Gud for Krig, skaberne dele nogle af de sjoveste fejl fra udvikling

0
143

Kigger bag forhænget for at se på processen af spillet udvikling er allerede en sjælden glæde, men det er endnu mere usædvanligt at se nogle af de mangelfulde, fejlbehæftede øjeblikke, der var nødt til at blive poleret ud af et færdigt stykke arbejde. Heldigvis, Sony Santa Monica, skaberne af PS4 ramt Gud for Krig, har løftet om, at tæppet for os i en nyligt udgivet video.

“At lave en video-spil er svært,” lyder YouTube-beskrivelse for video, som viser nogle særligt valg foreløbig gameplay fejl. “At gøre et stabilt spil, der både skubber de kapaciteter, der er af hardware og skaber en super medrivende, ikke-kamera-cut, epically-størrelse AAA-spiloplevelse, som den ses i det nye god of War, er langt mere vanskeligt. Denne massive opgave, der involverer hundredvis af mennesker i udvikling og gennemførelse af indhold samtidig, hvilket ofte kan have en tendens til at bryde ting, helt sikkert tilføjet til den udfordring.”

Nogle af de fejl, er den slags ting, du ville forvente: svævende modeller, lemmer gå steder, hvor de bør ikke gentage linjer. Andre, selv om, som Atreus’ forvredent ansigt og Kratos’ uendelige slag, gøre dette højdepunkt-hjuls en morsom oplevelse. Flere udviklere skal dele indhold som dette — det gør det klart, hvor meget arbejde og kamp går ind i disse spil, og hvor let de kunne gå grueligt galt.