Ol-sjef regler ut voldelige e-sport

0
162

Thomas Bach, president i den Internasjonale Olympiske Komité, har uttrykt sin motstand mot inkludert voldelige e-sport blant sport omstridt i Ol. Tale til AP i anledning av 2018 Asiatiske Spill, hvor demonstrasjon e-sport-turneringer ble avholdt, Bach sa at “Vi kan ikke ha i Ol-programmet er et spill som er å fremme vold eller diskriminering … De har, fra vårt ståsted, er motstridende til de Olympiske verdier, og kan derfor ikke bli akseptert.”

Bach er selv en tidligere Olympisk mester i fekting, og han er sikkert klar over at boksing er en Olympisk sport også, men han mener kampsport er forskjellige. Å akseptere at hver kamp sport har sin rot i det virkelige kjemper blant folk, han hevder at “sport er den siviliserte uttrykk om dette.” Mens spill som innebærer “å drepe noen” er tilsynelatende beyond the pale. Et lite nestekjærlige lesing av hans ord kan være at boksing og fekting er kjent og derfor akseptabel, mens spill blir spilt ut av en svart boks (smakfullt dekorert med LED-lys, selvfølgelig), og ikke noe han selv noen gang har deltatt i.

Det er langt fra åpenbart at e-sport fans selv bryr seg om Ol

Uten Bach angi hvilke e-sport han klassifiserer i hans “killer spill” – kategorien, er det vanskelig å tilby en counterargument. Selv om det er likevel verdt å merke seg at de mest populære multiplayer konkurransedyktig spill har en svært stilisert vold som vanligvis påført av og til mytiske skapninger. I Ventilen Dota 2, for eksempel, du kan være Zeus og slå en levende zombie med en ferdighet som kalles Thundergod ‘ s Vrede. Eller du kan være en Krystall Maiden og tilkalle en snøstorm rundt deg som bringer ned et hagl av is skår på dine fiender. Disse handlinger av fiendtlige manipulering av elementene kan neppe sies å være å oppmuntre folk til å slå hverandre i ansiktet. Boksing, på den annen side, kan.

I alle fall, det etablert e-sports har allerede blomstrende profesjonelle ligaer, og det er langt fra åpenbart at mange av deres fans selv bryr seg om inkludering i Ol. Det ville være en endelig karakter av erkjennelsen av at disse digitale konkurransedyktige bestrebelser er faktisk idrett, men for et flertall av fans, det er sannsynligvis ikke nødvendig.