Bethesda permanent verbod Fallout 76 spelers na homofobe in-game assault

0
137

Fallout is een franchise die wordt bepaald door de wetteloosheid: in de woestenij, niets kan stoppen met bewoners van het bezwijken aan hun ergste neigingen. Fallout 76 leunt in de chaos, doordat het de fans om met elkaar te communiceren, maar onlangs is een groep van spelers nam dingen te ver.

Fallout 76 ondersteunt tot maximaal 24 spelers per server, en deze deelnemers kunnen praten, handel, en de groep met elkaar. Terwijl het spel staat player-versus-player-gevechten, de functie is opt-in. Echter, er is niets stoppen van spelers uit na je rond en last van hebt, zelfs als je eigenlijk niet wilt om te gaan met hen, vooral gezien het feit dat Fallout 76 vertelt u waar iedereen op een gegeven moment. U kunt echter uitschakelen voice-chat voor uw team.

Zoals gerapporteerd door Eurogamer, een dag na Fallout 76 lancering van een speler nam om Twitter te delen beelden van een groep intimiderend. Via lacht, de leden van de groep zeiden dat ze waren gericht op “homo ‘ s” dat waren ze te “elimineren.” Zij voortdurend aangevallen de speler als ze aan de kaak gesteld “flikkers.” De clip bekeken zijn meer dan 16.000 keer als van dit schrijven.

In eerste instantie, de spelers in de clip werden verboden voor slechts drie dagen, maar die straf werd herberekend kort daarna.

“We gaven een eerste ban van drie dagen, terwijl onze CS team leek in de materie verder om te controleren of de personen die betrokken zijn en wat er gebeurde,” een Bethesda woordvoerder vertelde Eurogamer. “Na aanvullende controle, we hebben nu permanent gebanned worden de spelers die we hebben geïdentificeerd.”

Bethesda bevestigd aan De Rand, die het sprak Eurogamer, maar had niets toe te voegen. Voor hun deel, AJpls, de speler gericht in de clip, bekritiseerd Bethesda ‘ s beperkt rapportage opties voor Fallout 76, en stelde voor dat het spel moeten non-PVP servers om te voorkomen dat dit soort problemen.

“Deze jongens werden uitgevoerd rond het richten van mensen en wat als zij zijn gericht op een kind spelen dat was worstelen met hun identiteit?,” AJpls vertelde Eurogamer. “Wat als ze het zeggen al die dingen aan iemand die aan het spelen was solo en had niet iemand om mee te praten? Dat kan echt een puinhoop iemand.”