Olympiade chief Regeln aus gewalttätigen e-Sport

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Thomas Bach, der Präsident des Internationalen Olympischen Komitees, hat äußerte seine opposition zu wie starken e-Sport gehört zu den Sportarten bestritten bei den Olympischen Spielen. Im Gespräch mit der AP auf den Anlass der Asien-Spiele 2018, wo die demonstration e-Sport-Turniere ausgetragen wurden, Bach sagte, dass “Wir nicht in das Olympische Programm ein Spiel ist, das ist, die Gewalt oder Diskriminierung … Sie, aus unserer Sicht, widersprüchlich zu den Olympischen Werten und können daher nicht akzeptiert werden.”

Bach ist selbst ein ehemaliger Olympia-Fechten-champion, und er ist sicherlich bewusst, dass Boxen ist eine Olympische Sportart zu werden, aber er denkt, combat sports sind unterschiedlich. Die Annahme, dass jeder Kampf-Sport hat seine Wurzeln in echten kämpfen zwischen den Menschen, argumentiert er, dass “der sport ist die zivilisierte Ausdruck davon.” In der Erwägung, dass Spiele, die mit “jemanden töten” sind offensichtlich indiskutabel. Ein uncharitable Lesen seiner Worte, könnte sein, dass Boxen und Fechten vertraut sind und daher akzeptabel ist, in der Erwägung, dass Spiele gespielt werden, die aus einem schwarzen Kasten (geschmackvoll dekoriert und mit LED-Leuchten, natürlich), und nicht etwas, das er selbst hat immer gegessen.

Es ist weit von der Hand, dass e-Sport fans auch die Sorge um die Olympischen Spiele

Ohne Bach, die angeben, welche e-sports-er teilt in seinen “killer-Spiele” – Kategorie, es ist schwer, bieten ein Gegenargument. Obwohl es noch erwähnenswert, dass die beliebtesten multiplayer competitive Spiele haben stark stilisierte Gewalt, die meist zugefügt durch und mythischen Kreaturen. In Valves Dota 2, zum Beispiel, können Sie Zeus und schlage ein Untoter zombie mit der Fertigkeit “Thundergod’ s Wrath. Oder Sie können ein Crystal Maiden und beschwört einen Schneesturm um Sie herum, bringt sich ein Hagel von Eissplitter auf Ihre Feinde. Diese Handlungen der feindlichen manipulation der Elemente kann kaum gesagt werden, die Menschen ermutigen, sich gegenseitig zu schlagen in das Gesicht. Boxen, auf der anderen Seite, können.

In jedem Fall, die etablierte e-Sport bereits Blühende Profi-Ligen, und es ist weit von offensichtlich, dass viele Ihrer fans schon sorgen über die Aufnahme in die Olympischen Spiele. Es wäre eine Note der Bestätigung, dass diese digitalen wettbewerbsfähige Unternehmungen sind zwar Sport, aber für eine Mehrheit der fans, ist es wahrscheinlich nicht notwendig.