Facebook porta app installare quota di mercato, ma Google è in rapida crescita

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Nonostante Facebook algoritmo di modifiche, che penalizzano molti brand pagine, app installa continuare a generare marketing entrate per la piattaforma.

AppsFlyer valutato 250 reti di media con un minimo di 50.000 attribuito installa, e 8.200 apps. Sono stati analizzati i 14,5 miliardi di installazioni e di 25 miliardi di app si apre per i suoi Appsflyer Indice di Prestazione rapporto per il primo semestre del 2018.

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Calcolato il non-organici tasso di ritenzione di ogni app per fonte e per regione ogni giorno per 30 giorni. È quindi calcolato l’organico tasso di ritenzione di ogni applicazione a livello regionale e rispetto non organici e biologici, i tassi di ritenzione.

Infine, è calcolata una media ponderata utilizzando una ritenzione di base di logica e calcolato di una rete globale ponderato di conservazione punteggio per regione.

I risultati mostrano che Facebook rimane il N ° 1 sorgente multimediale per app mobile marketing, con ben tre delle quattro applicazioni con budget di marketing assegnato l’esecuzione di campagne.

Facebook leads app install market share-but Google is rising fast ZDNet
AppsFlyer

Facebook è tra i primi posti in tutte universale indici, tra cui la nuova categoria classifica.

Google si colloca al secondo posto nell’indice. È avuto un aumento della sua quota non biologici app installa, con un incremento del 23 per cento in tutto il mondo.

I maggiori progressi sono stati nei mercati emergenti di America latina, India e sud-est Asiatico, mentre guadagnando un aumento della quota di mercato in Nord America e in Europa.

La sua ascesa è il risultato di Google focus sul mobile, e in particolare la sua App Universale Campagne (UAC). Google è sicuramente diventando sempre più una minaccia per Facebook dominazione.

Meno di due anni dopo il lancio, Apple Annunci di Ricerca è un media mainstream origine in arrivo in N. 3 del numero di applicazioni in esecuzione sulla propria piattaforma.

Il gioco è sempre più di una specialità, e l’app di gioco di marketing hanno una buona idea di dove investire il proprio budget. Il gioco è dominato da Facebook, Google, AppLovin e Apple Annunci di Ricerca in tutti e tre i generi di gioco.

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Non gioco ha il 50 per cento in più fonti di informazione utilizzate da queste applicazioni rispetto alle applicazioni di gioco.

Snapchat sta guadagnando terreno nel non-gioco, in cui ha saltato cinque punti al N. 4 in classifica volume e dal 16 al ottavo nel power ranking. L’Indice ROI, batter d’occhio arrivò al 1 ° posto nel casual gaming categoria.

Nel complesso, Snapchat quota di non-gioco, è cresciuto del 75% e nel gioco da parte di un terzo (36 per cento). La maggior parte di questa crescita è stata trainata dai progressi in India, Est Europa, e Australia.

Anche se Facebook domina la categoria di shopping, Google e Apple Cerca Annunci di seguire utilizzando potenti intento di ricerca di dati-un segnale forte in fatto di shopping. Twitter e il Decollo eseguito bene per lo shopping app.

Mobile App installare la frode si è intensificata. Questo è particolarmente vero per la non-app di gioco per quattro volte più alto tasso di frode di gioco.

Questo potrebbe essere che la relativa mancanza di raffinatezza tra i non-gaming app marketing sono stati mirati più spesso di gaming.

Sta andando essere un bel po ‘ di tempo prima che Facebook è rovesciato dal suo numero uno slot. Altre piattaforme hanno un sacco di lavoro da fare.

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