Früh WiiMote Prototyp entsteht, mit Drähten, lassen Sie es Stecker in eine GameCube

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Die Wii war eine Konsole, am besten bekannt für seine ungewöhnlichen “WiiMote” – controller, die eine zugängliche TV-Fernbedienung form-Faktor und Bewegung-Steuerelemente zu locken Familien auf der ganzen Welt zu spielen, endlose Mengen von Wii-Tennis. Nun, einen frühen Prototyp für diesen controller wurde bei einer Auktion verkauft in Japan, berichtet Polygon.

Es gibt zwar oberflächliche ähnlichkeiten, die Prototyp-controller ist ein ganz anderes Biest ist, was er später wieder freigelassen wurde neben der Wii. Für den Anfang, es ist entworfen, um angeschlossen werden zu Nintendo vorherigen Konsole, den GameCube, das heißt, er hat eingehängt werden mit Drähten, als eine Verbindung über Bluetooth. Die remote-Stecker in eine der Konsolen, standard-controller-ports, während die Nunchuck-Komponente, dann Stecker in die Ethernet-Buchse, nicht den proprietären fand jack auf der Wii. Die sensor-bar befestigt, um eine freie memory-card-slot.

Bei dieser bizarren WLAN-Konfiguration war nicht groß genug Hinweis, diese WiiMote wurde, wahrscheinlich eine interne Unternehmens-Prototyp, der war nie dafür gedacht, veröffentlicht zu werden. Der Auktion Gewinner, Smprp, sagt, Sie habe nicht in der Lage zu Holen Sie sich die Prototypen arbeiten, die auf retail-GameCube-hardware (übersetzung via Engadget), dass das eine $660 Stück Geschichte eher als ein funktionierendes Stück hardware.

Wir haben immer gewusst, als der GameCube und Wii teilen sich eine Menge von DNA. Infam, einem EA-Entwickler bezeichnet die Interna der Wii als zwei GameCubes Isolierband zusammen geklebt, und den Dolphin-Emulator — ursprünglich entworfen, um zu emulieren, nur GameCube-Spiele — jetzt glücklich spielt software von beiden Konsolen.

Angeblich mehrere Versionen von diesem Prototyp existieren, aber wir könnten noch eine Weile warten mehr für Sie lecken aus Nintendo fest-Kupplungen. Wir sind besonders daran interessiert, das ausprobieren der “Nintendo-Sterne” – controller, eine bizarre Gerät, dass selbst Miyamoto gesteht niemand gern.

Dies ist nicht das erste mal, dass wir jahrelang warten, um zu fangen einen Blick auf einen Prototyp-Gerät. Zurück im Jahr 2015, eine lange gemunkelt Nintendo “Play Station” Gerät wurde entdeckt in einem estate sale zwei Jahrzehnte, nachdem es ursprünglich hergestellt. Beide sind faszinierende Einblicke in den Entwicklungsprozess eines Unternehmens, die notorisch bewacht über sein Innenleben.