La morte di Incaglio per PlayStation 4: Tutto quello che dovete sapere

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Se non sai che Hideo Kojima, è il momento di prestare attenzione. Egli è il creatore del mondo-world-renowned di Metal Gear, meglio conosciuto per i suoi lavori con la linea principale della serie Metal Gear Solid.

Beh, ha lasciato Konami, la società che controlla il Metal Gear IP, e sta ora facendo la sua cosa sotto etichetta indipendente Kojima Productions. Il loro primo lavoro è la Morte di Incaglio, una prossima PlayStation 4 esclusive che nemmeno Kojima stesso può facilmente spiegare. Ecco tutto quello che sappiamo finora.

Cosa c’è di nuovo con la Morte di Incaglio?

Esso ci porterà un po ‘ di decodificare un criptico teaser Kojima sta rilasciando per la Morte di Incaglio, ma non preoccupatevi. Ogni volta che si sente qualcosa di nuovo, ci sarà l’aggiunta di questo spazio, in modo da mantenere il controllo indietro per saperne di più!

1 ottobre 2018 — caratteri principali per essere rivelato

In un teaser-recap del Tokyo Game Show, Hideo Kojima far perdere la parola che ci sono un paio di personaggi principali che deve ancora essere rivelato. La società ha recentemente preso in giro molte importanti figure artistiche di disegno, che mostra l’impostazione, stile, costumi, e la loro fusione decisioni. Hanno osservato, inoltre, potrebbero esserci lievi modifiche in futuro, soprattutto perché ci sono “alcuni caratteri principali” ancora a venire.

Sony e Kojima sta ancora giocando le loro carte vicino al petto con la Morte di Incaglio. Mentre il recente trailer TGS, infine, ha offerto di più che solo le scene dei principali charactrering in giro con la roba strana è attaccato alla sua persone, ancora non abbiamo un solido indizio per quanto riguarda la sua trama o gameplay.

Con nessuna data di rilascio in vista, ci aspettiamo cose da tenere a questo gocciolando passo fino a quando la squadra si sente abbastanza sicuro di parlare del gioco in modo più dettagliato..

11 giugno 2018 — Nuovo trailer E3!

All’E3 2018, Sony e Kojima ha debuttato con un nuovo trailer per la Morte di Incaglio. Il trailer non ha fatto molto per rispondere a tutte le persistenti domande che abbiamo, ma c’era un bel po ‘ da imparare.

Il trailer ci ha anche dato la nostra prima po ‘ di gameplay, ma è stato piuttosto deludente. Esso mostra il personaggio principale di Sam attraversamento di una varietà di diversi tipi di terreno, così come guadare in acqua e la scalata di una montagna cliff. Alcune delle scene che mostrano una sorta di robot seguirlo dovunque egli va.

Più tardi, il trailer, vediamo Sam preparando per una missione, attivando la sua strana capsula bambino e il braccio meccanico. Egli può essere visto furtivamente passato alcuni spettrale, smokey figure, e ciò che egli ha su di lui è apparentemente tenerli a bada. Alla fine, però, qualcosa va storto e Sam è tirato in terra da un gruppo di modesti mani.

In un post sul blog sul Blog di PlayStation, Kojima note su Sam:

Alcuni potrebbero avere già raccolto su questo, ma Sam è a differenza di qualsiasi altro eroe che si può avere visto in giochi prima. Un tipico eroe è di solito una sorta di elite o qualcuno con un background militare. Sam non è. Egli è un uomo di sorta — di una pratica professionale. Qualcuno con una competenza simile a un operaio.

Vediamo anche un paio di nuovi personaggi, tra cui Léa Seydoux da Blu è il Colore più caldo, e Lindsay Wagner, La Donna Bionica. Due personaggi senza nome sono stati confermati, e anche noi ora sappiamo che la musica presentata in una roulotte ad oggi è stata fatta da un gruppo chiamato Silent Poeti. Ancora nessuna data di rilascio, gente.

Che cosa è la Morte di Incaglio?

Questa è una buona domanda. La verità è che non sappiamo molto circa il tipo di gioco Morte di Incaglio. Kojima ha detto che ci saranno elementi di azione, avventura, RPG e stealth, e il mondo aperto gameplay coinvolti. Ecco una lista piuttosto lunga, ma lui sostiene che non sia giusto provare e adattare il gioco in nessuna di queste categorie che invece opta per trattare il gioco come il suo proprio genere.

Mentre che suona eccitante sulla superficie, non si sa che cosa, esattamente, egli vuol dire fino a che possiamo vedere e saperne di più. Grazie a qualche annuncio e teaser trailer, tuttavia, il quadro comincia a prendere forma, anche se sempre così vagamente.

La storia finora

Non è chiaro cosa aspettarsi dalla storia. In tipico Kojima moda, siamo lasciati con la mancanza di senso di rimorchi, che sfida il giocatore a mettere insieme le proprie conclusioni su Sam (il personaggio principale) e quello che sta succedendo nel mondo intorno a lui. Come catturare l’attenzione come questi rimorchi sono, è solo che non ci dicono molto di niente. Inferno, alcune scene mostrano nude bambini intrappolati in capsule che sono collegati a caratteri mediante bracci meccanici (o, peggio ancora, giù di Sam gola), e quei bambini che sono poi inviati galleggiante di un fiume. È semplicemente strano e inquietante.

Poi c’è il Timefall pioggia meccanico, che apparentemente sia indossa sul mondo e dà la crescita accelerata, e sarà anche influenzare Sam in un modo o in un altro. Non sappiamo come. Non sappiamo perché. Noi non sapere.

E non è perché non cerchiamo di sapere. Anche Kojima propria squadra ha detto che sono a volte confusi quando spiega la sua visione di gioco e la storia. Noi pensiamo che sarà una di quelle cose che dovremo giocare prima sappiamo cosa diavolo sta succedendo, ma siamo ancora una speranza che essi saranno un po ‘ meno a denti stretti prima del lancio del gioco.

Il rapporto umano

È interessante notare che, Kojima ha preso un sacco di ispirazione da un Giapponese novella chiamato Corda per la premessa della Morte di Incaglio. In questo scritto, il concetto di umanità primi strumenti è bollito giù per due semplici cose: bastoni e corde.

Il pensiero è che il bastone è l’oggetto che è possibile utilizzare per mantenere sgradevole o violenti cose lontano da voi. Pensate a come la vostra arma, anche se tutto quello che mai fare è tenere qualcuno alla lunghezza del braccio. Questo non per dire che il compito di cercare di tagliare attraverso l’apparente scheletrico eserciti presenti in questo gioco utilizzando nient’altro che un ramo di un albero, ma sappiamo che il personaggio principale si affida a uno.

Poi c’è la corda, che è la voce che si usa quando si desidera mantenere le cose vicino a voi come il vostro amato animale domestico cane al guinzaglio. Questa è la parte in cui abbiamo un po ‘ confuso, anche se presto mormorazioni da Kojima suggeriscono che la “corda” si forma il concetto di “fili” in questo gioco.

Così che cosa sono i fili? Buona domanda – non siamo certo ancora. (Stanco di questo tema di sicurezza?) Sappiamo che sarà la base di un gameplay meccanico che tiene le persone in questo mistero mondo connesso. E tenendo conto di gioco co-op è stata confermata per il titolo, siamo sicuri che avrà molto a che fare con le connessioni si fanno con digitale e reale compagni.

La vita e la morte

Kojima, il tema della Morte Spiaggiamento finora sembra che circondano il ciclo della vita e della morte. Nella maggior parte dei giochi, la morte in genere significa game over o sei con zip posteriore a un checkpoint a provare di nuovo.

Ma la morte e avrà un significato del tutto nuovo nella Morte di Incaglio, con il giocatore che invece di essere preso per una sorta di purgatorio regno quando muoiono. Non è ancora chiaro che cosa si può fare in questo regno, ma sappiamo che sarete liberi di esplorare e tornare alla tua forma vivente in qualsiasi momento si desidera.

Kojima dice che il loro desiderio di cambiare il ruolo della morte nei videogiochi nasce dall’industria del lungo uso improprio del meccanico. Egli ha osservato che la morte checkpoint sono stati progettati per macchine arcade per tenere la gente popping quarti nello slot, ma l’industria dei giochi ha in gran parte non è riuscito a passare dal meccanico anche come macchine da bar sono diventati una razza in estinzione. Mentre vaga e criptico come Kojima vuole, e ci lascia ancora vi chiedete a cosa, esattamente, la morte significa in questo titolo.

Top-notch grafica

Anche se non sappiamo molto circa il gioco, la storia e caratteri di grandi dimensioni, Kojima è stato particolarmente loquace quando si tratta di tecnologia dietro di esso. Egli ha rivelato che il suo team si è incontrato con più di 30 studi a trovare il motore perfetto per la Morte di Incaglio.

Essi, infine, è atterrato con il motore di Guerriglia Giochi creati per Orizzonte Zero Alba. La loro scelta si basa su una serie di fattori, tra cui un motore con grande grafica, funzionalità e uno che supporta open-world di sviluppo. Molti motori di calzata che il disegno di legge per impostazione predefinita, ma di Guerriglia vinto il biglietto a causa di la loro disponibilità a collaborare con Kojima sull’ulteriore sviluppo del motore. Infatti, i due si sono anche andato così lontano come il co-brand il motore con il nome di ‘Decima.’ Le specifiche di ciò e di come sono cambiati che non sono veramente importanti, così come lungo come lei sa guarderò bene (c’è PS4 Pro 4K + supporto HDR) e giocare alla grande.

Un cast stellare

Non uno a rifuggire da filmati, Kojima sta tirando i migliori talenti per aiutare a guidare la narrazione in Morte di Incaglio. Il protagonista, Sam, sembra essere interpretato da Norman Reedus. Si può sapere lui come attore per il personaggio di Daryl su AMC The Walking Dead. Sappiamo anche Mads Mikkelson e Guillermo del Toro sarà per il lungo viaggio.

Quando puoi giocare?

Se c’è una cosa che devi sapere su Kojima, è che lui non ha intenzione di correre la sua arte (fintanto che egli non ha fastidiosi editori, costringendolo a non). A tal fine, l’unica aspettativa che abbiamo per la Morte di Incaglio la data di uscita è entro l’anno 2020. Che sembra lontano anni luce da ora, ma conoscendo l’ambizione Kojima ha siamo sicuri che troverai la pena aspettare.

L’azienda saltato l’E3 nel 2017, come hanno scelto di continuare a lavorare sul gioco prima di mostrare qualcosa, ma è possibile si può vedere di più all’E3 2018, che prende il via il 12 giugno. Come piattaforma per la disponibilità, la PlayStation 4 è l’unica scommessa sicura, proprio adesso, anche se eventuali pubblicazioni su altre piattaforme PC e Xbox non è ancora stata esclusa.

Aggiornamento ottobre 2018: restate sintonizzati per informazioni su nuovi personaggi!