Google Projet de Flux de travail sur un aperçu de l’avenir du jeu en streaming

0
156

J’ai joué à Assassin’s Creed Odyssée sur un ordinateur depuis quelques jours, la navigation à travers les eaux de la Guerre du Péloponnèse, sauf que je n’ai pas téléchargé le jeu pour un PC de jeu. Au lieu de cela, j’ai joué sur un Chromebook Pixel, en utilisant le Flux uniquement sur invitation bêta et il fonctionne mieux que je ne m’y attendais.

Projet de Flux de Google est la première tentative de streaming de jeux vidéo sur internet en utilisant le navigateur google Chrome. Google a été le déploiement de invite pour Projet de diffuser ce week-end passé, et heureusement, j’ai trouvé une invitation dans ma boîte de réception personnelle et ai commencé à jouer à Assassin’s Creed Odyssée, jusqu’à présent, le seul jeu à être testé.

Projet de Flux de Google est la première tentative de jeu en streaming

Projet Stream est simple et ne change pas l’expérience de l’utilisation de Chrome, de sorte que vous pouvez avoir Google Drive ouvert dans un onglet pendant la lecture d’un AAA jeu vidéo dans le suivant. Dans l’ensemble, l’expérience de jeu est fluide et tout comme la “vraie chose”. Je peux me déplacer autour de mon personnage en temps réel, acheter de la monnaie dans le jeu, et de combattre plusieurs ennemis à la fois, sans rien à la recherche de toutes sortes. Au premier coup d’œil, vous ne savez pas, je jouais plus de Projet de Flux, mais en fonction de votre connexion Wi-Fi gratuite, de la situation, le jeu stream peut lag de temps en temps ou descendre dans une plus faible que natif de la résolution de l’écran.

En gardant mon ordinateur branché sur un port Ethernet, il fonctionne sans accroc. Au fil Wi-Fi domestique, il fonctionne tout en douceur, si j’ai fait la rencontre de certains bégaie partage de la connexion Wi-Fi. Sans streaming impliqués, Assassin’s Creed Odyssée pourrait ne pas avoir le bon combat de la mécanique de jeu vidéo, mais même lors de la diffusion sur internet, c’est encore jouable et même agréable.

Projet de Stream page d’accueil.

Crédit Image: Projet Stream / Ubisoft

Tout comme un jeu PC que vous téléchargez sur votre disque dur, il y a quelques exigences: un minimum de 25 mbit / s connexion à jouer le jeu en douceur et un ordinateur de bureau ou portable avec google Chrome installé. Pour vous inscrire pour le test de la piscine, vous avez besoin pour vivre aux états-unis et avoir au moins 17 ans. Il est entièrement gratuit pour l’instant, mais de prendre note que le test se déroule jusqu’au 15 janvier 2019, à quel point vous allez perdre toutes les réalisations et les progrès accomplis.

L’installation est facile, si vous avez besoin d’internet rapide

La première configuration est assez simple et commence avec l’ouverture de votre e-mail d’invitation, avec une touche de jeu de paires à votre compte Google. Une fois que vous avez chargé la nouvelle page dans google Chrome, vous serez accueillis par un test de vitesse sur internet, où Google évalue la résolution de votre bande passante. Une fois la vitesse d’essai est terminée, vous obtenez une notation; mon 65MBps télécharger résultat via le Wi-Fi était “bon”. La prochaine (et dernière) étape est la création d’un compte Ubisoft pour sauvegarder votre progression, ou de vous connecter si vous avez déjà un compte de jouer à d’autres jeux Ubisoft.

La première configuration où j’ai testé Projet de Stream via Wi-Fi avec un PC de jeu connecté à un écran ultrawide, où j’ai rencontré retard dans mon jeu deux fois pendant le combat. Elle a effectué un moyen de mieux que ce que je croyais — en fait, le seul vrai problème que j’ai eu a les yeux rivés sur les barres noires encadrant mon 21:9 moniteur.

Projet Stream fonctionne le mieux sur un ratio de 16:9 moniteur, puisque c’est le seul aspect ratio le service est capable de délivrer. Mais ce n’est pas un gros problème dès maintenant. Projet Stream en est encore à ses premiers stades, et je peux comprendre qu’il n’a pas été optimisé pour ultrawide surveille encore.

Exploration de la zone de départ.

Crédit Image; Projet de Flux / Ubisoft

J’ai aussi joué Projet de diffuser sur une plus rapide, connexion par câble (plus de 150) sur une base régulière écran 16:9 en résolution 4K. Les résultats étaient identiques, malgré l’amélioration de la vitesse. Le jeu chargé, gardé le progrès que j’ai fait sur un autre ordinateur, avec de l’audio et de la vidéo de rester synchronisés les uns avec les autres. Cependant, la résolution n’était pas de 4K, et le ruisseau du mal à garder le gameplay clair au lieu de flou.

Projet de cours d’eau a le potentiel pour devenir une plate-forme de jeu

Donc, ce sujet de Projet de Flux en cours d’exécution sur un Chromebook Pixel? Lorsque la connexion Wi-Fi gratuite est de collaborer et de Projet de Flux est en cours d’exécution à son meilleur, de jouer le jeu sur un Chromebook est tout aussi immersif une expérience que de jouer sur un PC de jeu — et ironiquement, il s’en tiraient le meilleur des trois machines que j’ai testé. En termes de maintien d’une image claire avec la fluidité du gameplay, on a eu le plus poli de l’expérience. Cela pourrait s’avérer être une grosse affaire pour Google et les éditeurs de jeu vidéo, si le rendement pourrait être plus cohérent ou si vous pouvez contrôler les paramètres vidéo, car elle permettrait d’apporter des jeux AAA à un public qui, auparavant, ne pouvait pas fonctionner.

Malheureusement, pas tous les Chromebook de gestion de Projet de Flux de ce bien ou pas du tout. J’ai aussi testé Acer R11 à partir de 2016, mais il n’a pas de Google, test de vitesse et ne pouvait pas lancer le jeu, en dépit d’être sur le même réseau Wi-Fi que les autres machines. Apparemment, la carte Wi-Fi perdu trop de paquets et ne pouvait pas maintenir une approche cohérente, à haute vitesse de téléchargement.

Projet Stream a encore plus de travail à faire, surtout avec la gestion de la résolution de l’écran. Mais il est fluide, a les sauvegardes dans le nuage, et est facile à obtenir en cours d’exécution. En outre, les deux connexions à internet (Wi-Fi et Ethernet) n’ont pas de problèmes avec le maintien de la partie en cours, et jouable, ils ne pouvaient tout simplement pas la qualité visuelle. Je peux me voir de départ et d’arrivée ensemble de jeux sur le Projet de Flux, alors qu’une semaine auparavant, j’aurais pensé le contraire.

Si Google peut donner aux utilisateurs un certain contrôle manuel sur la qualité, ou avoir plus de soutien à la résolution, alors peut-être le jeu le streaming de jeux AAA en Chrome onglets pourrait être un phénomène quotidien.