Red Dead Online-die frühen Stunden sind voller Gewalt, Schönheit und ärgerlich griefers

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Während die frühesten Momente der Red Dead Online, der multiplayer-Ableger von Red Dead Redemption 2 könnte man fast verwechseln es für eine traditionelle single-player-Erfahrung. Es hat allen aus der Serie’ Markenzeichen: spannende Schießereien; langen, ruhigen Fahrten auf dem Pferderücken; lange, gut gehandelt Zwischensequenzen; und eine offene Natur, das gibt ein echtes Gefühl von Freiheit in der Grenze. Sie sitzen durch ein Feuer und trinken einen Kaffee, oder Sie können auf die Jagd gehen für Rotwild in den Wäldern. Es ist bis zu Ihnen.

Aber das Gefühl wird nicht ewig dauern. Es gibt eine gute chance, dass, während Sie genießen die schöne besinnliche Momente, oder sogar etwas einfaches wie die überprüfung Ihrer Karte, die ein anderer Spieler schleichen sich von hinten an Sie für das töten. Red Dead Online fühlt sich genau wie Red Dead Redemption 2, bis Sie haben, um mit anderen Spielern.

Red Dead Redemption 2

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Red Dead Online findet in der gleichen Welt wie RDR2, erzählt aber eine neue Geschichte. Anstatt zu spielen, als den outlaw Arthur Morgan, erstellen Sie Ihre eigenen Charakter. Das Spiel beginnt in einem Gefängnis: Sie haben sich eingebracht für ein unbekanntes Verbrechen, und es ist hier, dass Sie erstellen Sie Ihren Charakter. Es ist ein ziemlich robustes Werkzeug, dass Sie wirklich zwicken, wie Ihr avatar Aussehen wird, bis hin zu den Sommersprossen und Narben auf Ihrem Gesicht. Sie können sogar wählen, ein Alter (aber ich bin mir noch nicht sicher, wie oder ob das beeinflusst alles), ist der Ton von Ihrem Pferd Pfeifen, und wählen Sie aus einer Auswahl von Zeit entsprechende Zähne Optionen. Sagen wir einfach, Sie sind nicht besonders attraktiv.

Die Eröffnung ist ähnlich wie jede andere blockbuster-Spiel, gefüllt mit langen Zwischensequenzen, viel Dialog, und begrenzte Interaktionen. Dinge, die schließlich öffnen, wenn eine Gruppe rettet Sie, während Sie verschoben in ein anderes Gefängnis, und bietet Ihre Hilfe an, nehmen Sie sich einige schlechte Menschen.

Das Spiel spielt sich genau das gleiche wie Red Dead Redemption 2, mit identischen Kontrollen und die gleichen gewundenen Tempo. Die erste Sache, werden Sie wahrscheinlich feststellen, dass das anders ist, ist, dass Ihr Charakter nicht sprechen überhaupt. Sie sind ganz still während der Zwischensequenzen, die einfach nur nickt, wenn eine Frage gestellt wird, und Sie kann nicht sprechen, die meisten nicht-Spieler-Charaktere den Weg in das Hauptspiel. Statt die option zu sprechen, können Sie einfach emote, winken oder nickend, wie die Menschen vorbei.

Red Dead Online

Es ist auch strukturiert, ähnlich wie das Hauptspiel. Wenn Sie öffnen Sie Ihre Karte, es gibt gelb leuchtende Punkte, die Sie vertreten story-Missionen, sowie verschiedene “fremde” , Sie können pick-up-quests aus. Der Unterschied ist jedoch, dass sich die Haupt-Missionen erfordern, dass Sie partner sich mit anderen Spielern in eine Gruppe von vier.

Red Dead Online

Die ersten paar Missionen erfordern nicht viel in der Art der Koordination. Man hat Sie stehlen einige Pferde, andere erfassen ein notorischer Betrüger. Für die meisten Teil, es ist wie in einem standard-Red Dead shootout, nur mit drei anderen Spielern mit Ihnen zu arbeiten. Wenn Sie niedergeschossen, einer Ihrer Kameraden wieder zu beleben Sie. Die meisten komplexen es wurde während der ersten paar Stunden war eine mission, wo eine person in meiner Gruppe hatte, um ein hogtied outlaw, während alle anderen verteidigte Sie auf dem Weg zum drop-off-Punkt. Ich habe nicht einmal mehr sprechen, um meine Teamkollegen und wir haben durch gut.

Die nicht-story-Missionen sind etwas anders. Eines der ersten Dinge, die ich im Spiel war, den Kopf zu Saint-Denis, der New Orleans-inspirierte Stadt, dass man von Red Dead Redemption 2 highlights. Hier war ich in der Lage zu Holen eine mission, die schien einfach genug: liefern einige E-mail zu einem nahe gelegenen Haus innerhalb einer gewissen Zeit. Die Herausforderung, obwohl, ist, dass andere Spieler kann ärger mit Ihnen. Sobald ich in der Nähe der mailbox, ich erkannte ein anderer Spieler wartete dort mit der ausdrücklichen Absicht, mich zu töten und das stehlen der E-mail. Sie lief mit, und ich habe es nicht geschafft, Sie zu fangen, bevor die Zeit lief aus.

In rund drei Stunden mit dem Spiel, ich lief in eine Menge von dieser: Spieler, die scheinen zu genießen das Spiel meist durch Verschrauben mit allen anderen. Jederzeit fand ich mich in der wildnis ohne mein Pferd — was ist üblich, wie das Spiel oft re-spawns Sie in zufälligen Orten, nach Abschluss einer mission — ich musste vorsichtig sein, die Banden der Spieler töten für den sport. Sogar jemand getötet, mein Pferd. (Zum Glück bietet das Spiel “Pferde-Versicherung”, die bringen Ihr Pferd wieder zum Leben, nach einer Wartezeit.) Red Dead Online ist eine Ehre-system, genau wie das Hauptspiel, bestraft Sie für schlechtes Verhalten. Aber zumindest früh auf, es scheint keine Abschreckung griefers. Sie sind sicher in Ihrem eigenen Lager, so lange, wie eine weiße fahne hob, doch schon früh gibt es nicht eine ganze Menge zu tun gibt.

Red Dead Online

Abgesehen von der frustration, die ermordet auf dem regulären, es gibt auch einige andere Merkwürdigkeiten, die kommt aus dem Spiel online der Natur. Wann immer Sie haben, um eine moralische Entscheidung im Spiel, zum Beispiel, jeder in der Gruppe muss Stimmen, die etwas von der Dramatik aus dem Leben-oder-Tod-Situationen. Die Welt fühlt sich auch weniger dynamisch. Wenn ich spielte Red Dead Redemption 2, es fühlte sich wie ich war immer in Betrieb, etwas zu tun — ein Zeichen, die Hilfe brauchen, oder ein Seltenes Tier zu jagen. Aber ich habe nicht erlebt, dass noch in Red Dead Online. Stattdessen, es ist ersetzt worden durch wilden packs der Spieler, der die Absicht ruinieren meinen Spaß.

Der online-Modus hat noch viel von dem, was ich Liebe über Red Dead. Es ist absolut großartig, und die Welt hat eine Struktur und Tiefe, dass es eine Freude zu fahre nur herum und erkunden. Aber es gibt auch eine neue Spannung, die ist nicht besonders angenehm. Ich möchte gehen und Fischen und jagen und Wandern durch die Straßen von Saint-Denis, und ich bin sicher, dass ich ‘ ll verbringen viel Zeit und Geld customizing meine Waffen und immer das perfekte outfit. Aber ich will nicht sorgen zu machen über das ein fremder schleicht hinter mir mit einer Schrotflinte, während ich es tun. Diese beiden Seiten der Erfahrung zu fühlen, wie Sie sind, in Konflikt jetzt.

Natürlich ist dies nur eine beta, so viel über Red Dead Online wird sich ändern in den kommenden Wochen und Monaten. Und ich bin immer noch ziemlich früh und noch nicht viel experimentiert mit dem Aufbau aus meinem camp, bilden eine posse, oder gehen Sie durch einige der die Herausforderungen des Wettbewerbs. Es ist viel zu früh, Durchlaufen eine abschließende Urteil über den Modus. Aber für mich jetzt, das Gleichgewicht der Red Dead Online fühlt sich aus. Es ist eine Erfahrung, die aussieht und sich anfühlt wie Red Dead Redemption 2, aber Sie können es nicht genießen in ganz der gleichen Weise.

Der Red Dead Online-beta ist jetzt verfügbar für diejenigen, die mit dem Kauf der “ultimate edition” des Spiels, und wird offen für alle Spieler am Freitag. Es ist ein kostenloses add-on für sowohl die PS4 und Xbox One.