Nintendo est la levée de certaines de ses lourdes restrictions sur la façon dont YouTube créateurs de monétiser gameplay et livestream du contenu avec un nouvel ensemble de lignes directrices pour les créateurs ont annoncé mercredi soir.
YouTube de créateurs qui veulent monétiser leur contenu n’ont plus à se joindre à Nintendo controversé spécifiques des partenaires du programme. Au lieu de cela, ceux qui travaillent au sein de YouTube Partenaire du Programme — un niveau qui permet à l’entreprise de diffuser des publicités sur les vidéos, laissant les créateurs de gagner des revenus publicitaires par le biais de Google AdSense — va simplement se qualifier. Dans le cadre de la politique de change, Nintendo est la fermeture de ses Créateurs Programme le mois prochain.
“Aussi longtemps que vous suivez quelques règles de base, nous n’allons pas l’objet de votre utilisation de gameplay et/ou des captures d’écran capturé à partir de jeux pour Nintendo qui détient le droit d’auteur dans le contenu que vous créez pour la vidéo et l’image des sites de partage,” déclaration sur le site de Nintendo lit.
“Nous n’allons pas l’objet de votre utilisation de gameplay et/ou des captures d’écran capturé à partir de jeux.”
Ces règles comprennent la fourniture de l’unique commentaire ou “idées de création.” Cela signifie que nous allons Joue ou livestreams à certains commentaire initial sont acceptables. Avant ces changements, Nintendo précisé que seules les vidéos mises en ligne par le biais de Nintendo Partenaire du Programme étaient viables pour AdSense revenu, et les lignes directrices entourant ce métrage pourrait être beaucoup plus strict. Nintendo des nouvelles règles de faire état, cependant, que si les créateurs de “voulez utiliser la propriété intellectuelle d’un tiers, vous êtes responsable de la demande d’un tiers des autorisations.” Cela signifie que la musique provenant de tiers, les artistes ne peuvent pas être utilisés dans ces vidéos ou des livestreams, par exemple.
De Nintendo de nouvelles lignes directrices prévoient également que le téléchargement d’un “existant vidéo Nintendo, gameplay sans votre propre créativité, ou d’une copie du contenu créé par quelqu’un d’autre,” est interdit et sera supprimé. Vous serez en mesure d’envoyer des vidéos de gameplay et des captures d’écran à l’aide de Nintendo fonctionnalités du système, tels que le Bouton de Capture sur Nintendo Commutateur, sans apport supplémentaire ou d’un commentaire.” Cela semble être une source de confusion distinction, mais il ressemble à une séquence captée directement par l’intermédiaire de votre dispositif de commutation est un jeu équitable.
La décision de la compagnie à l’aise sur YouTube créateurs qui veulent utiliser des extraits de gameplay peut être considéré comme beaucoup au sein de la communauté de jeu comme une longue lutte pour la victoire. De nombreux jeu les experts sur YouTube, y compris videogamedunkey et ProtoMario, ont exprimé leur frustration face à Nintendo de monétisation d’exigences. Nintendo nouvelles lignes directrices de l’étendre également à se contracter, où ceux qui au sein de la Contraction du programme Partenaires peuvent désormais gagner des revenus publicitaires sur leur flux.
C’est pas par hasard que Nintendo en soulevant son dur restrictions à l’avance de Super Smash Bros Ultime lancement sur le Commutateur. Le jeu dispose d’une communauté dédiée qui l’entoure, et qu’il est prévu pour être l’un des Nintendo plus grands jeux de cette année. Permettre aux gens de télécharger et de monétiser des tutoriels, livestream matchs, et de fournir d’autres vidéos utiles est un moyen de travailler avec la communauté YouTube, avance le lancement du jeu.
Super Smash Bros Ultime sera publié sur Déc. 7.