows En Mac OS (Stoom, Jeuk.io, Nederig,) $9.99 op de Nintendo Schakelaar en de PlayStation 4, en $4.99 op iOS en Android. Het duurt ongeveer een uur en een half om te voltooien.