Wenn Sie nicht wissen, wer Hideo Kojima ist, ist es Zeit zu achten. Er ist der Schöpfer der weltberühmten Metal Gear-franchise ist bekannt für seine arbeiten mit dem mainline-Serie Metal Gear Solid.
Gut, er ließ Konami, das Unternehmen, dass die Kontrollen der Metal Gear-IP, und macht jetzt sein eigenes Ding unter dem unabhängigen label Kojima Productions. Ihre erste Arbeit ist der Tod einer Strandung, eines kommenden PlayStation 4 exklusiv, dass nicht einmal Kojima sich leicht erklären. Hier ist alles, was wir darüber wissen, ist es so weit.
Was ist neu mit dem Tod Verseilung?
Es dauert eine Weile, vollständig zu entschlüsseln der kryptischen Teaser Kojima ist die Freigabe für den Tod Verseilung, aber keine Sorge. Jedes mal, wenn wir etwas neues hören, werden wir das hinzufügen es zu diesem Raum, so halten Sie die Kontrolle zurück für mehr!
1. Oktober 2018 — Mehr Haupt-Charaktere enthüllt werden
Hauptfiguren des TODES VERSEILUNG zeigte auf der TGS Letzte Woche. Yoji aus dieser Zeichnung, die für TGS, basierend auf der Einstellung, das design, die spielerei, das outfit und die Besetzung als heute (geringfügige änderung angesehen werden könnten in Zukunft) BTW, es gibt ein paar mehr Haupt-Charakter wird angezeigt. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 28, 2018
In einem teaser-Rückblick auf die Tokyo Game Show Hideo Kojima Locker lassen Wort, dass es gibt ein paar wichtige Zeichen, die noch enthüllt werden. Das Unternehmen hatte vor kurzem gehänselt werden viele wichtige Figuren in einer künstlerischen Zeichnung, die zeigt, dass die Einstellung, Stil, outfits, und Ihre casting-Entscheidungen. Sie stellten fest, kann es geringfügige Veränderungen in der Zukunft, vor allem, da es “ein paar mehr Hauptcharaktere” noch zu kommen.
Sony und Kojima noch spielen Ihrer Karten nahe an der Brust mit dem Tod Verseilung. Während der letzten TGS-trailer schließlich bot mehr als nur Szenen von den wichtigsten charactrering herum mit seltsamen Sachen, die an seiner Personen, den wir noch nicht haben, einen soliden Hinweis auf die Story oder gameplay.
Mit kein release-Datum in Sicht, wir erwarten, dass die Dinge zu halten, auf die an dieser rieselt Tempo, bis das team fühlt sich sicher genug, um zu sprechen über das Spiel im detail..
11. Juni 2018 — der Neue E3-trailer!
Auf der E3 2018, Sony und Kojima, debütierte einen neuen trailer für den Tod Verseilung. Der trailer hat nicht viel zu beantworten, die quälenden Fragen, die wir haben, aber es war schon ein bisschen gelernt werden.
Der trailer hat uns auch auf unseren ersten, wenig gameplay, aber es war enttäuschend, im besten Fall. Es zeigt die Hauptfigur Sam durchqueren eine Vielzahl von unterschiedlichen terrain-Typen, sowie das waten im Wasser und Skalierung Berg Klippe. Einige der Szenen zeigen, eine Art Roboter, ihm zu Folgen, wohin er auch geht.
Später im trailer sehen wir Sam rüstet sich für eine mission durch die Aktivierung seiner seltsamen Kapsel baby und der mechanische arm. Er kann gesehen werden, schleichen Vergangenheit einige gespenstische, smokey Figuren, und alles was er hat auf ihn offenbar halten Sie in Schach. Am Ende jedoch geht etwas schief und Sam zog in den Boden durch eine Reihe von schattenhaften Hände.
In einem blog-post auf dem PlayStation Blog, Kojima Notizen über Sam:
Einige haben vielleicht schon abgeholt, aber Sam ist anders als alle anderen Helden, die Sie haben können gesehen in den spielen zuvor. Ein typischer held ist in der Regel eine Art von elite oder jemand mit einem militärischen hintergrund. Sam ist nicht. Er ist ein hart arbeitender Mann von Arten — ein hands-on professional. Jemand mit einem skillset wie ein blue-collar-Arbeiter.
Wir sehen auch ein paar neue Charaktere, darunter Léa Seydoux, von Blau ist die Wärmste Farbe, und Lindsay Wagner (Die sieben Millionen Dollar Frau. Zwei weitere Unbenannte Charaktere wurden bestätigt, und wir wissen jetzt auch, dass die Musik in den vorgestellten Trailern bisher wurde von einer Gruppe namens ” Silent Dichter. Immer noch kein release-Datum, Leute.
Was ist der Tod Verseilung?
Das ist eine gute Frage. Die Wahrheit ist, wir don T wissen eine ganze Menge über die Art von Spiel, Tod-Verseilung werden jetzt. Kojima hat gesagt, dass es Elemente von action, Abenteuer, RPG, stealth und open world-gameplay eingebunden. Das ist eine ziemlich lange Liste, aber er behauptet es ist nicht richtig zu versuchen und passen Sie das Spiel in eine dieser Kategorien als er, statt sich zu behandeln das Spiel als eine eigene Gattung.
Während das klingt spannend an der Oberfläche, wir wissen nicht, was genau er bedeutet, bis wir es sehen und erfahren Sie mehr. Dank ein paar Ankündigung und teaser-Trailer, aber das Bild nimmt Gestalt an, wenn auch noch so vage.
The story so far
Es ist unklar, was zu erwarten, aus der Geschichte jetzt. In typischer Kojima Mode, wir sind Links mit unsinnigen Trailern, die den Spieler herauszufordern, um Stück zusammen Ihren eigenen Schlussfolgerungen über Sam (die Hauptfigur) und das, was in der Welt um ihn herum. Als aufmerksamkeitsstarke wie diese Anhänger sind, Sie nur don ‘ T sagen uns viel von allem. Hölle, einige Szenen zeigen Nackte Babys gefangen in Kapseln, die angebracht sind, um Zeichen, die über mechanische Arme (oder, schlimmer noch, unten Sam ‘ s Kehle), und die Babys werden schließlich geschickt schwimmend einen Fluss. Es ist einfach nur komisch und gruselig.
Dann gibt es die Timefall Regen Mechaniker, die scheinbar beide trägt auf die Welt und gibt es das Wachstum beschleunigt, und es werde auch Auswirkungen auf Sam die eine oder andere Weise. Wir wissen nicht, wie. Wir wissen nicht, warum. Wir wissen es noch nicht.
Und es ist nicht, weil wir nicht versucht zu wissen, entweder. Auch Kojima das eigene team hat erwähnt, dass Sie manchmal verwirrt, wenn er erklärt, seine vision für das Spiel und die Geschichte. Wir glauben, dass es eines dieser Dinge, wir müssen nur zu spielen durch, bevor wir wissen, was zum Teufel eigentlich vor sich geht, aber wir sind immer noch der Hoffnung, dass Sie dann ein bisschen weniger schmallippig, bevor das Spiel starten.
Die menschliche Verbindung
Interessanterweise, Kojima nahm einer Menge inspiration aus einer japanischen Novelle genannt-Seil für die Prämisse der Tod Verseilung. In dieser SCHRIFTLICHEN Arbeit, das Konzept der Menschheit zu den frühesten Werkzeugen wurde eingekocht, um zwei einfache Dinge: Stöcke und Seile.
Das denken ist hier, dass der Stock das Objekt, das Sie verwenden würden, zu halten, unangenehme oder gewalttätige Dinge von Ihnen entfernt. Betrachten Sie es als Ihre Waffe, auch wenn alles, was Sie jemals tun ist, halten Sie jemand am arm ‘ s length. Das ist nicht zu sagen, Sie werden mit der Aufgabe, zu versuchen, um durch die scheinbare Skelett-Armeen in diesem Spiel mit nichts als einem Zweig eines Baumes, aber wir wissen, dass der Hauptcharakter in hohem Maße auf.
Dann gibt es die Seil, das ist das Element, das Sie verwenden, wenn Sie wollen, um die Dinge in der Nähe Sie möchten Ihr geliebtes Haustier Hund an der Leine. Dies ist der Teil, wo wir ein bisschen verwirrt, obwohl früh Murren von Kojima vorschlagen, dass die “Tau” – Form wird das Konzept der “Stränge” in diesem Spiel.
Also, was sind Litzen? Gute Frage – wir sind noch nicht ganz sicher. (Müde, das Thema noch???) Wir wissen, dass es der basis eines Kern-gameplay Mechaniker, die hält die Menschen in diesem mystery-Welt verbunden. Und wenn man bedenkt co-op-spielen wurde bestätigt für den Titel, wir sind sicher, es wird viel zu tun haben mit den verbindungen, die Sie machen sowohl digitale und Reale Begleiter.
Leben und Tod
Kojima ist das Thema für den Tod Verseilung so weit scheint Sie zu umgeben, den Zyklus von Leben und Tod. In den meisten spielen, Tod in der Regel bedeutet, dass Sie entweder game over, oder du bist gezippt zurück, um einen Kontrollpunkt erneut versuchen.
Aber der Tod auf eine ganz neue Bedeutung in den Tod-Verseilung, bei der die Spieler statt die ergriffen werden, um eine Art Fegefeuer Reich, wenn Sie sterben. Es ist noch nicht klar, was Sie tun können, in diesem Bereich, aber wir wissen, Sie werden frei, um es zu erkunden und kehren Sie zu Ihrem Leben bilden, immer wenn Sie wünschen.
Kojima sagt, dass Ihre Lust für das ändern der Rolle des Todes in Videospielen stammt aus der Branche der lange Missbrauch der Mechaniker. Er stellte fest, dass der Tod checkpoints wurden entwickelt für arcade-Maschinen halten die Menschen knallen Viertel in den Schlitz, aber die gaming-Industrie hat weitgehend versäumt, sich zu bewegen auf vom Mechaniker sogar als arcade-Maschinen haben zu einer aussterbenden Rasse. Während es nur so vage und kryptisch wie Kojima es will, es bleibt immer noch uns Fragen, was genau der Tod bedeutet in diesem Titel.
Top-notch-Grafik
Wenn wir noch nicht wissen eine ganze Menge über das Spiel, story, und Charaktere, die die großen, Kojima hat sich besonders gesprächig, wenn es um die Technik dahinter. Er enthüllte, dass sein team traf sich mit über 30 studios zu finden, der perfekte Motor für den Tod Verseilung.
Sie landete schließlich mit dem Motor Guerilla Games geschaffen für die Horizon Zero Dawn. Ihre Wahl war auf eine Reihe von Faktoren, darunter ein Motor, der mit tollen grafischen Fähigkeiten und eine, die unterstützt open-world-Entwicklung. Viele Motoren passen, dass bill standardmäßig, aber Guerilla wird das ticket durch Ihre Bereitschaft zur Zusammenarbeit mit Kojima auf die Weiterentwicklung der engine. In der Tat, die beiden haben sogar so weit gegangen, co-Marke der Motor mit dem Namen ” Decima.’ Die Besonderheiten von dem, was und wie Sie geändert haben ist es nicht wirklich wichtig, nur so lange, wie Sie wissen, es wird gut Aussehen (da ist die PS4 Pro 4K + HDR-Unterstützung) und ein gutes Spiel zu machen.
Ein all-star-Besetzung
Nicht scheuen, von den Zwischensequenzen, Kojima zieht top-Talente zu helfen, treiben die Erzählung im Tod Verseilung. Die Hauptfigur, Sam zu sein scheint, dargestellt von Norman Reedus. Sie kennen ihn als Schauspieler für den Charakter Daryl, der auf AMC ‘ s The Walking Dead. Wir wissen auch Mads Mikkelson und Guillermo del Toro wird für die Fahrt entlang.
Wann kann man es spielen?
Wenn es eine Sache gibt, die man kennen sollte Kojima, es ist, dass er nicht hetzen, um seine art (so lange wie er hat keine lästigen Verlage zwangen ihn, die er nicht hat). Zu diesem Zweck, die einzige Erwartung, die wir haben, für den Tod Verseilung s release-Datum ist bis zum Jahr 2020. Das scheint Lichtjahre entfernt vom jetzt, aber zu wissen, den Ehrgeiz Kojima hat wir sind uns sicher, es wird das warten lohnt sich.
Das Unternehmen übersprungen E3 im Jahr 2017, wie Sie entschieden sich, weiter zu arbeiten auf das Spiel vor, zeigen alles, aber es ist möglich, wir können sehen, mehr auf der E3 2018 beginnt. Juni 12. Wie für die Verfügbarkeit der Plattform, die PlayStation 4 ist die einzige sichere Wette, jetzt, obwohl eventuelle Veröffentlichungen auf anderen Plattformen wie PC und Xbox, wurde noch nicht ausgeschlossen.
Aktualisiert Oktober 2018: Stay tuned für Informationen über neue Haupt-Charaktere!