Cette sci-fi, horreur, créé par Tripwire Interactive, frapper quelques VR plates-formes plus tôt cette année. Mais ce titre à venir sur le PlayStation VR (PSVR) est une grosse affaire parce que Incursion est un VR exclusif, ce qui signifie que les alertes sont nouveaux et l’action est d’autant plus intense.
Peut-être plus important, nous savons que l’Incursion est venu à la PlayStation VR comme un jeu complet, contrairement à d’autres plates-formes. En novembre 2017, le jeu a reçu un peu plus de mises à jour, y compris en Mode Difficile pour la campagne, d’Exclusion Mode pour combien de temps vous pouvez survivre, un nouveau Katana arme pour l’Exclusion de mode. Options pour une rotation en douceur et un bon nombre de corrections ont également été inclus dans cette mise à jour. Ici, je vais aller sur l’ensemble de ces mises à jour, ainsi que l’examen d’ensemble de la partie.
Donc, si vous êtes intéressés à essayer Killing Floor Incursion pour le PSVR, lire ci-dessous et obtenez votre Zed!
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Les contrôles
Au début du jeu, ils vous demandent si vous êtes droitier ou gaucher, et j’ai vraiment apprécié paramètre facultatif. Une autre chose qui les a beaucoup de points de moi a la capacité d’activer une option pour jouer en s’asseyant. Cela a été particulièrement impressionnant, car pas trop les jeux d’horreur sont accessibles à quelqu’un qui pourrait ne pas être en mesure de tenir.
Mouvement et des boutons de contrôle
La rotation lisse tournant option était juste un peu trop lent et certainement ont pris une certaine habitude, mais je n’ai jamais été un fan de cliquer tournant parce qu’elle a toujours fait me sentir nausous. Il n’y a pas d’option pour changer la vitesse de la rotation, mais, espérons-le, sera inclus dans la prochaine mise à jour.
Autres que que “la Libre circulation”, qui est la capacité à marcher ou à courir, vraiment fait le jeu se sentir réel. Quand il s’agit de l’horreur VR jeux que j’ai apprécié d’être en mesure de réellement exécuter des ennemis parce que la téléportation mouvement me fait me sentir comme je suis en train de tricher. Quand je joue à un jeu d’horreur d’être capable de se téléporter derrière mon ennemi, il fait juste trop facile à jouer.
Le flux du jeu, de la pré-définir des commandes
J’ai apprécié de pouvoir mettre mon étui à ma poitrine ou à la taille. Être une personne de petite taille, je l’ai mis à ma poitrine, mais il va s’inscrire à ma taille, de toute façon, de sorte que ces types de personnalisations peuvent réellement avoir un impact sur le gameplay. Il y a également une option pour stocker des choses sur votre dos, mais il n’y avait plus de temps que pas où je viens de finir de jeter un objet derrière moi. La meilleure façon d’éviter cela est de placez votre main sur votre dos pour un moment avant de vous laisser aller.
Il y avait aussi un “Contrôle” qui a travaillé dans deux différentes façons. Vous pouvez envoyer à votre petit ami robot à la recherche de quelque chose (via une option dans le menu) ou allumer votre contrôle. C’est intéressant mécanicien qui éclaire les objets qui sont près de vous et de l’éclairage d’objets que vous pouvez collecter ou d’interagir avec.
Maintenant, nous allons parler de mêlée options. Il y a des armes de corps à corps pour vous battre si vous manquez de balles. Alors, pour mon amusement, si vous manquez de balles et n’ont pas de couteaux, vous pouvez utiliser le bout de votre arme à feu ou le membre sectionné d’un zombie. C’est vrai, vous pouvez battre les zombies à la mort avec la sanglante côté de leurs propres membres. Phénoménale.
Présentation
L’ensemble des visuels étaient plutôt sombre, mais pas dans un trouble ou nuageux sens. Cela fait tout un niveau supplémentaire de la chair de poule et j’ai adoré chaque minute. Les sons d’arrière-plan également obtenir un A+ à partir de moi. D’audition, les hiboux, les bugs et autres bruits de la forêt ajout d’un niveau d’immersion qui fait sentir beaucoup plus réelle. Heck, vous pouvez même entendre les sons de gens en train de mourir et les zombies gémissements, même si vous êtes loin d’être un spawn pour le combat. Ils ont fait un travail extraordinaire, je me sens comme si j’étais dans un vrai zombie stimulation.
La dernière chose que je veux goob sur la façon dont le grand leurs zombies regardé. Vous pouvez voir la quantité de détails que l’on y avait mis tout le chemin de mouvement à la pourriture de la chair en putréfaction comme ils marchaient. Alors qu’il y avait des zombies qui ressemblaient il y avait suffisamment de variétés pour lui faire sentir comme une véritable horde. Aussi, spider zombies. Nope. Même pas une fois. 10/10, terrifiant de tous les temps.
Le mode histoire
Le début du jeu, vous donne beaucoup de temps pour apprendre la mécanique et de recueillir les choses avant de vous jeter dans le feu. C’est assez important pour les jeux d’horreur, donc, être confiant en sachant que vous serez en mesure d’obtenir les commandes de paniers avant de vous faire l’expérience de votre premier zombie. Pour couronner le tout, les contrôles sont en fait assez facile à utiliser. Ceci, combiné avec le mouvement des Contrôleurs de grand dessein, fait l’apprentissage en douceur. Et puis il y avait Emma.
Emma Rose est la voix dans votre casque. Même si j’apprécie un personnage qui est là pour expliquer la mécanique et ce que vous devez faire, de la façon dont elle est présentée n’était pas le meilleur. Elle me rappelait que trop bien de Navi de la Légende de Zelda, et pas dans le bon sens. La première fois elle m’a expliqué comment faire quelque chose, ou ce que je devais faire, c’était correct. Mais, si vous prenez trop de temps, elle continuera de ping-vous avec les notifications. Il y a déjà des flèches dans votre champ de vision qui vous montrer où aller, de sorte que certaines des choses qu’elle a dit ont été totalement inutile. C’est ennuyeux très vite que je suis un joueur qui aime faire pleinement l’expérience de mon entourage et de prendre mon temps pour comprendre les choses avant d’aller de l’avant. Avec elle en permanence lancinante dans ma tête je me sentais pressé et, en fin de compte, assez ennuyé.
Avec la nouvelle mise à jour, ils ont maintenant ajouté un “Mode Difficile” pour la campagne. Cela vous donne moins de munitions et de santé ainsi que plus de puissance Zed avec des capacités différentes. Donc, si vous êtes à la recherche d’un défi ou d’avoir peur de sortir de votre pantalon, vous devriez vérifier!
D’Exclusion De La Mode
D’exclusion de la Mode est une option étonnante où vous pouvez voir exactement combien de temps vous pouvez survivre contre une horde dans un emplacement de jeu que vous choisissez. Après avoir terminer un niveau dans le mode campagne, qui sera disponible pour jouer en Tenir mode. Ici, vous ne commencez avec un pistolet et un couteau, mais ne vous inquiétez pas. Il y a de meilleurs équipements et des bonus que vous pouvez recueillir sur le chemin. Ce mode n’est pas seulement de tuer des zombies. Il y a aussi des puzzles, des écluses et plein de cartes pour vous d’explorer et de découvrir.
Vos scores sont marqués sur les classements, donc il y a une véritable concurrence pour obtenir le meilleur score parmi votre VR pairs!
Réflexions finales
L’ensemble de la mode de l’histoire du jeu prend environ sept heures. Lorsque vous ajoutez ensuite sur leurs options multijoueurs et d’Exclusion de la Mode, Killing Floor Incursion pourrait très facilement être un jeu que vous s’amuser avec pendant un certain temps. Pour $29.00 sur le PlayStation Store, c’est presque une voler. À partir des graphiques au jeu de contrôles je donne à ce titre un 4.5 étoiles sur 5.
La seule raison pour laquelle il n’est pas un 5 sur 5, c’est que je crois de tout coeur que le mouvement des visuels aurait pu être un peu mieux. Comme quelqu’un qui passe beaucoup de temps en VR avoir à s’habituer à la circulation dans le VR n’est pas quelque chose que j’ai eu à faire pendant un certain temps.
Peu importe, allez vérifier ce jeu et obtenir votre Zed!
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4
de 5