Middernacht Scènes zijn de perfecte Halloween weekend hapklare games

0
165

Het kan moeilijk zijn om de tijd te vinden om te eindigen op een video game, vooral als je slechts een paar uur per week te spelen. In onze tweewekelijkse column Kort Spelen wij stellen voor video games die kunnen worden gestart en afgewerkt in een weekend.

Middernacht Scènes is een reeks van korte, spooky games die voelt als een interactieve kijk op De Twilight Zone. Ontwikkeld door Octavi Navarro, die ook De Bibliothecaris, de games vastleggen van de sfeer van de TV-serie met dezelfde iconische zwart-wit esthetische en soortgelijke instellingen en verhalen. Belangrijker nog, dezelfde creepiness en spanning die De Twilight Zone zo invloedrijk ook doordringen in beide games.

De eerste aflevering van de serie, genaamd “De Snelweg”, werd uitgebracht in September vorig jaar. Volgt Claire, een jonge vrouw rijdt langs een snelweg een nacht alleen voor een ontmoeting met een elektrische paal die is gevallen over de weg. Want er zijn live elektrische draden op de paal, ze niet kan bewegen, en gaat dus op zoek naar een telefoon of weg te bewegen van de paal veilig. Elke stap langs de weg in de richting van haar doelen leidt haar verder van de weg, maar dichter bij het begrijpen van de vreemde omstandigheden de oorzaak zijn van de paal te vallen de overkant van de weg in de eerste plaats.

De tweede aflevering, “Het Afscheid Opmerking,” is opgebouwd rond Richard P. Grijp het schrijven van een brief aan zijn vrouw. De notitie beschrijft de gebeurtenissen van de laatste 24 uur, zodat ze kunnen begrijpen waarom hij het zou zijn die het vreemd en opeens had om alles te laten vallen en vliegen naar Washington, DC. Er is een franticness deze episode als je probeert te houden Richard een stap voor en wat is achter hem.

Beide episodes zijn point-and-click adventure games. Klik je op een locatie om een karakter naar die plek, maar je hebt ook voor het verzamelen van een kleine inventarisatie van de items die je kunt gebruiken om puzzels op te lossen. Misschien vind je een hamer en een spijker, bijvoorbeeld, dat je het later nodig hebt hamer een bord op zijn plaats. De puzzels zijn spaarzaam gebruikt, en ze zijn niet bijzonder moeilijk. Hun doeltreffendheid, in plaats vandaan komt, wanneer en hoe ze worden ingezet.

Puzzels in nachtelijke Scènes worden vaak gebruikt voor het trekken van een moment als een manier om de spanning door het hebben van je tijd besteden aan reizen ergens iets te krijgen. Dit geeft je genoeg tijd om na te denken over alle rare dingen die het spel kan je bang maken. Deze scenario ‘ s kunnen ook zet je in een moment dat voelt wanhopig of gehaast, en de wet van proberen de puzzel op te lossen voelt eng op zich. Het is een beetje als het vinden van de enige uitweg auto in een slasher film, maar het niet hebben van de toetsen. U kunt de toetsen vergrendeld in de auto, dus je moet snel erachter te komen hoe te breken met wat je om je heen voordat de moordenaar te zien.

Normaal, u kunt gaan over het spel op je eigen tempo. Afhankelijk van hoe bezorgd bent u over jump-schrikt u misschien langzamer of meer terughoudend om te interageren met dingen, omdat je weet dat deze interactie kan leiden tot… iets. Maar in deze hectische momenten, voel je geduwd minder voorzichtig, stap uit je comfort zone en worden risicovoller.

Het is deze interactie die maakt Middernacht Scènes zo goed. De verhalen zijn niet inherent eng, maar de manier waarop je gedwongen bent om in actie is. Er wordt gevraagd om te klikken op een venster om naar te kijken, zelfs als je weet dat er iets ergs gaat gebeuren, is veel interessanter en gespannen dan het kijken naar een karakter doen het op hun eigen. Het moderniseert de bekende Twilight Zone-stijl van verhalen vertellen op een manier die vangt het gevoel van het kijken naar de show met een nieuwe stijl van schrikken.

Middernacht Scènes: “De weg” en “Het Afscheid Opmerking” werden gemaakt door Octavi Navarro. U kunt dit krijgen Jeuk.io voor betalen wat je wilt (Windows en macOS). Het duurt ongeveer 15 tot 30 minuten om te voltooien van elk.