Pendant les premiers moments de Red Dead Online, le mode multijoueur dérivée de Red Dead Redemption 2, on pourrait presque le prendre pour un traditionnel expérience solo. Il a tout de la série ” caractéristiques: tendue fusillades; long, calme, promenades à cheval, longues, bien agi cinématiques; et un caractère ouvert qui donne un vrai sentiment de liberté à la frontière. Vous pouvez vous asseoir par un incendie et boire un café, ou vous pouvez aller à la chasse pour le cerf dans les bois. C’est à vous.
Mais ce sentiment ne dure pas éternellement. Il ya une bonne chance que si vous êtes en profitant de l’un de ces beau moments contemplatifs, ou même en faisant quelque chose de simple comme la vérification de votre carte, un autre joueur est de se faufiler derrière vous pour le tuer. Red Dead en Ligne se sent juste comme Red Dead Redemption 2 droit jusqu’à ce que vous avez à traiter avec les autres joueurs.
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Red Dead en Ligne se déroule dans le même monde que RDR2, mais il raconte une nouvelle histoire. Au lieu de jouer comme le bandit Arthur Morgan, vous créez votre propre personnage. Le jeu commence dans une prison: vous avez été amené pour un crime inconnu, et c’est ici que vous créez votre personnage. C’est un assez robuste outil, vous permettant de vraiment tweak comment sera l’avatar, les taches de rousseur et les cicatrices sur son visage. Vous pouvez même choisir un âge (même si je ne sais pas encore comment ou si c’influences quoi que ce soit), le son de votre cheval coup de sifflet, et de choisir à partir d’une sélection de la période appropriée des dents options. Disons simplement qu’ils ne sont pas particulièrement attrayant.
L’ouverture est beaucoup comme n’importe quel autre blockbuster jeu, rempli avec de longues cinématiques, beaucoup de dialogue et d’interaction est limitée. Les choses éventuellement ouvrir quand un groupe de sauvetages de vous, alors que vous êtes d’être déplacé vers une autre prison, et fait appel à votre aide pour prendre quelques hommes mauvais.
Le jeu se joue exactement le même que Red Dead Redemption 2, avec les commandes identiques et les mêmes méandres de rythme. La première chose que vous remarquerez probablement que c’est différent, c’est que votre personnage ne parle pas du tout. Ils sont totalement silencieux durant les cinématiques, simplement en hochant la tête lorsqu’on leur pose une question, et vous ne pouvez pas parler à la plupart des personnages non-joueur de la manière que vous avez fait dans le jeu principal. La place de l’option à parler, vous pouvez tout simplement obtenir l’emote, agitant ou en hochant la tête que les gens passent par.
C’est encore structurés de la même manière pour le jeu principal. Lorsque vous ouvrez votre carte il y a allumé en jaune les points qui représentent les missions de l’histoire, ainsi que divers “étrangers”, que vous pouvez ramasser des quêtes. La différence, cependant, est que les principales missions qui vous demandent de s’associer avec d’autres joueurs dans un groupe de quatre.
Les premières missions ne nécessitent pas beaucoup de la manière de coordination. A vous de voler des chevaux, une autre capture d’un célèbre escroc. Pour la plupart, c’est comme être dans une norme Red Dead shootout, seulement avec trois autres joueurs de travailler avec vous. Si vous êtes abattu, l’un de vos coéquipiers peuvent vous faire revivre. Les plus complexes, il a obtenu au cours de la première quelques heures a une mission où une personne de mon groupe devait porter un hogtied hors la loi, alors que tout le monde défend sur le chemin de la goutte-off point. Je n’ai pas encore parler à mes coéquipiers et nous avons obtenu grâce à l’amende juste.
Le non-missions de l’histoire sont un peu différentes. Une des premières choses que j’ai fait dans le jeu était à la tête de Saint-Denis, de la Nouvelle-Orléans inspirés de la ville qui est l’une de Red Dead Redemption 2-faits saillants. Ici, j’ai été en mesure de ramasser une mission qui semblait assez simple: livrer le courrier à une maison voisine à l’intérieur d’un certain laps de temps. Le défi, cependant, est que les autres joueurs peuvent salir avec vous. Dès que je suis près de la boîte aux lettres, j’ai réalisé un autre joueur est en attente dans le but exprès de me tuer et de voler le courrier. Ils s’enfuirent en courant avec elle et je n’ai pas réussi à les attraper avant que le temps a manqué.
Dans environ trois heures avec le jeu, j’ai couru dans beaucoup de ça: les joueurs qui semblent être en appréciant le jeu principalement par vissage avec tout le monde. Chaque fois que je me suis retrouvé dans la nature sans mon cheval, qui est commun, comme le jeu souvent re-génère vous dans des endroits aléatoires après la fin de la mission, j’ai eu à se méfier des bandes de joueurs de tuer pour le sport. Quelqu’un a même tué mon cheval. (Heureusement, le jeu propose de cheval “assurance”, qui apportera à votre monture de retour à la vie après une période d’attente.) Red Dead en Ligne ne disposent d’un système d’honneur, tout comme le jeu de base, qui vous punit pour mauvais comportement. Mais, au moins dès le début, il ne semble pas dissuader les griefers. Vous êtes en sécurité dans votre propre camp, tant que le drapeau blanc est élevé, mais à l’aube il n’y a pas grand chose à y faire.
En dehors de la frustration d’être assassiné à la régulière, il y a aussi quelques autres étrangeté qui vient du jeu en ligne de la nature. Chaque fois que vous avez à prendre une décision morale dans le jeu, par exemple, tout le monde dans le groupe a de vote, qui peut prendre une partie du drame de la vie ou de la mort des situations. Le monde se sent un peu moins dynamique. Quand j’ai joué à Red Dead Redemption 2, il s’est senti comme si j’étais toujours en cours d’exécution en faire quelque chose — un personnage qui a besoin d’aide, ou de l’un des rares animaux à chasser. Mais je n’ai pas vécu tout cela, pourtant, dans Red Dead en Ligne. Au lieu de cela, il a été remplacé par des packs de joueurs de l’intention de ruiner mon plaisir.
Le mode en ligne a encore beaucoup de ce que j’aime à propos de Red Dead. C’est absolument magnifique, et le monde a une texture et une profondeur qui fait une joie de rouler tout simplement autour et à explorer. Mais il y a aussi un regain de tension qui n’est pas particulièrement agréable. J’ai envie de sortir et de pêcher et de chasser et de se promener dans les rues de Saint-Denis, et je prédis que je vais passer beaucoup de temps et d’argent personnalisation de mes canons et à l’obtention de la tenue parfaite. Mais je ne veux pas avoir à vous soucier d’un étranger se faufiler derrière moi avec un fusil de chasse alors que je le fais. Ces deux facettes de l’expérience de se sentir comme ils sont en conflit dès maintenant.
Bien sûr, ce n’est qu’une version bêta, donc beaucoup sur Red Dead en Ligne vont changer dans les semaines et mois à venir. Et je suis encore assez tôt, et je n’ai pas beaucoup expérimenté avec la construction de mon camp, formant une troupe, ou en passant par certains des défis de la concurrence. Il est beaucoup trop tôt pour porter un jugement définitif sur la mode. Mais pour moi, le solde de Red Dead en Ligne se sent off. C’est une expérience qui ressemble et se sent comme Red Dead Redemption 2, mais vous ne pouvez pas profiter exactement de la même manière.
Le Red Dead beta en Ligne est maintenant disponible pour ceux qui ont acheté le “ultimate edition” du jeu, et sera ouverte à tous les joueurs, vendredi. C’est un add-on gratuit pour les PS4 et Xbox One.