Psychonauts 2: Alles, was Sie wissen müssen

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Die Game Awards Feiern die unglaublichen Leistungen der Branche jedes Jahr, aber seine show im Jahr 2015 erobert die Aufmerksamkeit der fans aus einem anderen Grund, und es begann mit einem unerwarteten trailer.

Wegen der Begeisterung von Psychonauts’ – fans, Double Fine Productions angekündigt, ein sequel zu der Kult-Klassiker platformer. Es war ein leichter Fang aber: das studio benötigte ein wenig Hilfe von fans, um Psychonauts 2 Realität werden.

Was ist neu mit Psychonauts 2?

Während Sie geduldig (nicht so geduldig?) warten für Psychonauts 2 ist, eventuelle Entlassung, bleiben Sie bis zu Datum mit den neuesten Informationen unten.

September 18, 2018

In Psychonauts 2 das neueste Entwickler-Tagebuch-update, game director Tim Schafer nahm uns mit auf einen deep dive in Raz ‘ s übersinnliche Kräfte. Nach dem studio, Raz hat “bereits erhalten umfangreiche psi-training, damit Sie beginnen das Spiel mit vielen der psychischen Fähigkeiten, die er gelernt, zu nutzen, auf Whispering Rock Psychische Sommer-Camp. Für Rückkehrer Befugnisse, das team hat sich auf die Herstellung sicher, dass jede PSI Fähigkeit ist Spaß und nützlich, und auf der Suche nach einem visuellen Stil, der fühlt sich eindeutig psychische.”

Rückkehr Befugnisse wird überarbeitet, aber wenn Sie wollen einen Geschmack von einigen von Raz die neuen Befugnisse, Sie müssen ein wenig länger warten für Double Fine zu offenbaren jene.

The story so far

Folgende Razputin “Raz” Aquato, Psychonauts war in einem fiktiven staatlichen Ausbildungsstätte, die unter dem Deckmantel des seins der Whispering Rock Psychische Sommer-Camp. Raz, gefangen Psychonauts, eine Gruppe von Zeichen, die begabt sind mit psi-Fähigkeiten wie Telekinese, unter mehreren anderen.

Was sich entwickelt ist eine Geschichte, die machen würde, die meisten gehen, “wie Sie auch kommen mit diesem Zeug?” Wie ein paar klassische cartoons, Psychonauts definitiv hat die Atmosphäre geschaffen, die unter einer medikamentös induzierten Reise.

Nach dem lernen von einem Grundstück bis zur Ernte der Gehirne von anderen Psychonauten zu erstellen, die eine psychische-powered Armee, Raz erforscht in seinen Freunden die Köpfe zu befreien, Sie von seines Feindes klauen. Am Ende des Spiels sieht die Psychonauts—Raz enthalten—eilen zum speichern der Leiter der Psychonauts, die entführt worden ist.

Letztes Jahr Double Fine veröffentlicht Psychonauts die Raute der Ruine, ein virtual-reality entwickelte Spiel für PlayStation VR, Oculus Rift und HTC Vive. Rhombus der Ruine abholt, wo Psychonauts Links ab und folgt Raz ‘ s Reise zur Rettung der Grand-Leiter der Psychonauts Truman Zanotto.

Wo Psychonauts 2 nimmt

Psychonauts die Raute der Ruine gemeint war, als eine Brücke zwischen dem ersten und zweiten Spiel der Erzählungen, aber so weit Double Fine wurde ziemlich eng Lippen über Psychonauts 2 s Erzählung, abgesehen von ein paar Leckerbissen von Informationen.

Double Fine-Gründer Tim Schafer hielt ein Reddit-AMA ein paar Jahren, wo er bemerkte, dass Raz wäre die überschrift Psychonauts’ – Hauptquartier, der sein lebenslanger Traum. Zwar gibt es, allerdings landet er bei der Suche “mehrere Dinge seltsam über die Organisation.”

“Während Truman Zanotto fehlte, mehrere änderungen der Richtung, die von der Organisation gemacht wurden, durch seine Sekunde im Befehl,” sagte Schafer. “Die Finanzierung war abgeschnitten von traditionellen psychischen Forschung und friedenserhaltenden Maßnahmen und weitergeleitet, um unorthodoxe, fringe Bemühungen, einschließlich der in Verruf geratene Praxis der Totenbeschwörung. Raz bald deckt finstere Dinge bei der Arbeit im Schatten der Psychonauts-Sitz mit Doppel-Agenten und die übel der Vergangenheit an. Raz die eigene Familiengeschichte spielt eine zentrale Rolle in der Geschichte, und Raz müssen sich mit den Wurzeln der Fluch platziert auf seiner Familie ein für alle mal. Und sich auch mit diesem ganzen “Freundin” Begriff und was es wirklich bedeutet.”

Crowdfunded Erfolg

Statt der üblichen Ansatz-und crowdfunding-das Spiel durch Kickstarter, Double Fine hat eine etwas unterschiedliche. Das studio wählte seine eigene crowdfunding-Plattform, bekannt als Abb, wo ein fan Investition verdienen können Sie exklusive Belohnungen und sogar Aktien von einem Spiel Verkäufe.

Mit dem Ziel der Erhöhung $3,3 Millionen, die Entwicklung zu finanzieren, über 24.000 Unterstützern zugesagt Richtung der Kampagne zu erhöhen mehr als $3,8 Millionen insgesamt einen Monat, nachdem es angekündigt wurde.

Aber auch mit diesem Erfolg, war das Spiel weit davon entfernt, eine Realität.

Gameplay

Wieder einmal Steuern Raz, die Spieler verwenden, einige seiner neuen psi-Kräfte zu erforschen, den Geist anderer und nehmen Sie auf Ihre 3D-Jump ‘ N ‘ Run-Herausforderungen. Wir wissen nicht, was seine levels enthalten, doch seien Sie versichert, werden Sie wahrscheinlich genauso exzentrisch wie jene in der ersten.

Einen Vorgeschmack auf die action

Genannt die Erste Spielbar, das gameplay oben im video zu sehen ist, einen frühen Blick auf, was Psychonauts 2 am Ende wird. Gemeinhin als ein “vertical slice” dies ist ein Bereich, geschaffen, um vollständig zu testen, das Spiel mit aller seiner Vermögenswerte, zusammen zu arbeiten. Dazu gehören Kunst, animation, tech, design, cinematics und vieles mehr. Auf diese Weise kann das team den Blick eine spielbare Stück gameplay, wie vorgesehen, in der das Endprodukt, abgesehen von den änderungen, die kommen zusammen, bei der Entwicklung.

Die Erste Spielbare soll nicht als Werbung für die fans, so viel wie es ist für das Entwicklerteam selbst. Double Fine bekommt alles sehen, arbeiten harmonisch, um zu sehen, was angepasst werden muss, wie Sie weiter zu entwickeln und die Iteration gegen Ende Ziel. Dies ist nicht eine Polierte bauen.

Aber wenn Sie nicht nehmen Sie mein Wort für es nehmen Double Fine: “Dies bedeutet nicht, dass wir jetzt eine endgültige Bereich gemacht, um paketversandfähige Qualität, es gibt noch eine Menge Arbeit zu tun. Es tut repräsentieren jedoch eine vollständig spielbare Bereich, der alle die Dinge, die ein level des Spiels haben sollte: Elemente wie die Spieler-Bewegung, Kampf, quests, Erfahrung, UI arbeiten alle zusammen mit scratch-Dialog-und audio -, einige grobe visuelle Effekte, Texturen, Beleuchtung, sogar eine cut-Szene. Das heißt, wir iterieren über diese Systeme, so dass Sie so gut wie möglich für das fertige Spiel.”

Visuals

Wie für seine art-Stil, Psychonauts 2 ist immer der gleiche. Es ist die Beibehaltung der Reihe ” ästhetik, während die Modernisierung seiner Grafik für einen release auf der current-gen-Plattformen. Du bist noch immer der Cartoon stilisierte Grafiken, werden Sie nur werden schlanker eine höhere Auflösung mit besserer textur-Qualität.

Wann kann man es spielen?

Derzeit Psychonauts 2 nicht über ein festes release-Datum als irgendwann nach diesem Jahr, das ist etwa so vage, wie Sie bekommen können.

Der einzige Weg, um die pre-order Psychonauts 2 ist jetzt durch Abb. Durch die Verpfändung $39, können Sie eine digitale Kopie von Psychonauts 2 auf Windows -, Mac -, oder Linux via Steam. Für eine zusätzliche $18 auf der Oberseite der, dass, können Sie auch ein digitaler download für PlayStation 4 oder Xbox One. Und wenn Sie wollen, zu berappen etwas mehr Geld, können Sie höhere Ebenen zu erhalten zusätzliche Belohnungen und Inhalte.

Double Fine stellt fest, dass die 39 $weniger als der Verkaufspreis, wenn es startet auf Steam, so ist es wahrscheinlich, dass es am Ende kostet eine volle $60 sobald es endlich freigibt.

Sehen Sie auf Abb

Aktualisiert im September 2018: habe ich aktualisiert, das mit einem neuen video von Tim Schafer detailliert Raz die psychischen Kräfte.