L’Introspection est à la base de jeu de puzzle de Vieil Homme Voyage

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Il peut être difficile de trouver le temps de finir un jeu vidéo, surtout si vous n’avez que quelques heures par semaine à jouer. Dans nos deux semaines de la colonne Courte pièce de théâtre, nous vous suggérons les jeux vidéo qui peut être commencé et fini en un week-end.

Il peut être appelé un Homme âgé Voyage, mais ce jeu est vraiment une promenade à travers les magnifiques collines côtières et les villes. L’histoire commence avec le titulaire vieil homme reçoit par la poste une lettre que lui envoie sur ses voyages, au cours de laquelle nous apprenons la raison derrière son solitaire, introspectif pèlerinage. Votre travail est d’aider à naviguer à rouler les paysages côtiers en pliant le terrain de sorte qu’il peut briser les lois de la physique et les déplacements entre les collines au premier plan, et ceux de l’arrière-plan.

Avertissement: certains spoilers d’histoire à l’avance.

Le monde en deux dimensions de la Vieille du Chemin de l’Homme ressemble a de la profondeur que vous attendez dans le monde réel, mais il n’a pas vraiment. Au lieu de cela, dans un M. C. Escher, si une colline croise une autre colline, le vieil homme est capable de voyager entre eux comme si elles existaient à la même profondeur, même si elles ne semblent pas du tout. Bien que cela semble un peu confus pour expliquer, c’est beaucoup plus intuitif dans la pratique.

Après avoir traversé quelques paysages / puzzles, le gameplay se sent assez facile. Comme le jeu progresse, les énigmes ne sont pas obtenir plus difficiles. Au lieu de cela, vous bute de plus en plus intelligent des idées sur comment vous pouvez interagir avec le physique de maquillage de l’environnement. À un moment, vous allez déplacer les collines afin d’obtenir un grand disque de pierre de rouler et de percer un mur bloquant le vieux le chemin de l’homme; plus tard, vous êtes le déplacement d’une voie de chemin de fer, de sorte qu’il est en ligne avec le train, vous êtes sur avant de ralentir.

Depuis qu’il est un vieil homme, il ne peut pas marcher à l’infini. Et à chaque fois qu’il s’arrête pour se reposer, les paysages et les gens qu’il rencontre lui rappeler des choses de son passé. Ces souvenirs sont très beau rendu des images qui sont un peu comme des photos ou des cinemagraphs qui montrent un moment figé dans le temps avec seulement une petite quantité d’sélective de l’animation. Par exemple, dans une mémoire, une version plus jeune du vieil homme regardant fixement la mer, tandis que sa fille tire à lui pour attirer l’attention. L’eau à l’extérieur se déplace légèrement, provoquant la réflexion de la lumière hors de celui-ci à changer, tout en le cadrage de l’image se déplace autour de légèrement comme si imitant une vidéo instable. Il donne à la scène, l’illusion d’être en trois dimensions.

C’est à travers ces souvenirs que nous apprenons l’histoire du vieil homme, et comment il est venu à être vivant seules. C’est une histoire qui est censée faire le vieil homme sort sympathique et son voyage se sentir quelque chose comme une introspection de pèlerinage, ce qui permet pour la fin de la partie à l’émotionnel, à la rédemption moment. Pour moi, la fin de match a été remplie d’émotions, mais ce n’était pas pour cette raison. Une fois que j’ai appris pourquoi le vieil homme est seul, j’ai perdu toute sympathie pour lui.

Nous apprenons par le biais de ses souvenirs qu’il a laissé sa femme et de la jeune fille à faire de la voile, de revenir des années plus tard pour trouver sa vieille maison abandonné et délabré. C’est quand il se déplace dans la situation précaire de la maison sur une falaise face que nous nous trouvons au début du jeu. Le jeu se termine avec lui enfin rendre visite à sa fille, maintenant un adulte, et son ex-femme sur son lit de mort. La lettre qui a débuté son voyage semble venir de sa fille, lui disant que sa mère allait mourir bientôt. Il semble que c’est censé être un rédempteur moment pour le vieil homme, comme il revient finalement à la maison, mais je n’ai pu trouver moi-même de sympathiser avec la fille.

Nous ne voyons que cette histoire se jouer dans de brefs souvenirs, mais il est assez clair que c’est une situation entièrement de sa propre fabrication, un il a apparemment fait aucun effort pour corriger une fois il s’est retourné. Plutôt que de l’ancien homme d’être rachetées à la fin, ce moment ressenti comme une, où la fille espère renouer avec un père qu’elle pensait qu’elle avait perdu après avoir perdu sa mère. C’est une occasion pour le rachat, par opposition à celui où il est en quelque sorte racheté pour montrer le haut.

Mais c’est juste mon interprétation de ce qui se passait. L’ambiguïté de l’histoire qui signifie que quelqu’un d’autre prendre peut être très différente. Il y a pas de mots pour vous dire exactement ce qui se passe, seulement de brefs aperçus de souvenirs de la vieille la perspective de l’homme. Le gameplay et le puzzle de la conception de la loi comme quelque chose d’une distraction, mais pas une frustration, alors que le jeu est peint des paysages et de la musique ambiante accalmie vous à être presque méditatif. La nature du jeu vous invite à faire de l’introspection, comme le vieil homme que vous êtes en contrôle de gestion.

Vieux du Chemin de l’Homme a été créé par la rupture de Règles. Vous pouvez l’obtenir pour $7.99 sur Windows Et Mac OS (à la Vapeur, de Démangeaisons.io, Humble,) $9.99 sur Nintendo Interrupteur et PlayStation 4, et de 4,99 $sur iOS et Android. Il faut environ une heure et demi à la fin.