Midnatt Scener er den perfekte Halloween-helg bite-sized spill

0
145

Det kan være vanskelig å finne tid til å fullføre et spill, spesielt hvis du bare har et par timer i uken for å spille. I vår annenhver uke kolonne Kort Spill som vi foreslår video spill som kan være gang-og ferdig i helgen.

Midnatt Scener er en serie av korte, skumle spill som føles som en interaktiv ta på Twilight Zone. Utviklet av Octavi Navarro, som også gjorde Bibliotekaren, spill fange følelsen av TV-serien med samme ikoniske svart-og-hvit estetiske og lignende innstillinger og historier. Enda viktigere, det samme creepiness og spenningen som gjorde Twilight Zone så innflytelsesrike også gjennomsyre både spill.

Den første episoden, kalt “The Highway,” ble sluppet i September i fjor. Det følger Claire, en ung kvinne som kjører langs en motorvei en natt bare for å møte en elektrisk stang som har falt over veien. Siden det er elektriske ledninger på polet, hun kan ikke flytte det, og så går på jakt etter en telefon eller en måte å flytte stangen på en sikker måte. Hvert steg på veien mot sine mål fører henne lenger fra veien, men nærmere å forstå den merkelige omstendigheter som førte til sydpolen for å falle over veien i første omgang.

Den andre episoden, “Farvel Notatet” er en ramme rundt Richard P. Griffin skriver et brev til sin kone. Notatet forteller om hendelsene i forrige 24 timer, slik at hun kan forstå hvorfor han hadde vært oppfører seg merkelig og plutselig måtte slippe alt og fly til Washington, DC. Det er en franticness til denne episoden som du prøver å holde Richard ett skritt foran alt som er å jage etter ham.

Begge episodene er pek-og-klikk eventyr spill. Du må klikke på en posisjon for å flytte et tegn til det punktet, men du har også å samle en liten beholdning av elementer som du kan bruke til å løse gåter. Du kan finne en hammer og spiker, for eksempel, som du trenger for senere å slå et styre på plass. Oppgavene er lite brukt, og de er ikke spesielt vanskelig. Deres effektivitet, i stedet, kommer fra når og hvordan de er implementert.

Oppgaver i Midnight Scener er ofte brukt til å trekke ut et øyeblikk som en måte å øke spenningen ved at du bruker tid på å reise et sted for å få noe. Dette gir deg rikelig med tid til å tenke på alle de rare tingene spillet kunne skremme deg med. Disse scenariene kan også sette deg inn i et øyeblikk som føles desperat eller ellevilt, og handle for å prøve å løse gåten føles skremmende i seg selv. Det er litt som å finne den eneste flykte bil i en slasher film, men ikke å ha nøklene. Du kan se tastene er låst inne i bilen, så du trenger for å raskt finne ut hvordan å bryte med det du har rundt deg før killer dukker opp.

Normalt, kan du gå om spillet i ditt eget tempo. Avhengig av hvor bekymret du er i ferd med hoppe-skremmer, kan du gå saktere eller være mer nølende til å samhandle med ting siden du vet disse interaksjonene kan utløse… noe. Men i disse mer hektiske øyeblikk, du føler deg presset til å være mindre forsiktig, for å komme seg ut av komfort-sonen og være risikofylt.

Det er dette samspillet som gjør Midnatt Scener så bra. Historiene er ikke iboende skremmende, men måten du er tvunget inn i handlingen. Blir bedt om å klikke på et vindu til å se gjennom det, selv når du vet at noe galt skal skje, er mye mer overbevisende og anspent enn å se en karakter, gjør det på egen hånd. Det modernizes den kjente Twilight Zone-stil historiefortelling på en måte som fanger opp følelsen av å se showet med en ny stil av skremme.

Midnatt Scener: “The Highway” og “Farvel Merk” ble opprettet av Octavi Navarro. Du kan få det på Kløe.io for å betale hva du vil (Windows og macOS). Det tar ca 15 til 30 minutter å fullføre hvert.