Jeg fik for nylig en annonce for Kabale 95 på Instagram. Jeg ved ikke, hvad jeg gjorde for at pisse Instagram off så meget, at det satte mig i den demografiske af ‘folk, der spiller Bejeweled Blitz på ikke-timed mode,’ men annoncen arbejdet, fordi jeg har hentet spillet. Jeg nød den nyhed af den klassiske Windows 95 faner og den ikoniske pixeleret palm tree kort for en spil, før jeg har glemt det, men oplevelsen fik mig til at tænke over, da jeg flyttede til New York for tre år siden fra Sydkorea, og den første gang jeg så en person på metroen spille Kabale på deres telefon.
Tog i Sydkorea løb med upåklagelig præcision, undergrundsbaner er pletfri, og der er hurtig Wi-Fi ombord på hver linje. Tingene er anderledes i New York City. Én gang, en rotte, der kom ombord min tog-og alle helvede brød løs, indtil nogen sparkede til den, så hårdt det ramte væggen og døde. Det var den mest bundne, jeg nogensinde har følt, at andre newyorkere — og dette skete omkring Jul, tilføjer den ferie magic. Pointen er, at det er den slags MTA service vi har at gøre med her, så der er selvfølgelig ingen Wi-Fi, hvilket gør spiller mobile spil, der skal have en internetforbindelse for hårdt.
Dette er faktisk god på sin egen måde, fordi New Yorkere bruge deres tid på metroen for at læse eller lytte til podcasts, og det er helt motiveret mig til at hente min Kindle igen. Men nogen gange vil man bare passivt spilde tid på et meningsløst spil når du keder dig!
nu er jeg blevet en af de mennesker, jeg har spottet
I Seoul, var jeg arbejder i spil lokalisering på et mobile spil studio, og nogle gange ville jeg se folk, der spiller vores spil på metroen. Det var altid en spændende, men kortvarig, som mobile spil industrien flyttet så hurtigt, at hvert par uger, var der endnu et nyt spil, som folk havde allerede flyttet til. Stadig, det var hurtigt internet, der gjorde at spille online rollespil på toget muligt, og for tre år på min daglige pendler, så jeg hver anden form for mobil spil du kan tænke på de skærme jeg ville kigge over på.
Flyttede tilbage til Usa efter at have boet i Korea, var som at træde ind i en tidslomme. Jeg kunne ikke tro folk var stadig spille Candy Crush, eller endnu værre, 2048. For mig, det var som at gå ind i en alt-hvad-du-kan-spise buffet og kun spise skefulde af ketchup. Men nu er jeg blevet en af de mennesker, jeg har spottet. Jeg udelukkende spille Minestryger på min telefon, fordi jeg så nogen at spille det på meget subway jeg elsker at hade.
Jeg var på train i denne uge, da jeg lagde mærke til en kvinde spille Minestryger på sin iPhone. Der er et væld af Minestryger spil i App Store, men jeg har aldrig været i stand til at finde den rigtige, og her var en person foran mig, minedrift væk. Men hun havde sin AirPods i, så jeg kunne ikke få mig selv til at afbryde hende til at spørge, hvilke Minestryger spil, det var. Jeg forestillede mig et scenarie i mit hoved, hvor jeg vil ydmygt spørge hende, hvad hun spiller, og hun ville se på mig som om jeg var en vildtlevende dyr, der aldrig havde haft det klassiske Windows-spil suite af 3D Pinball og FreeCell (som den dag i dag, har jeg ingen idé om, hvordan at spille. Vis mig en person, der ved, hvordan at spille FreeCell), meget mindre hørt Minestryger.
Så efter at have downloadet en masse forskellige Minesweepers fra App Store, jeg har endelig fundet den version, hun spiller. Det er Minestryger Q ved Spica, og det har den bedste UX er du nødt til at spille spil på en telefon: en hurtig markering af mode, og en hurtig open funktion, når du trykker på et tal ud for et flag. Jeg er glad for, jeg ikke er nødt til at bede hende om det, fordi hun syntes slags brat, da hun var at skubbe folk til at forlade toget på hende stoppe. Men uden hende, jeg ville aldrig have blevet genforenet med det første spil, jeg besat over som en procrastinating høj elev. Nu har jeg aldrig er nødt til at finde et andet spil at spille på min telefon, når toget er sat i stå i 30 minutter i en mørk tunnel et sted i Brooklyn. Så tak, rude fremmed.