Mozilla releases van Firefox Werkelijkheid, de web browser voor VR

0
159

Nul

009-fxr-keyboard.jpg

Mozilla op dinsdag vrijgegeven versie 1.0 van de Firefox-Werkelijkheid, een webbrowser, gebouwd uitdrukkelijk te werken met zelfstandige virtual reality en augmented reality headsets. De browser is nu beschikbaar in de Viveport, Oculus, en Daydream app stores.

Firefox Werkelijkheid stelt gebruikers in staat om te schakelen tussen 2D-websites en meeslepende web ervaringen. Als Mozilla zei toen het aankondigde haar werk op de browser in April, de browser is open source, waardoor de fabrikanten toe te voegen dat de browser hun platforms. De eerste release bevat antwoorden op enkele vragen over wat surfen op het web in VR eruit moet zien, volgens Mozilla.

“Een desktop is een bekende ervaring,” Dan Brown, marketing leiden voor opkomende technologieën bij Mozilla, zei tegen ZDNet. Door vergelijking, “als je op een [VR] headset en u bent volledig ondergedompeld, alles is anders.”

Bijvoorbeeld, de traditionele surfen op het web vereist meestal een soort van toetsenbord. Hoe verhoudt zich dat vertalen in een VR-ervaring? Firefox Werkelijkheid geeft u de optie van het gebruik van een toetsenbord, nadat Mozilla ingenieurs beschouwd als dingen zoals de hoek waaronder het toetsenbord moet verschijnen gekanteld, Bruin zei. Op hetzelfde moment, de browser kunnen spraak zoeken, aangezien het invoeren van tekst is niet eenvoudig.

Mozilla ingenieurs moesten ook omgevingen te bouwen voor de gebruikers, Bruin zei. Hoewel de omgeving is in principe niet relevant is voor de beleving, gebruikers kunnen zich ongemakkelijk voelen omgeven door een zwarte ruimte. De browser geeft gebruikers de keuze van de omgeving die ze zou willen zijn.

Gebruikers hebben ook de mogelijkheid tot het aanpassen van de grootte van het scherm of de helderheid. “Veel van het geeft gebruikers de keuze binnen de interface, zodat ze het kunnen aanpassen,” Brown zei.

Mozilla zei dat het zal worden om nieuwe functionaliteit toevoegen aan de browser “in een gestaag tempo,” met inbegrip van ondersteuning voor bladwijzers, 360 video ‘ s en rekeningen. Het bedrijf werkt ook met de makers om ervoor te zorgen dat er ‘s VR-klaar content voor gebruikers, zoals games, video’ s en ervaringen.

Verwante Onderwerpen:

Innovatie

Kunstmatige Intelligentie

Ontwikkelaar

Tech Industrie

0